Textes du jeu
903 172 entrées
- Quartier ouest : Examinez la grotte remplie de lanternes et de libations.
- Ça a demandé quelques efforts, mais l'œuf est en sécurité. Et Faolain ?
- Obstacle : piège à ventilateurs
- Recrue skritt
- À Rata Novus.
- Tacticien des Veilleurs
- J'aurais tout de même préféré que le[f:"la"] Commandant[f:"Commandante"] reste plus longtemps.
- Effort Down Minor 02
- ...
- Rata Novus ? Jamais entendu parler.
- Parler au docteur Elly.
- Mauvais signe, cette abomination. Ne restons pas là.
- Ouais... "presque"...
- Nous sommes en territoire dangereux. Restez sur vos gardes.
- La faille est ouverte !
- Son cri déclencha une vague d'énergie destructrice appelée le Vent de Jade, qui transforma la forêt en pierre et l'eau en jade.
- Spécialisations fondamentales et d'élite
- Port intérieur : Accédez à l'île de la chapelle pour avoir une chance de trouver ce karka.
- Point de maîtrise
- Des gens qui se sont certainement fait dévorer, ce qui expliquerait pourquoi nous n'avons jamais croisé un seul de ces adorateurs.
- ((590181))
- Traduire l'inscription 4.
- Traduire l'inscription 3.
- Rien sur le détecteur. Mais les mordrems ne sont sûrement pas loin.
- Il faut croire que Mordremoth a fini par perdre patience.
- ...
- Ouvrir
- Damage Major 01
- En voilà une bonne idée !
- Pauvre petite enfant solitaire. Tu nous condamneras tous. Sans Mordremoth, les Sylvaris cesseront d'exister.
- Des nouvelles de Kasmeer ?
- Vous voulez limiter les dégâts en m'isolant, Commandant[f:"Commandante"] ?
- Les autres, avec moi. Il est temps d'en finir.
- Aura de l'objectif de guilde II
- Charge Minor 04
- Je... Je peux encore me battre...
- Libère des gaz nocifs • Renforce les alliés lors de la mort
- Boîte[pl:"Boîtes"] de butin de loup blanc
- Décorations
- Stylet en bois vert
- [PF]Attaques évasives
- De me voir ? Avec ce bandeau sur vos yeux ? Les recherches progressent ?
- Attack Minor 04
- [F]Chercheuse du Lion noir
- Augmente le gain d'expérience de 3%%.
- Vous bénéficiez d'Égide à un intervalle donné.
- Chrono :
- Les altérations désignent des effets négatifs utilisés par les joueurs et les créatures. Certaines infligent des dégâts (Saignement, Brûlure, Confusion, Empoisonnement et Tourment), d'autres limitent le mouvement (Infirmité, Givre et Immobilisation). Certaines conditions affaiblissent leur cible (Aveuglement, Faiblesse, Vulnérabilité et Lenteur) et d'autres la neutralisent (Peur et Incitation). Certaines compétences peuvent dissiper ces altérations sur vos alliés et vous-même.
- Jet de champignon
- Magistrat[f:"Magistrate"] du Prieuré