Textes du jeu
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- Retrouver Tegwen près des Docks de l'Abri.
- Ne pas toucher au corps. Finies, les profanations.
- La dépouille d'un prisonnier repose ici. Rien d'autre ne se démarque.
- Il y a quelque chose dans la poche de chemise du prisonnier.
- Un tas de rebuts abandonnés, dont des appareils draguerres et de la Légion de la Flamme. Des vestiges d'expériences ratées, mais aussi des traces de réussites.
- Bien sûr.
- Que font-ils ici ?
- Une sorte de prototype... une foreuse, peut-être ? Bien que l'extérieur soit clairement de facture draguerre, les composants internes sont de la Légion de la Flamme. C'est brûlant au toucher.
- Des armes inachevées et des objets couverts de sang jonchent la table. Non seulement ils ont combiné les technologies de la Légion de la Flamme et des Draguerres... mais en plus, ils ont expérimenté sur les prisonniers. Ça sent la pourriture.
- Mur de glace
- [F]Ottilia
- [F]Cravia
- [M]Munin le skaald
- Ottilia, comment allez-vous ? Heureuse d'être de retour ?
- On peut dire ça. Je suis ravie de vous revoir.
- Ah... c'est gentil. Le plaisir est pour moi. Enfin...
- Inspecter les quais
- Tu as amené Allie ? Ce n'est pas un endroit pour un chien.
- Déplacement des ennemis distants
- Un puissant retour de combustion qui attire les ennemis vers vous.
- Vous créez un mur de napalm devant vous, qui embrase et aveugle.
- Napalm
- Je vais prier pour que vous réussissiez. Merci, prêtresse.
- Diffuse un cône de flammes. Vous pouvez vous déplacer pendant ce temps.
- Jet de flammes
- Puits d'affaiblissement
- Double-cliquez pour recevoir les matériaux nécessaires à votre quête pour l'obtention de l'arme "La Légende".
- Aura intoxicante
- Vous aussi, %str1%. J'ai beaucoup prié depuis que nous avons ouvert ces portails. J'espère que je suis prête !
- Foudre
- Empoisonnement
- Affront sauvage
- Moi aussi. Je peux vous poser une autre question ?
- Supprime des avantages •Inflige Brûlure
- [M]Quaggan trépassé
- La foi nous guidera, prêtresse.
- Aucun prêtre de Grenth n'est venu ici depuis qu'Orr a été englouti par les flots il y a des centaines d'années. C'est si excitant que j'en tremble !
- Couper
- Ce sera très intéressant, j'en suis certain[f:"certaine"].
- Restez avec les gardes de Moshpoipoi. Ils sont pas assez pour repousser les couvegivres, mais ils se battront pour la sécurité des Quaggans.
- Vous ne pouvez pas tout simplement vous cacher ?
- Quaggan est fatigué. Les Quaggans de Moshpoipoi sont fatigués de devoir tout le temps bouger et combattre. Pour survivre, les Quaggans ne peuvent plus que se cacher.
- Mais votre peuple est en train de se battre.
- Certains doivent se battre pour la sécurité des autres. Les Quaggans savent que les couvegivres ne s'arrêteront pas sans violence. C'est le seul moyen pour les Quaggans de survivre.
- Nettoyez Moshpoipoi. Les gardes du village sont tombés et les Quaggans ne peuvent pas affronter les couvegivres.
- Mais les Quaggans là-bas ont besoin de votre aide.
- Les Quaggans aideront quand les couvegivres seront éliminés. Certains doivent se battre pour la sécurité des autres. Les Quaggans savent que les couvegivres ne s'arrêteront pas sans violence.
- Quaggan est inquiet. Les Quaggans ont presque plus d'endroits pour fuir Jormag, et même les eaux ici sont presque trop chaudes. D'une façon ou d'une autre, les Quaggans ont besoin d'aide.
- Comment ça l'eau est trop chaude ?
- Les Quaggans du nord sont faits pour le froid. Certains Quaggans supportent pas les eaux plus chaudes du sud. Le changement de température rend malades certains Quaggans. Certains finissent même par mourir.