Textes du jeu
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- Cet Hylek est venu chercher refuge chez nous.
- Il peut travailler ?
- J'ai travaillé dur pour arriver jusqu'ici en un seul morceau.
- Ça ne suffit pas. Si vous voulez notre aide, votre travail ne fait que commencer.
- Comment va cette jambe ?
- Elle finira par guérir. La douleur est supportable.
- Vous avez vu ce vaisseau fantôme, dans la baie ?
- Oui... il m'a un peu rappelé nos navires... exception faite de l'équipage fantôme.
- Alors nous allons vous faire travailler ! Il y a sur la porte une devinette qui une fois résolue ouvrira les ruines, je pense. La réponse doit se trouver dans l'un de ces livres. C'est au choix.
- Vaincre la liche trépassée championne.
- Liche trépassée championne
- Les Veilleurs ont entrepris d'agir contre la liche. Ils acheminent des explosifs à dos du taureau de bât. Direction : la Tour de Modius. Le périple vers le sud s'annonce long et périlleux.
- Escorter les Veilleurs jusqu'à la Tour de Modius.
- Taureau chargé d'explosif
- Escorter le taureau de bât.
- Le taureau de bât a été tué.
- Le taureau de bât a survécu.
- Emplacement du campement d'avant-garde
- Les Orriens ont chassé les Veilleurs de leur campement. Ils interdisent aux Veilleurs l'accès aux armes et équipements entreposés dans le camp. Les morts-vivants doivent être délogés.
- Reprendre le camp des Veilleurs.
- Après avoir secouru et soigné les membres de la tribu hylek Occuintl, l'agent Voltan a réussi à s'attirer leurs bonnes grâces et s'adjuger leur aide. La Cour des Cauchemars n'a d'autre dessein que de massacrer la tribu Occuintl pour assouvir ses cruels penchants. Aidez la tribu Occuintl à se défendre contre la Cour des Cauchemars pour rester dans leurs bonnes grâces !
- Protéger les terres occuintls de la Cour des Cauchemars.
- Génie champion
- Comment ça ?
- Nos frères nous sont revenus, mais le cauchemar n'est pas encore terminé. Dès que nous détournerons le regard, la Cour des Cauchemars reviendra.
- Gardez le moral.
- Restez sur vos gardes. Nous nous rendons sur le territoire de la Cour des Cauchemars.
- Que ce soit dangereux ou non, il faut que ces Hyleks accèdent à la source curative.
- La Cour des Cauchemars est revenue ! En garde !
- Je suis prêt[f:"prête"].
- Feu !
- Ohé dans le camp ! Nous sommes venus ramener vos amis et vos familles.
- Nous ne servons que la justice. Nous ne cherchons aucune récompense. Nous souhaitons simplement vous montrer que vous avez des amis.
- Des amis qui répondront quand vous appellerez. Des amis qui répondront au moindre de vos murmures.
- Bienvenue, les amis. Nous vous remercions. Venez et faisons plus ample connaissance.
- Vous nous avez rendu un grand service, mais nous courons tous un très grave danger.
- La Cour des Cauchemars arrive pour vous punir de nous avoir aidés. Et nous punir d'avoir été sauvés.
- Alors nous combattrons côte à côté. Scellons notre nouvelle amitié par cette bataille.
- L'agent Voltan a réussi à convaincre le chef de la tribu Occuintl d'envoyer des renforts aux Hyleks qui s'efforcent de survivre dans le grand temple hylek. Escortez les renforts hyleks de la tribu Occuintl jusqu'au temple afin qu'ils aident à repousser l'assaut des morts-vivants orriens.
- Escorter le Hylek Occuintl jusqu'au temple.
- L'escorte est un échec !
- Hyleks escortés à destination !
- La Cour des Cauchemars n'est pas le seul mal qui nous menace, ni le pire.
- Vous voulez parler des Orriens. Les morts infatigables.
- Oui. Et si on ne l'arrête pas, la horde de Zhaïtan grandira jusqu'à recouvrir le monde.
- Mes alliés sont prêts à résister, ici, en terre hylek. Allez-vous nous aider à vous sauver ?
- J'ai pris ma décision. Nous vous aiderons vous et vos alliés à protéger le temple du soleil.
- C'est un honneur. Partons sans tarder. La bataille a déjà commencé.
- Nous sommes prêts. Les Occuintls vous suivront jusqu'à la victoire.
- Après avoir libéré les Hyleks de la tribu Occuintl des tortures infligées par la Cour des Cauchemars, l'agent Voltan doit désormais les soigner avant de les ramener sans encombre jusqu'à leur village. La Cour des Cauchemars s'est établie à proximité d'une puissante source curative, dans un réseau de cavernes situé non loin. Escortez les Hyleks blessés jusqu'à la source curative afin qu'ils recouvrent leurs forces.