Textes du jeu
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- Survivre à l'embuscade des fantômes.
- Protecteur
- Retrouver la trace de Vallus Crin-de-fumée.
- Emer Crin-cinglant et moi avons remonté la piste de mon père jusqu'au Forum d'Ashford. Nous avons interrogé Fibharr Yogsson, son ami norn ; il nous a appris que les Ogres ont dérobé l'idole humaine dont Vallus a besoin pour acquitter la rançon de son camarade auprès des Fils de Svanir. Nous nous rendons au Kraal des Ogres pour ramener Vallus et l'idole.
- "Je les ai trouvées au beau milieu du matériel ; nul doute qu'ils nous les avaient volées."
– Séraphin Elmder - Jambières lourdes de récupération
- Parler à Fibharr de Vallus Crin-de-fumée.
- Intercepter Vallus Crin-de-fumée près de la Rivière Froidfrill.
- Nous avons trouvé Vallus Crin-de-fumée aux prises avec les Ogres. Nous l'avons aidé mais dans l'agitation, il s'est emparé de l'idole de Balthazar et nous a faussé compagnie. Il compte la remettre aux Séparatistes humains pour acquitter la rançon de son camarade, mais Emer et moi avons la ferme intention de nous interposer et d'appréhender Vallus.
- Intercepter Vallus.
- Obtenir l'accès à la chambre du chef.
- Vaincre Stegron Cornepoing.
- Tegwen voulait le récupérer, mais depuis, je n'ai plus reçu de nouvelles. J'ai peur qu'il lui soit arrivé quelque chose.
- Faire votre rapport à Emer.
- J'ai pourchassé mon père depuis le Forum d'Ashford jusqu'au lieu où devait intervenir l'échange. Je l'ai surpris alors qu'il s'apprêtait à troquer la vie de son camarade captif contre l'idole de Balthazar.
- Retrouver Emer à la Citadelle noire.
- [M]Taureau[pl:"Taureaux"] (non armé[s]) (monstre uniquement)
- Confinement
- Retraite enflammée
- Appréhender votre père.
- Les Séparatistes n'avaient jamais eu l'intention d'honorer leur part du marché, et nous avons dû nous résoudre à combattre. L'idole de Balthazar a été brisée, et nous n'avons pas réussi à sauver l'otage. Vallus est aux arrêts, et nous l'escortons jusqu'à la Citadelle afin qu'il reçoive son juste châtiment : il mourra exécuté dans l'arène du Fléau.
- Trouver Vallus Crin-de-fumée.
- Détruire l'avatar de Balthazar et tuer les Séparatistes.
- LC
- Aller voir Vallus en prison.
- En châtiment de ses crimes, Vallus a été condamné à un humiliant supplice dans l'arène du Fléau. J'estime qu'il mérite un meilleur sort. Après lui avoir parlé, ainsi qu'à Emer, j'ai résolu d'intervenir.
- Parler à Vallus Crin-de-fumée.
- Décider de la marche à suivre.
- Plus épais que l'eau
- Faire sortir Vallus Crin-de-fumée de prison.
- Vallus ne méritait pas l'ignoble exécution que lui réservait Emer. Je l'ai donc libéré. Emer aurait pu le laisser s'enfuir, mais elle a préféré mourir plutôt que de renoncer. Au final, Rytlock Brimstone a appuyé ma décision. Pour le tribun Brimstone comme pour la Citadelle noire, l'affaire est close.
- Accéder au bureau du tribun de la Légion de Fer.
- Aider Vallus Crin-de-fumée à s'échapper.
- Escorter Vallus jusqu'au portail asura.
- Tuer Emer Crin-cinglant.
- Parler à Rytlock dans son bureau, au sommet du Cœur de l'Imperator.
- Avant que vous n'élaboriez vos plans, allons parler à Soar Bec-d'or. On peut toujours tenter notre chance.
- Accorder à Vallus Crin-de-fumée une mort honorable.
- Je me suis porté[f:"portée"] volontaire pour affronter Vallus dans l'arène. Quels qu'aient été ses crimes, il méritait de mourir l'arme au poing, et non exécuté comme un vulgaire animal. Il s'est battu avec honneur, mais j'ai fini par le vaincre. Je conserverai de lui le souvenir, non pas d'un déserteur, mais d'un soldat qui s'est refusé à abandonner un frère d'armes.
- Parler à Vallus Crin-de-fumée.
- Affronter Vallus Crin-de-fumée au Fléau.
- Présentez une paire d'armes légendaires liées à l'historienne Dozza au Fort des Veilleurs.
- En quête de la vérité
- Retrouver Rytlock, à la Citadelle noire.
- J'ai fait mon rapport au tribun Rytlock Brimstone, qui m'a chargé[f:"chargée"] d'une mission pour le moins insolite : mon père Clément Fourchequeue, traître à la Flamme, veut se rendre et nous livrer des informations cruciales. Clément n'accepte de se rendre que si c'est moi qui viens l'appréhender. Je vais donc devoir ramener mon père à la Citadelle noire, où la justice (et les informations qu'il nous aura livrées) décideront de son sort.
- Parler à Rytlock, dans son bureau.
- Recueillir des informations sur votre père.
- J'ai parlé à mon père, Clément Fourchequeue, à la prison de la Citadelle noire. Il brûlait d'enfin prouver que ses liens avec la Légion de la Flamme étaient révolus, et il m'a indiqué par quel moyen contacter la Légion de la Flamme afin que je poursuive mon enquête.
- Parler à votre père, dans la prison.
- Emmener Clément Fourchequeue, votre père, en détention.