Textes du jeu
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- Je pense que je vais juste jeter un œil dans les parages.
- [F]Matriarche Taillegriffe
- Boulet de canon pirate
- Amélioration de boss limon
- C'est toujours dur de perdre quelqu'un. J'étais une personne bien plus enjouée, avant de perdre... Bref, n'en parlons plus. Tout ce que je veux dire, c'est que je sais à quel point c'est douloureux, mais il ne faut pas se laisser déborder par cela. Il faut aller de l'avant.
- Y a-t-il quelque chose que je doive savoir au sujet du détecteur d'artefacts ?
- C'est bien vrai.
- Les Orriens n'aiment pas prêter leurs jouets, n'est-il pas ? Techniquement, ils étaient à nous d'abord, mais bon... Nous avons des navires à réparer !
- Vous serez en sécurité en attendant que le reste des ingénieurs du Pacte arrive ?
- Combien de temps le travail sur les navires va-t-il prendre ?
- Pouvez-vous m'en dire plus sur Fel et vous ?
- [M]Tyran étherlame
- Bien sûr. Jeyne est un excellent garde. Je mettrais sans hésiter ma vie et celle de ma famille entre ses mains.
- Où se trouve votre famille à présent ?
- Bon courage pour les navires.
- Notre fille est prêtresse de Balthazar au Promontoire divin. Quant à notre fils, Benn... Disons qu'il court partout pour le compte de l'Ordre des Soupirs et n'utilise même plus son véritable nom de famille. Les deux font notre fierté, bien entendu.
- L'Ordre des Soupirs ? Votre fils serait-il Benn Coupardix ?
- C'est ainsi qu'il se fait appeler. Très bien, il se vante de pouvoir détruire n'importe quoi en moins de dix coups. Mais de là à en faire son nom... Ce n'est plus de l'héroïsme, mais de l'arrogance.
- Ils ont l'air en mauvais état, mais les poutres sont solides. Si nous renforçons les ponts et la charpente, tout devrait bien se passer.
- Nous étions... dans la marine marchande. Nous nous sommes établis à l'Arche du Lion, mais quand le Pacte a battu le rappel des capitaines et équipages expérimentés, nous sommes sortis de notre retraite.
- Personne n'a jamais posé le pied sur un navire orrien, et il faudrait encore que je détermine s'ils sont réparables ! Cela me donne des sueurs froides.
- Tout ira bien. A plus tard.
- Lorsque le Général se sera entretenu avec Jeyne, nous devrions pouvoir partir !
- Ces ignobles Orriens n'aiment pas laisser leurs jouets, hein ? Eh bien, techniquement, c'était NOS jouets d'abord, mais bon... Nous avons des navires à réparer !
- Bonne chose que le combat soit terminé et que nous soyons tous en un seul morceau, surtout les navires !
- Défendre les Mégalasers du Pacte et détruire le navire osseux orrien.
- Mégalaser[s] du Pacte
- Steady Greatsword PvP
- [M]Gardien Traquenef
- Si vous êtes ici, c'est que vous savez ce qui vous attend là-bas, alors je serai bref.
- Nous allons nous diriger vers le sud depuis la zone transit pour rejoindre l'Autel de la trahison. Nous devons reprendre l'autel aux trépassés.
- Si nous réussissons, le Pacte pourra établir une autre tête de pont sur les terres de Zhaïtan.
- [F]Magistrate Davi
- [F]Tacticienne Marchemor
- Rassemblez-vous ! Il est temps de poursuivre l'invasion dans les terres.
- En formation.
- [M]Tyran étherlame
- Vous voulez aider ? Commencez par neutraliser quelques-uns de ces cadavres.
- Tuer des morts-vivants ? Aucun problème.
- Les morts-vivants continuent d'affluer. On en tue péniblement une dizaine, et en voilà cent autres qui débarquent.
- Ne vous en faites pas. Ils finiront bien par manquer de corps.
- Hé, chef, venez un peu voir ça.
- Houppelande d'entraînement
- [M]Maître de guerre Benson
- Très bien, en position pour lancer l'assaut. Suivez-moi !
- Bon. On fonce et on sécurise les secteurs clés de la Promenade avant d'attaquer directement les Portes. Chargez !
- Débarrassez-moi cette plate-forme des trépassés !
- Aucune reddition !
- On n'a pas droit à l'échec.
- On s'approche de la victoire, mais il faut maintenant conquérir le centre de la Promenade. C'est parti !