Textes du jeu
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- Que savez-vous du ministre Zamon.
- Le capitaine Thackeray et moi sommes ici pour y mener une enquête officielle.
- Désolé[f:"Désolée"]. Je vais vous laisser tranquille.
- Excuses ou pas vous l'avez fait. Les Gardes du Ministère gagnent bien leur vie. Avec quelques mots doux, je ne tarderai à le séduire, et c'en sera fini de ce boulot d'esclave !
- Je vais vous laisser à votre, hum, votre conversation.
- Rien, à part qu'il est pingre comme pas deux. Je lui ai demandé une augmentation à trois reprises et il fait la sourde oreille. Ça devient lassant, à la longue.
- Nous allons devoir y aller...
- Ooh, mais n'est-ce pas là le capitaine Thackeray en personne ? Il n'est pas marié, n'est-ce pas ? Vous pensez que je pourrais m'entretenir avec lui quand vous aurez fini d'interroger le personnel du ministre ?
- Merci pour l'information
- Un[f:"Une"] Séraphin[f:"Séraphine"] ? Quoi ? Oh, par les dieux ! Je devrais être ailleurs, en train de... surveiller, euh... des trucs.
- Du large. Ceci est une enquête officielle. N'interférez pas.
- Vous m'avez l'air d'avoir à faire. Pourquoi ne prenez-vous pas un instant de répit ?
- Si vous ne voulez pas vous retrouver factionnaire dans une province lointaine, laissez-nous faire notre travail.
- Bon. C'est là que je devrais me lancer dans une tirade sur l'autorité, ma juridiction et tout le tremblement. À moins de faire exactement comme si je n'avais rien vu. Ça vous va ?
- Brave homme. Bonne continuation.
- Hum, merci. Nous allons faire comme si nous ne vous avions pas vu[f:"vue"]. Ça vous va ?
- Brave homme. Bonne continuation.
- D'accord, d'accord... Je vais faire comme si je n'avais rien vu, rien entendu.
- Brave homme. Bonne continuation.
- Je vais respecter l'autorité des Séraphins et assister à cette parodie de procès, mais je vous le ferai payer. En attendant, sortez de chez moi. Immédiatement !
- Vous devrez bientôt répondre de vos actes, Monsieur le Ministre.
- Nous possédons trois indices : le calice volé de Corone, une lettre révélant ses contacts au marché noir et des plans détaillés de toutes les maisons cambriolées.
- Pensez-vous que nous détenons suffisamment de preuves pour inculper Zamon ?
- Je vous couvre. Dépêchons-nous de mettre la main sur les preuves.
- C'est quand vous voulez.
- Je vais garder un œil sur le ministre. Vous pouvez y aller. Je vous retrouverai plus tard au tribunal, Anise et vous.
- On se voit là-bas.
- Et qu'est-ce qu'il veut qu'on brûle ?
- Les plans. Tu n'as donc rien écouté ?
- Eh bien, non.
- Tous ces trucs fragiles vont finir par me rendre dingue.
- Regarde cette belle coupe. Le vin doit prendre un autre goût, là-dedans.
- Ne bouge plus ! Tel que je te connais, tu vas casser quelque chose et le chef aura notre peau.
- Qu'est-ce qu'on fait ici ? C'est absurde ! C'est bien le dernier endroit qu'un voleur choisirait de visiter !
- Arrête donc de râler. Contente-toi de jouer ton rôle de gardien, point final.
- J'ai une meilleure idée. Je vais faire la sieste. Réveille-moi quand ce sera ton tour.
- On ne me paie pas pour parler. On me paie pour cogner, larder ou perforer.
- Content que vous ayez trouvé votre place. J'ai eu plaisir à vous parler.
- Bonus en cours :
Chances de réaliser un critique en artisanat accrues = 18%%
Gain d'endurance plus rapide = 8%%
Bonus d'or par mise à mort = 8%%
Santé maximale accrue = 8%%
Chances de récoltes supplémentaires = 15%%
Défense contre les monstres accrue = 7%%
Bonus d'expérience par mise à mort = 7%%
Efficacité des soins accrue = 7%% - Nous pouvons, oui. J'espère juste que Quinn saura se débrouiller tout seul pendant que nous nous occupons de ça.
- C'était une décision difficile à prendre. Je respecte ça. Si Pete Double-lame empoisonne le puits, beaucoup de gens mourront. Nous pouvons l'en empêcher.
- Forme du menton
- Menton et mâchoire
- Personnalisez le menton et la mâchoire.
- On oublie.
- N'hésite pas à crier "Pour la Reine !" quand Zhaïtan tombera.
- Merci, capitaine. Je vous retrouve là-bas.
- Merci pour votre aide. Et ne vous en faites pas : nous vengerons Quinn. Retrouvez-moi dans la taverne et nous nous occuperons du cas de Pete Double-lame une bonne fois pour toutes.
- Quitter le quartier de Salma
- Quitter le quartier de Salma (Avertissement : vous n'avez pas terminé le scénario de cette zone. Toute progression de quête sera perdue si vous quittez la région.)