Textes du jeu
903 172 entrées
- Poussière infernale non armée (monstre uniquement)
- Avalé par la guivre des sables
- Clé à molette charr
- Élémentaire non armé (monstre uniquement)
- [M]Troll[s] (non armé[s]) (monstre uniquement)
- [M]Bâton[s] grawl[s] (monstre uniquement)
- Dague de Grawl (monstre uniquement)
- [M]Basilic[s] (non armé[s]) (monstre uniquement)
- [F]Hache[s] grawl[s] (monstre uniquement)
- [M]Bouclier[s] grawl[s] (monstre uniquement)
- Contient des récompenses basées sur vos performances lors de la dernière saison McM. Nécessite une clé de coffre de récompense de la saison 1 McM pour être déverrouillé.
- Coffre de récompense de la saison 1 McM (verrouillé)
- Contient des récompenses basées sur vos performances lors de la dernière saison McM. Double-cliquez pour ouvrir.
- Coffre de récompense de la saison 1 McM (déverrouillé)
- Plus j'y réfléchis, plus je pense que les actions de Scarlet ne sont pas aussi incohérentes qu'il y paraît. Il y a un motif récurrent, un objectif final, et nous devons découvrir lequel. J'ai fait jouer mes relations au Prieuré et ils nous envoient les indices qu'ils ont collectés sur les crimes de Scarlet. Ils les envoient au bar "Le Cul-de-sac" afin que nous puissions commencer à les examiner. Rendez-vous sur place dès que possible ! Nous aurons besoin de vous pour obtenir des réponses à nos questions. — Marjory Delaqua
- Lever le voile sur les plans de Scarlet
- Cela fait quelque temps que Kiel insiste pour que soient renforcées les défenses aériennes autour de l'Arche du Lion, mais les autres membres du Conseil du capitaine s'y refusent. Ils disent que Scarlet ne les inquiète pas, qu'elle n'attaquerait pas l'Arche si tôt après la Foire du Dragon, ou bien qu'ils ont déjà résisté à l'une de ses attaques et n'ont pas besoin de ressources supplémentaires pour survivre à une autre. Ils ont tort sur tous les points, mais nous n'avons plus le temps d'essayer de les convaincre. Nous savons que l'Arche du Lion est la prochaine cible de Scarlet. Nous devons être prêts à faire face à n'importe quelle menace de sa part... surtout que le gouvernement ne lèvera pas le petit doigt. J'en ai fait part à Rox et à Braham, et ils seront prêts à agir quand Scarlet frappera. Je serai prête moi aussi, ainsi que Kasmeer... Bien qu'après la tour des Cauchemars, je ne sois pas exactement enthousiaste à l'idée de l'exposer à ce genre de danger, même si elle trouve cela particulièrement stimulant. Nous attendrons que vous soyez prêt[f:"prête"]. Aussi, j'aimerais vous répéter à quel point votre aide nous a été précieuse dans toute cette affaire. Si à tout moment vous souhaitez changer de carrière, sachez que vous feriez un excellent détective. — Marjory Delaqua
- On a sonné l'alarme à Fort Marrin, où est détenue Mai Trin. J'ai appris que votre équipe et vous vous trouviez en ville : je me rends au fort sur-le-champ et des renforts seraient appréciables. J'ai un mauvais pressentiment. – Capitaine Ellen Kiel
- Problème à Fort Marrin
- [F]Inspectrice Ellen Kiel
- [M]Braham Eirsson
- Eir Stegalkin
- [M]Logan Thackeray
- [M]Rytlock Brimstone
- Amélioration point de capture du glacier
- Tribun Rytlock Brimstone
- Boîte[s] de butin de spectre
- Célérité annulée
- Invocation d'une cosse curative.
- Boîte[s] de butin de l'Enqueste vétéran
- Ce conteneur champion renferme des sacs de champion, du minerai de dragonite et des fragments empyréens.
- - Triomphez de vos ennemis pour faire gagner à votre équipe un petit nombre de points.
- Parler au shérif Siriam à l'Arche du Lion.
- Rejoindre le shérif Siriam à Fort Marrin pour parler de l'évasion de Mai Trin.
- Parler à Braham à la lisière des Brumes.
- Se rendre à la lisière des Brumes pour tenir Braham au courant de la situation à l'Arche du Lion.
- Retrouver Marjory Delaqua au Promontoire divin.
- Trouvez Marjory Delaqua au bar le "Cul-de-sac" pour l'informer du changement observé sur la sonde de Scarlet.
- Retrouver Marjory et Kasmeer au Promontoire divin.
- Retrouver Marjory et Kasmeer au bar "Le Cul-de-sac" pour analyser les activités de Scarlet.
- Promontoire divin
(Promenade inférieure) - Promontoire divin
(Ville haute) - Sanctuaire
- Clocher
- Forteresse aride
- Réacteur du Perchoir de Tytone
- Forge
- Tonnecrevasse
- Observatoire
- Statue