Textes du jeu
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- Rencontrer Eir Stegalkin.
- Que pouvez-vous me dire sur le plan d'invasion du Pacte ?
- Vaincre les disciples de Korag pour qu'il fasse son apparition.
- Affronter Korag, le Roi-Géant des Jotuns.
- Arracher des informations aux Fils de Svanir.
- Eir et moi avons tenté l'approche verbale, mais les Fils de Svanir ont préféré laisser parler les armes. Après les avoir vaincus, nous les avons contraints à dévoiler leur dessein : ils manipulaient Korag, le chef Jotun, de sorte qu'il oblige les siens à vénérer Jormag, le dragon des glaces. Eir est partie de son côté suivre une autre piste. Quant à moi, j'ai l'intention de débusquer Korag et de m'en occuper personnellement.
- Retrouver Eir à l'orée du campement des Fils de Svanir.
- Vaincre les Fils de Svanir.
- Vaincre Herjarr.
- Interroger Herjarr.
- Affronter Korag, le Roi-Géant des Jotuns.
- Après en avoir découvert davantage sur les Jotuns et leur histoire, j'ai pris leur chef en pitié et lui ai offert l'occasion d'apprendre la vérité. Mais si à notre prochaine rencontre, il est resté un adorateur de Jormag, je le passerais au fil de mon épée.
- Voyager jusqu'au campement de Korag et le défier.
- Toucher la pierre de culte.
- Vaincre Thruln l'Ancien.
- Parler à Thruln l'Ancien.
- Parler à Korag.
- J'ai offert à Korag l'occasion de découvrir la vérité auprès des Fils de Svanir. Je devrais retourner auprès d'Eir et lui demander son conseil.
- Eir et Beigarth ont admis qu'il me fallait un moyen d'affronter Korag. Eir pense que la bénédiction de Loup ferait l'affaire. Beigarth a besoin du sang d'un puissant prédateur pour en infuser sa nouvelle arme. L'un ou l'autre devrait me donner l'ascendant dont j'ai besoin.
- Retourner au campement d'Eir et lui demander de l'aide.
- Décider quel plan suivre.
- Double-cliquez pour obtenir un boulet de canon. "À lancer aussi loin que possible !"
- Double-cliquez pour obtenir un boulet de canon. "À lancer aussi loin que possible !"
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure simple à chaînes puissante
- Aider Ferghen le pisteur.
- Avec l'aide d'Eir, nous avons défendu une caravane attaquée par des minotaures. Ces derniers avaient un comportement inhabituel. Ferghen pense que l'Esprit du Minotaure est arrivé en Tyrie et que c'en est la raison. Je compte bien traquer cette créature et découvrir de quoi il retourne.
- Parler à Ferghen, au Festibière du Héros.
- Défendre la caravane.
- Vaincre Tranchevent.
- J'ai retrouvé Eir au sommet d'une imposante montagne, et avec son aide, j'ai terrassé Tranchevent, le redoutable griffon. Comme prévu, j'ai baigné la hache dans son sang. Je vais maintenant retourner voir Beigarth pour qu'il trempe l'arme une dernière fois.
- Parler à Eir au Sommet de Gaerta.
- Vaincre les créatures enragées.
- Si ça vous intéresse, je travaille sur un objet qui a pour but de résoudre les problèmes de perte d'énergie liés au flottement des plate-formes translationnelles cubiques.
- Rapporter la hache à Beigarth.
- J'ai baigné la hache dans le sang de Tranchevent et je l'ai rapportée à Beigarth. Impressionné, il m'a déclaré qu'il s'attellerait à la tâche immédiatement. Sitôt son œuvre terminée, il chargera Eir de me la confier quand nous partirons affronter Korag. Il me tarde de manier cette arme.
- Parler à Beigarth.
- Parler au chamane du Loup.
- Fastulf Jotharsson, l'orateur du Loup, m'a parlé d'un puissant loup corrompu par les Fils de Svanir. Il s'appelle Ormi. C'est une véritable menace pour toute la région, et il la parcourt sans que personne ne l'oppose. Eir et moi débusqueront ensemble ce loup blessé et libérerons son esprit.
- Abréger les souffrances du loup corrompu Ormi.
- Avec l'aide d'Eir, j'ai donné le coup de grâce au loup corrompu Ormi et libéré son esprit troublé. Les Fils de Svanir paieront pour avoir corrompu un favori du Loup.
- Terrasser Ormi.
- Vaincre les Fils de Svanir.
- Parler au chamane du Loup.
- Fastulf Jotharsson nous a remerciés[f:"remerciées"] d'avoir libéré l'esprit d'Ormi et châtié les Fils de Svanir qui l'avaient corrompu. Il nous a également assuré la bénédiction du Loup lorsque nous ferons face à Korag.
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure à chaînes néfaste
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure à chaînes résistante
- Gamli, le chamane du Loup, a besoin de mon aide.
- Je dois venir en aide à Gamli, le chamane du Loup, qui doit lever l'affliction qui touche Valda, l'apprentie de havroun du loup. Elle est plongée dans un profond coma et semble très tourmentée. Je dois récupérer de la sauge hivernale, une plante médicinale, que Gamli utilisera dans une décoction qui réveillera Valda. Nous pourrons alors découvrir ce qu'il leur est arrivé, à elle et son maître.
- Parler au chamane Gamli du Sanctuaire du Loup.
- Ergot invalidant