Textes du jeu
903 172 entrées
- Confère Puissance à hauteur de 3%% de votre Précision Confère Puissance à hauteur de 6%% de votre Férocité Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Confère des Dégâts par altération à hauteur de 3%% de votre Précision Confère des Dégâts par altération à hauteur de 3%% de votre Expertise Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Confère des Dégâts par altération à hauteur de 2%% de votre Précision Confère des Dégâts par altération à hauteur de 3%% de votre Expertise Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Confère des Dégâts par altération à hauteur de 2%% de votre Précision Confère des Dégâts par altération à hauteur de 5%% de votre Expertise Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Confère des Dégâts par altération à hauteur de 3%% de votre Précision Confère des Dégâts par altération à hauteur de 8%% de votre Expertise Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Confère Concentration à hauteur de 3%% de votre Précision Confère Concentration à hauteur de 6%% de votre Guérison Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Confère Concentration à hauteur de 2%% de votre Précision Confère Concentration à hauteur de 4%% de votre Guérison Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Confère Concentration à hauteur de 2%% de votre Précision Confère Concentration à hauteur de 2%% de votre Guérison Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Confère Concentration à hauteur de 1%% de votre Précision Confère Concentration à hauteur de 2%% de votre Guérison Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Les dégâts subis sont réduits de 6%% lorsque vous êtes étourdi[f:"étourdie"], renversé[f:"renversée"] ou repoussé[f:"repoussée"]. Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Les dégâts subis sont réduits de 10%% lorsque vous êtes étourdi[f:"étourdie"], renversé[f:"renversée"] ou repoussé[f:"repoussée"]. Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Les dégâts subis sont réduits de 14%% lorsque vous êtes étourdi[f:"étourdie"], renversé[f:"renversée"] ou repoussé[f:"repoussée"] Durée d'altération -6%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Les dégâts subis sont réduits de 16%% lorsque vous êtes étourdi[f:"étourdie"], renversé[f:"renversée"] ou repoussé[f:"repoussée"]. Durée d'altération subie -10%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Les dégâts subis sont réduits de 18%% lorsque vous êtes étourdi[f:"étourdie"], renversé[f:"renversée"] ou repoussé[f:"repoussée"]. Durée d'altération subie -14%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Les dégâts subis sont réduits de 20%% lorsque vous êtes étourdi[f:"étourdie"], renversé[f:"renversée"] ou repoussé[f:"repoussée"]. Durée d'altération subie -20%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie lorsque vous êtes sous l'effet d'un avantage +3%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie lorsque vous êtes sous l'effet d'un avantage +7%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Concentration +50 Découverte de magie lorsque vous êtes sous l'effet d'un avantage +24%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Concentration +60 Découverte de magie lorsque vous êtes sous l'effet d'un avantage +28%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Concentration +80 Découverte de magie lorsque vous êtes sous l'effet d'un avantage +32%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Concentration +100 Découverte de magie lorsque vous êtes sous l'effet d'un avantage +40%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Vous regagnez de la santé à chaque seconde. Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Vous regagnez de la santé à chaque seconde. Vitalité +40 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Vous regagnez de la santé à chaque seconde. Vitalité +50 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Vous regagnez de la santé à chaque seconde Vitalité +60 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Vous regagnez de la santé à chaque seconde. Vitalité +70 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +4%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +6%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +10%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +18%% Or trouvé sur les monstres 10%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +22%% Or trouvé sur les monstres 20%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +26%% Or trouvé sur les monstres +30%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Découverte de magie +30%% Or trouvé sur les monstres +40%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'altération +12%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'Étourdissement subi -8%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'Étourdissement subi -16%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'Étourdissement subi -24%% Robustesse +40 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'Étourdissement subi -28%% Robustesse +50 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'Étourdissement subi -36%% Robustesse +60 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Durée d'Étourdissement subi -40%% Robustesse +70 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Chance de regagner de la santé lorsque vous tuez un ennemi 20%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Chance de regagner de la santé lorsque vous tuez un ennemi 30%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Chance de regagner de la santé lorsque vous tuez un ennemi 50%% Guérison +40 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Chance de regagner de la santé lorsque vous tuez un ennemi 60%% Guérison +50 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Chance de regagner de la santé lorsque vous tuez un ennemi 80%% Guérison +60 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Chance de regagner de la santé lorsque vous tuez un ennemi 100%% Guérison +70 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Vitalité +20 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Vitalité +30 Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Vitalité +50 Puissance +80 quand votre santé est inférieure à 50%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%
- Vitalité +60 Puissance +120 quand votre santé est inférieure à 50%% Expérience à chaque ennemi tué +10%%