Textes du jeu
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- Au Bastion de Roche-rouge et à la Grotte indigo.
- Montrez-moi le Bastion de Roche-rouge.
- Coup
- Au Bastion de Roche-rouge et à l'Oasis bleue.
- [M]Magistrat Wiggs
- Ce fort appartient désormais au pacte.
- On nous attaque !
- Décharge de l'énergie pour étourdir et affaiblir les golems.
- Prodigieux ! Voilà qui m'a donné des frissons.
- (rit) C'est tout ce que vous savez faire ?
- J'ai des ennuis qui se profilent par ici.
- Ogre[s] stigmatisé[s]
- Aider l'arcaniste Vance à étudier les reliques naines à la Citadelle de granite.
- Vous avez aidé Vance.
- Déchiffrer les stèles naines et protéger les chercheurs du Prieuré.
- Les chercheurs du Prieuré de la Citadelle de granite apprécient votre contribution.
- [M]Arcaniste Vance
- J'aurais besoin... d'un coup de main.
- Dégâts par altération +7 Précision +3
- [F]Pirate de Jetsam
- Crabe destructeur géant
- Il y a une brèche. Qu'est-ce que vous attendez ?
- Au Bastion de Roche-rouge et à la Cascade d'ambre.
- [F]Tacticienne Mansell
- Voyons ce qu'ils ont à dire. On ne sait jamais... ils ont peut-être un plan.
- Vaincre le maître d'équipage Dreggs.
- [M]Maître d'équipage Dreggs
- Ce fort est à nous !
- Vaincre le maître d'équipage Tirpeste.
- Maître d'équipage Tirpeste
- D'accord, chef. Mais entre nous, si ça ne nous mène pas directement à Hurlor, je vais commencer à m'énerver.
- Vaincre le maître d'équipage Drothan.
- [M]Maître d'équipage Drothan
- Tu n'es pas le seul. C'est une mission importante, mais notre troupe est importante, elle aussi.
- Vaincre le maître d'équipage Chanterlay.
- Maître d'équipage Chanterlay
- Soyez prêts ! Les mordrems arrivent.
- Vaincre le capitaine Jetsam.
- Un pirate peu ordinaire
- Suwash le Quaggan veut devenir pirate, mais quatre maîtres d'équipage l'empêchent de rejoindre leurs rangs.
- Suwash le Quaggan veut devenir pirate, mais trois maîtres d'équipage l'empêchent de rejoindre leurs rangs.
- Suwash le Quaggan veut devenir pirate, mais deux maîtres d'équipage l'empêchent de rejoindre leurs rangs.
- Suwash le Quaggan veut devenir pirate, mais un maître d'équipage l'en empêche.
- Privé de ses maîtres d'équipage, le capitaine Jetsam essaie d'empêcher Suwash le Quaggan de devenir pirate.
- Suwash attend l'occasion de prouver qu'il a l'étoffe d'un pirate.
- Vaincre les esclavagistes kraits.
- Attendez, que se passe-t-il ?
- Entre camarades de l'Ordre des Soupirs... Vous aimez travailler pour le Pacte ?
- Ouf ! C'est terminé, du moins pour l'instant.
- À vous entendre, vous aimeriez que la situation dérape.