Spieltexte
902.882 Einträge
- Wegweisende aufwändige Gaze-Insignie[pl:"Insignien"]
- Erhöht PvP-Belohnungspfad-Fortschritt um 6 %%.
- Saurierknochen. Die kann ich Euch besorgen.
- Wir sind noch nicht bereit für die Nacht. Wir brauchen mehr Soldaten. Mehr Waffen.
- Was ist es denn?
- Erhaltet eine Ladung von +2 Zähigkeit für jeden besiegten Gegner und fünf Ladungen für jeden besiegten feindlichen Spieler. (Maximal 25 Stapel, endet bei Angeschlagen.)
(Es kann jeweils nur ein Attribute stapelndes Sigill aktiv sein.) - Wolfslied
- [N]Mächtiges Amulett
- Effort Up Minor 04
- Ich hab keine Zeit zu sterben. Ich werd vorsichtig sein.
- Abtei-Arkanistin
- Damage Major 02
- Maximale Anzahl Stapel
- Die Prüfung beginnen? Kommt wieder zu mir, um der Prüfung beizutreten, sobald Ihr dazu bereit seid.
- Stärkt Verbündete bei Tod
- Wann sind die Reparaturen endlich erledigt, Soldat?
- Wenn wir nicht eingreifen, werden die Dornenranken die Stadt auseinanderreißen.
- Erhaltet 2 Sekunden Eile und 1 Sekunde Schnelligkeit, wenn Ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt.
(Erholzeit: 9 Sekunden) - Oh. Das war seine. Wie traurig. Er war ein guter Freund. Habt Dank dafür.
- Charge Major Confident 03
- Sie werden von der Magie angelockt, und sie wollen das Ei.
- Der Bootsmann ist in Sicherheit! Wir suchen weiterhin nach Doktor Elly und dem Leitenden Techniker.
- Wollt Ihr wissen, was noch unheimlicher ist als die Saurier?
- Der Leitende Techniker ist in Sicherheit! Wir suchen weiterhin nach Doktor Elly und dem Bootsmann.
- Aber ja! Natürlich arbeite ich lieber mit Deldrimor-Stahl, aber manchmal kann man sich's halt nicht aussuchen. Die Ressourcen sind hier unglaublich begrenzt. Gut, dass ich Herausforderungen liebe.
- Zerschmetter-Fertigkeit 2 fügt mehr Stapel Konfusion zu, die länger andauern.
- Bleibt wachsam. Die Mordrem werden kommen.
- Ja, ja, ja. Liebe es. Viel besser als letztes Heim. Dieses hier ist immer voller Glänziges!
- Wo ist das Ei hin?
- Mordrem-Fesseln
- Agent Kupferpickel
- Hilfsfertigkeitenplatz freigeschaltet
- Nicht wirklich.
- Erhöht erhaltene WvW-Erfahrungspunkte um 4 %%.
- Inbrunst des Verderbers
- Damage Minor 03
- Will keins. Goldene nehmen es zurück.
- Streiten können wir später. Jetzt müssen wir Logan holen.
- Sobald wir dieses Tor passiert haben, können wir die Stadt von den Mordrem befreien!
- Was muss ich wissen?
- Ihr könntet den Unterschied machen, indem Ihr nicht nur Euch selbst rettet, sondern das gesamte Volk der Sylvari.
- Holt sie raus!
- Sorgt dafür, dass die Skritt die Spiegel-Stücke nach Westwacht zurückbringen.
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Wegweisender Perlen-Prügel
- Wachsamen-Kriegsmeisterin
- Eure "Harmonie" ist Sklaverei, und wir lassen uns das nicht länger bieten.
- Keine Bange. Es fällt mir nur schwer, sie mit den gleichen Augen zu sehen wie die Mordrem.
- Kas, nehmt Zojja und Logan und schafft ihnen ein Portal hier heraus. Rox, Ihr geht mit. Passt auf sie auf.
- (schnüffelt) Riecht Ihr das? Der Pilz-König ist in der Nähe.
- Dann habt Ihr mit eigenen Augen gesehen, dass die Saurier den Vermoderten Baum betraten?