Textes du jeu
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- Survivre à l'ultime assaut des morts-vivants.
- À l'attaque, Ayla !
- J'ai réussi à retrouver le Cerf blanc, mais au dernier moment, Gavin m'a trahi[f:"trahie"] et s'est enfui avec la créature. J'ai eu tort de lui faire confiance, même s'il en semblait digne.
- Retrouver Gavin à Caer Emeraude.
- Chasser le cerf jusqu'à ce qu'il abandonne d'épuisement.
- Vous défendre contre la Cour des Cauchemars.
- Retourner au Bosquet et retrouver Caithe.
- Caithe pense que nous devrions espionner la Cour des Cauchemars. Eux doivent savoir où Gavin a emmené le Cerf blanc. C'est peut-être notre meilleur espoir de le retrouver.
- Parler avec Caithe.
- Détruisez-les, Esmet !
- Distraire le camp de la Cour des Cauchemars pour permettre à Caithe de s'échapper avec le Cerf blanc.
- Récolter du minerai
- Explorateur du Prieuré : Tués ? Par les trépassés ? Notre unité a des ennuis. En route.
- Retrouver Caithe à l'extérieur du Cercle de ciguë.
- Affronter Sariel, le chef de la Cour des Cauchemars.
- Distraire les courtisans pendant que Caithe libère le cerf.
- S'échapper avec le Cerf.
- Un bon travail gâché
- Chercher Occam et trouver un moyen de vaincre Bercilak.
- Voyager jusqu'à la demeure d'Occam le forgeron, au sud du Belvédère de Brigid.
- Chercher des indices révélant où trouver Occam le forgeron.
- Discuter des preuves avec Caithe.
- Vaincre les intrus.
- Débattre de vos options avec Caithe.
- Décore-les de flèches, Famke !
- Protéger le Cerf blanc.
- J'ai repoussé les sbires de Sariel et affronté Gavin au cours d'un duel honorable. Les membres de la Cour des Cauchemars ont bien des tares, mais tous ne sont pas dépourvus d'honneur.
- Retourner à la Terrasse du Rêveur et parler à Caithe.
- Vous défendre contre la Cour des Cauchemars.
- Localiser et confronter le chef ennemi.
- Vaincre Gavin lors d'un duel honorable.
- Parler avec Caithe.
- Parler avec l'Arbre clair.
- J'ai conversé avec l'Arbre clair et je lui ai parlé du Cerf blanc. Je lui ai demandé au sujet du Rêve. Sa réponse a été que seuls[f:"seules"] deux Sylvaris ont jamais rêvé de se mesurer aux dragons : Caithe et moi-même. Je me demande ce que cela signifie... L'Arbre mère m'a néanmoins témoigné sa fierté, ce qui m'encourage pour mes prochaines aventures.
- Visiter la Chambre d'Omphalos.
- Parler avec l'Arbre clair.
- Tu peux le faire, Pier ! Montre-leur un peu !
- À l'aide d'un déguisement, infiltrer le campement de la Cour des Cauchemars et libérer le Cerf blanc.
- Caithe et moi avons volé des robes aux courtisans, puis infiltré le campement de la Cour des Cauchemars au Cercle de ciguë. Au prix de quelques efforts et d'une bonne fortune, le Cerf blanc est à nouveau libre. Nous allons l'emmener à présent au Bosquet, où il sera en sûreté.
- Le bras du golem explose, provoquant une surcharge électrique qui blesse les ennemis à proximité et les frappe de Stupeur.
- Retrouver Caithe à l'extérieur du Cercle de ciguë.
- Vaincre une patrouille de la Cour des Cauchemars et vous emparer de leurs vêtements.
- Trouver le Cerf blanc.
- Libérer le cerf de sa captivité.
- Affronter la Cour des Cauchemars.
- N'abandonne pas, Wijerd ! Tu es sur la bonne voie !
- Evoquer la défaite de Bercilak avec Gairwen.
- Trouver Gairwen à la Spirale de Morgan.
- Sauver Gairwen de la Cour des Cauchemars.
- Parler à Gairwen.