Spieltexte
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- Piraten-Kanonenkugel
- Verstärkung Schleimboss
- Es ist schwer, jemanden zu verlieren. Ich war einst sehr viel fröhlicher, aber dann verlor ich ... ach, vergesst es. Der Punkt ist: Ich weiß, dass es schmerzlich sein kann, aber auch, dass man sich dabei von nichts abhalten lassen soll. Wir müssen weiterziehen.
- Irgendetwas, das ich über diese Artefakt-Suchpistole wissen sollte?
- Oh ja.
- Orrianer geben ihre Sachen nicht gerne her, was? Wenn man genau ist, war es eigentlich unseres, aber ... egal, was soll's. Wir haben Schiffe, die repariert werden müssen!
- Werdet Ihr sicher sein, bis der Rest der Pakt-Techniker eingetroffen ist?
- Wie viel Arbeit muss in die Schiffe gesteckt werden?
- Könnt Ihr mir mehr über Euch und Fel erzählen?
- Ätherklingen-Zuchtmeisterin
- Natürlich. Jeyne ist eine ausgezeichnete Wache. Ich würde ihr das Leben jedes einzelnen Mitglieds meiner Familie anvertrauen.
- Wo ist Eure Familie jetzt?
- Viel Glück mit den Schiffen.
- Unsere Tochter ist eine Priesterin Balthasars in Götterfels. Unser Sohn, Benn ... nun, er verkehrt mit dem Orden der Gerüchte und verwendet nicht mal seinen richtigen Nachnamen. Natürlich bin ich auf beide stolz.
- Orden der Gerüchte? Ist Euer Sohn Benn Zehnstreich?
- So nennt er sich nun. Damit anzugeben, alles Mögliche mit nur zehn Hieben kleinzukriegen, in Ordnung. Aber das auch noch als seinen Namen verwenden? Das ist kein Heldenmut, sondern Eitelkeit.
- Das wird 'ne Menge Arbeit, aber die Bodenbalken sehen solide aus. Wenn wir die Decks und das Grundgerüst verstärken, sollten wir im grünen Bereich sein.
- Einst waren wir ... Händler auf hoher See. Wir haben uns in Löwenstein niedergelassen, aber als der Pakt erfahrene Kapitäne und Besatzungen anheuerte, sind wir aus dem Ruhestand zurückgekehrt.
- Bisher hat kaum jemand überhaupt einen Fuß auf ein orrianisches Schiff gesetzt, und jetzt soll ich auf die Schnelle evaluieren, ob man sie reparieren kann?! Das reicht, um auf Kiel zu laufen.
- Ihr werdet Eure Sache gut machen. Wir unterhalten uns später.
- Sobald der General Jeyne Bescheid gibt, sollten wir so gut wie unterwegs sein!
- Diese räudigen Orrianer geben ihre Sachen nicht gerne her, was? Nun, wenn man's genau nimmt, war es eigentlich UNSERES, aber ... egal, was soll's. Wir haben Schiffe, die repariert werden müssen!
- Ich bin froh, dass der Kampf vorbei ist und wir alle noch in einem Stück sind, vor allem die Schiffe!
- Verteidigt die Pakt-Megalaser und zerstört das orrianische Knochenschiff.
- Pakt-Megalaser
- Ruhiges Großschwert PvP
- [M]Hüter Flottenjäger
- Ihr habt es bis hierher geschafft, und Ihr wisst, was uns erwartet. Ich mache es also kurz.
- Wir stoßen von hier nach Süden vor, zum Altar des Verrats. Wir müssen die Auferstandenen vom Altar vertreiben.
- Wenn wir es richtig machen, haben wir noch einen Brückenkopf in Zhaitans Reich.
- [F]Magistra Davi
- [F]Taktikerin Todschreiter
- Sammeln! Zeit, dass wir ins Inland vorstoßen.
- In Formation.
- Ätherklingen-Zuchtmeisterin
- Ihr wollt helfen? Beginnt damit, einige dieser wiederverwerteten Leichen zu deanimieren.
- Wenn Ihr meint, Untote zu töten – das ist genau mein Ding.
- Der Ansturm der Untoten hört einfach nicht auf. Wenn wir eine Welle getötet haben, erscheint die nächste Gruppe wandelnder Leichen an ihrer Stelle.
- Nur keine Sorge. Irgendwann müssen ihnen die Körper ausgehen.
- He, Boss, das müsst Ihr Euch anschauen.
- Trainings-Überwurf
- [M]Kriegsmeister Benson
- Na schön, gehen wir in Position für unseren Angriff. Folgt mir!
- So. Wir stoßen vor und sichern Schlüsselsektoren der Promenade, bevor wir die Tore direkt angreifen. Stürmt los!
- Vertreibt die Auferstandenen von dieser Plattform!
- Gebt niemals auf!
- Wir dürfen hier nicht scheitern.
- Wir sind dem Sieg einen Schritt näher, aber jetzt müssen wir den mittleren Teil der Promenade erobern. Los!
- Wenn unsere Truppen erst einmal in Stellung sind und die Versorgung geklärt ist, dann werden wir die Tore von Arah stürmen. Bleibt in der Nähe. Wir brauchen Eure Hilfe.
- Vernichtet die Auferstandenen! Dieser Ort muss für den Pakt gesichert werden.