Textes du jeu
903 172 entrées
- Vous lancez l'orbe sur votre cible pour la renverser.
- Jet d'orbe
- Protéger la reine Jennah des griffes de Kellach, le Séraphin corrompu.
- Retrouver Hiroki au palais de la reine.
- Protéger la reine Jennah.
- Tuer Kellach et ses serviteurs.
- Double-cliquez pour apprendre à fabriquer un don de nature servant à forger Kudzu.
- Bonjour ! Je suis Aerin. J'ai été autorisé à venir à bord pour votre prochain voyage. Où puis-je ranger mes affaires ?
- Retournez dans la boîte !
- Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.
- Retrouver Josir au palais de la reine.
- Protéger la reine Jennah.
- N'approchez pas !
- Points d'aptitude
- Bienvenue, Aerin. La coutume veut que vous abandonniez vos fardeaux pour votre premier voyage avec nous.
- Signe de la nature
- Retrouver Ihan au palais de la reine.
- Armer les bombes.
- Ça simplifie les choses. Celui qui gagne le combat remporte le prix Snaff.
- Logan veut vous parler.
- "Vous feriez mieux de vous protéger. Après, ce sera Arah, rien de moins."
– Gardienne Lyrda - Chasser du gibier et collectionner les trophées.
- J'ai chassé du gibier lors de la Grande traque, présenté mes trophées aux juges et festoyé avec mes compagnons chasseurs assemblés. Ensuite, j'ai combattu et vaincu Issormir, la guivre des glaces géante. Ces victoires m'ont valu la gloire, et le droit d'afficher le titre "de Pourfendeur[f:"Pourfendeuse"] d'Issormir". Bientôt, mon nom sera sur toutes les lèvres d'Hoelbrak !
- Parler à Thora Fléaugriffon.
- Chasser un sanglier sanguinaire, un sire griffon harfang ou un minotaure, puis rapporter un trophée de l'un d'eux.
- Présenter votre trophée à Ido le tanneur.
- Accompagner Eir lors de la Grande traque.
- Sortir vainqueur de la Grande traque.
- Faites un clic droit sur les matériaux d'artisanat dans votre inventaire et choisissez "Déposer des matériaux" pour les envoyer à votre banque. Lorsque vous fabriquerez des objets, ces matériaux seront utilisés automatiquement.
- Double-cliquez pour vous transformer en créature d'Halloween aléatoire pendant quinze minutes. Tant que vous serez transformé[f:"transformée"], vous ne pourrez pas vous battre.
- À utiliser pour obtenir un piège traceur de cibles. Une fois activé, ce piège marque jusqu'à 50 ennemis. Coûte 5 unités de ravitaillement pour déployer. Impossible à esquiver. Rayon d'action : 1 200
- Boulet de canon
- Beigarth le forgeron souhaite s'entretenir avec moi. Je pourrai le trouver à Hoelbrak.
- Beigarth a besoin de mon aide pour l'un de ses projets spéciaux. Il prétend que sa nouvelle lame pourrait fendre une montagne en deux. Il lui faut toutefois un métal très rare qui ne se trouve que dans les grottes infestées de Jotuns à proximité d'Hoelbrak. C'est l'occasion de faire mes preuves et d'entrer dans les bonnes grâces de Beigarth.
- Parler à Beigarth, à Hoelbrak.
- Obtenir l'acier de Deldrimor auprès des Jotuns.
- J'ai triomphé des Jotuns dans leurs propres cavernes. Je n'ai eu aucune difficulté à récupérer le métal pour Beigarth une fois les Jotuns vaincus. Mais le sanctuaire à Jormag que j'y ai découvert m'inquiète au plus haut point. Il ne fait aucun doute que les Jotuns lui vouent un culte. Je suis sûr[f:"sûre"] que cela intéressera Beigarth.
- Voyager jusqu'aux cavernes jotuns.
- Chercher de l'acier de Deldrimor.
- Récupérer l'acier de Deldrimor.
- Enquêter sur l'autel.
- Rapporter l'acier de Deldrimor à Beigarth.
- J'ai obtenu l'acier dont Beigarth a besoin pour forger son arme. Plus inquiétant, j'ai aperçu des Jotuns attroupés autour d'un autel consacré à Jormag, le dragon des glaces ! Je vais me renseigner auprès d'Eir. Personne d'autre qu'elle n'en sait autant sur la corruption de Jormag.
- Retourner auprès de Beigarth, à Hoelbrak.
- Rapporter à Eir que les Jotuns vénèrent Jormag.
- J'ai rapporté à Eir ma découverte de l'autel dédié à Jormag et elle a aussitôt souhaité se pencher sur la question. Les Fils de Svanir n'ont de cesse de propager l'influence de Jormag ; Eir et moi nous rendons à leur campement pour obtenir quelques réponses.
- Parler à Eir Stegalkin.
- "En attendant de pouvoir atteindre la Cour des Cauchemars, nous avons du matériel supplémentaire."
– Exploratrice Pentt - Faire face à Korag.
- J'ai vaincu Korag, le Jotun autoproclamé Roi-Géant. Sans lui, ses disciples ont renoncé à vénérer Jormag. La menace des Jotuns reste cependant d'actualité : ils veulent toujours la mainmise sur les territoires norns, mais au moins, ils ne combattront plus pour le compte des Fils de Svanir.