Textes du jeu
903 172 entrées
- Retourner au laboratoire de votre coterie à Rata Sum.
- Activer l'appareil pour localiser le GVI.
- Arrêter le GVI déchaîné.
- Sur les traces de Snaff
- Ne vous laissez pas fasciner par la magie des lignes de force. Ça peut faire mal. Demandez à Drooburt.
- Collection d'armes des lignes de force
- Collection d'armes zodiacales
- %num1% générateur[s] de ravitaillement capturé[s] (globalement)
- Capturer %num2% générateur[s] de ravitaillement.
- Rejoindre votre coterie pour la compétition du Prix Snaff.
- Ma coterie et moi-même avons présenté notre Golem Vraiment Impressionnant (GVI) devant le comité du Prix Snaff, et je dois dire qu'ils ont été vraiment... impressionnés – jusqu'à ce que le GVI court-circuite et s'enfuie. Nous avons remporté le Prix Snaff, mais personne ne peut clamer le titre de "Savant Snaff" avant d'avoir retrouvé le GVI.
- Retrouver le chef de votre coterie Hronk.
- Récupérer les condensateurs de la zone de construction.
- Vaincre les saboteurs de l'Enqueste.
- Rapporter les condensateurs à votre camarade de coterie Kazz.
- Présenter l'invention de votre coterie au comité du Prix Snaff.
- Clé à molette
- Infiltrer la Fête foraine.
- Enseignez-moi comment devenir forgeron d'armures.
- Infiltrer la Fête foraine.
- Sécuriser la Fête foraine.
- Détruire les générateurs de cellules d'âme.
- Récupérer l'appareil de fusion métaphysique.
- Consulter Kazz et décider de la marche à suivre.
- Désamorçage du problème
- Extraire Doxa du GVI.
- Malgré les interruptions incessantes de l'Enqueste, nous sommes parvenus à extraire Doxa du GVI. Au passage, nous avons réglé son compte à Teyo une fois pour toutes. J'ai reçu le titre de "Savant Snaff" de ma coterie. Kazz et Doxa, eux, ont pris un repos bien mérité ! Je crois que Zojja a été impressionnée par mes prouesses. Elle a dit qu'elle garderait un œil sur mes avancées à partir de maintenant. Finalement, cette journée aurait pu être pire.
- Rejoindre votre coterie dans votre laboratoire de la Province de Metrica.
- Activer le système d'extraction.
- Défendre le système d'extraction.
- Vaincre Teyo.
- [null]
- Ce qu'on fait par amour
- Fusionner Kazz avec un golem pour qu'il puisse rester à jamais avec Doxa..
- Malgré les interruptions incessantes de l'Enqueste, nous avons réussi à fusionné Kazz avec un golem pour qu'il puisse rester à jamais avec Doxa. Après les avoir sauvés, Hronk m'a offert le titre de "Savant[f:"Savante"] Snaff". Je l'ai accepté sans protester : qui d'autre le mérite plus que moi ? Je crois que Zojja a été impressionnée par mes prouesses. Elle a dit qu'elle garderait un œil sur mes avancées à partir de maintenant.
- Rejoindre Zojja et votre coterie au pont de Desider Atum.
- Créer une diversion pour que Zojja et le GVI puissent pénétrer dans le laboratoire.
- Fusionner Kazz avec l'AGVI.
- Echapper aux attaques de l'Enqueste sur le laboratoire.
- Je ne suis pas encore prêt[f:"prête"] à devenir forgeron d'armures.
- Vaincre Teyo et ses laquais de l'Enqueste.
- [null]
- Le Prix Snaff
- Contient une teinture d'armure aléatoire parmi 25 couleurs différentes, dont six couleurs exclusives. Ces teintures peuvent être déverrouillées et utilisées de façon illimitée pour colorer les armures de tous vos personnages, ou recyclées dans la forge mystique. Toutes les teintures ont le même taux d'apparition.
- Parure de la liche
disponible ! - Maître[f:"Maîtresse"] du labyrinthe
- Au revoir.
- Rejoindre votre coterie pour la compétition du Prix Snaff.
- Retrouver Varkk, près de la Place du champ de bataille.
- Dent du dragon