Textes du jeu
903 172 entrées
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure à chaînes curative
- Appel aux armes
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure à chaînes précise
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure en écailles ravageuse
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure en écailles pilleuses
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure en écailles vigoureuse
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure en écailles rajeunissante
- Rencontrer Caithe au Bosquet.
- Un Cerf blanc a été aperçu dans la Verdoyance. Comme dans mon Rêve ! Je dois découvrir ce qu'il signifie.
- Parler à Caithe à la Terrasse du Rêveur.
- Chercher le Cerf blanc dans la Verdoyance.
- Les Sylvaris racontent des histoires au sujet d'un "Cerf blanc" aperçu dans la Forêt de Caledon. J'ai rêvé d'un cerf semblable à celui-ci ! Même s'il ne se montre pas facilement, je crois être à même de le trouver.
- Trouver la trace du Cerf blanc.
- Ouaf !
- En cherchant le Cerf blanc légendaire, j'ai rencontré un chasseur nommé Gavin que j'ai tiré d'un mauvais pas. En retour, il m'a proposé de m'aider dans ma quête.
- Jambières de l'Abri
- Combattre pour sortir de la grotte.
- Parler à Gavin.
- Qui commet ces agressions ?
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure en écailles aiguisée
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure en écailles solide
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure en écailles robuste
- Boîte[pl:"Boîtes"] de pièces d'armure en écailles solide
- "Nous sommes constamment attaqués, nous devons donc être constamment protégés."
– Porteur de lumière Zykk - Evoquer votre Rêve à Caithe ainsi qu'à votre chef de cycle.
- Parler à Caithe.
- Enquêter sur la perturbation.
- Intervenir et défier le chevalier vert.
- Vaincre le Chevalier vert.
- Vaincre le Chevalier vert une nouvelle fois.
- Il doit tricher. Vainquez-le à nouveau !
- Découverte des ténèbres
- Découvrir où la Cour des Cauchemars cache le Cerf blanc.
- Caithe et moi avons découvert les plans de la Cour des Cauchemars. Gavin réserve un horrible sort au Cerf blanc. Nous devons l'arrêter.
- Retrouver Caithe près de la Crique des glaneurs.
- Assister à la réunion à l'affût d'indices.
- Convaincre un courtisan de marcher avec vous.
- Conduire le courtisan à Caithe.
- Parler à Caithe et décider de la marche à suivre.
- Snarl et Galina, hein ? Ils seront un avantage sur le terrain, si vous arrivez à les convaincre. Bonne chance, Maître de guerre.
- Les amulettes ne sont pas un problème mais pour les dragons, il faudra plus qu'une réunion d'urgence entre les ordres.
- Tout le monde ne peut pas vivre hors du Rêve. J'espère qu'elle s'épanouira dans son étreinte étouffante.
- Scarlet : (rire) (tousse) Alors quoi ? Vous allez jouer les héros et me jeter en prison ?
- Parler à Gairwen, près de la Spirale de Morgan.
- Parler à Gairwen.
- Préparer la défense de plantes à graines.
- Repousser les morts-vivants.
- Aménager d'autres défenses.
- Espauliers de Wren
- Aménager d'autres défenses.