Textes du jeu
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- Vaincre les morts-vivants.
- Escorter les enfants jusqu'au point d'évacuation.
- Grâce au sort de Mortus Virge, Josir et moi avons réussi à circuler sereinement dans la Mare de Lychcroft, où nous avons retrouvé des enfants qui se cachaient des morts-vivants. Ils nous ont dit avoir vu un soldat séraphin qui rôdait dans le marais, pour je ne sais quelle raison glauque. Je dois consulter le reste des émissaires de l'Ordre.
- L'ange corrompu
- S'entretenir avec les Ordres.
- J'ai rencontré les trois Ordres et appris que le Séraphin Kellach manquait à l'appel. Les Veilleurs et l'Ordre des Soupirs avaient chacun leur avis sur ce qu'il convenait de faire ensuite, mais c'est à moi qu'est revenue la décision.
- Retrouver les émissaires des Ordres au Comptoir d'Ireko.
- Que faites-vous ici ?
- Regardez-moi ça. Quelle tristesse ! De violentes bagarres ne sont pas dignes d'un comportement universitaire !
- Retrouver Hiroki au campement séraphin.
- À mon arrivée, le Quai de Triskel essuyait l'assaut de morts-vivants. Nous avons aidé les gardes, et leur lieutenant nous a rapporté qu'un soldat appelé Kellach était passé par leur avant-poste. Il est reparti de nuit à la recherche d'une capitaine pirate nommée Alastia Crow.
- Retrouver Hiroki au Quai de Triskel.
- Vaincre les morts-vivants.
- Parler au capitaine Rendar.
- Objet du Consortium
- Suivre la piste du soldat, qui a été vu pour la dernière fois alors qu'il faisait route vers le nord-est.
- La piste m'a envoyé[f:"envoyée"] vers le nord-est, sur la route du Refuge noir. Si je me dépêche, je pourrais peut-être le rattraper et l'empêcher de continuer ses sombres méfaits.
- Parler au Garde du Lion Keene au Refuge d'Overlac.
- Pour afficher la fenêtre de réglages du jeu.
- Kellach se rendait au Refuge noir.
- J'ai suivi la piste de Kellach et appris une information capitale : c'était la recherche d'une femme qui l'animait, une certaine Alastia Crow. Peut-être l'un des Ordres en sait-il davantage à son sujet.
- Rencontrer l'agent Ihan au Refuge noir.
- Réglages du jeu
- Vaincre les morts-vivants attaquant le Refuge noir.
- Vaincre les abominations.
- Parler avec le Garde du Lion Williams.
- Euh, excusez-moi ? Je crois que l'ennemi arrive vers nous.
- S'entretenir avec les Ordres.
- Je me suis entretenu[f:"entretenue"] avec les ordres. L'Ordre des Soupirs estime que je devrais tenter d'infiltrer les bohémiens ; quant au Prieuré de Durmand, il est d'avis que je les interroge sans ambages.
- Parler avec les émissaires des Ordres à la Terrasse de Nebo.
- Parler à Ihan et Josir.
- On peut commencer, agent. Approchez quand vous serez prêt et on parlera.
- Invoquer puis interroger le fantôme d'Alastia Crow.
- Après avoir repoussé des cohortes de créatures traversant les portails pour rejoindre les Brumes, nous avons enfin réussi à invoquer l'esprit d'Alastia Crow. A ses dires, Kellach, dont la résolution à protéger la Kryte confinait à l'obsession, en a appelé à ses pouvoirs de divination. Il s'en est servi pour scruter Orr et a succombé à sa corruption. Quand il a demandé un remède, elle a essayé de le duper en disant que seul un "sang de grande puissance et de haut rang" pourrait l'aider. Pris de colère, il l'a tuée. S'il désire toujours ce remède, il va devoir tuer la reine ! Son sang est le seul qui fera l'affaire. Nous devons informer Logan sur-le-champ.
- Retrouver Josir et son contact à l'est des Affleurements d'Hezran.
- Prendre part au rituel.
- Vaincre les esprits rôdeurs.
- Parler à Alastia Crow.
- Le triste sort du "Vorace"
- Les pirates du Vorace vous en diront plus sur les plans de Kellach.
- J'ai réussi à gagner la confiance du capitaine Barnicus et de son équipage. J'ai appris que Kellach avait rencontré Alastia Crow, l'aruspice du Vorace, et qu'il avait succombé à la corrumption d'Orr alors qu'il scrutait trop avant dans ses abysses. Selon ses dires, Crow lui aurait indiqué que seul le sang royal peut le guérir de la corruption. Il l'a ensuite tué et coulé le Vorace. Je dois prévenir Logan que la reine Jennah court un grand danger !
- Retrouver Ihan à l'Étendue du Pont-aux-Lions.
- Embraser les torches de Melandru.
- Parler au capitaine Barnicus.
- Impressionner les pirates en terrassant les assaillants morts-vivants.
- (soupir) Une fois encore, la compétition pour le Prix Snaff tourne au chaos et à la violence.
- Parler avec le capitaine Thackeray au Promontoire divin.
- Je suis retourné[f:"retournée"] auprès de Logan. Il m'a également confié qu'il était trop lié à la reine et qu'il laissait ses sentiments peser sur son jugement. Il m'a laissé[f:"laissée"] décider de la marche à suivre pour protéger la reine.
- Rejoindre l'un des Ordres tyriens, puis exécuter son plan.
- L'attaque de Kellach