Textes du jeu
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- Nous avons chassé Covington, mais maintenant l'île grouille de monstruosités trépassées. Et c'est à moi de m'en occuper !
- Nous devons nous débarrasser de ces immondes morts-vivants. Arrêtez de jacasser et mettez-vous au travail !
- Ça, c'est la grande vie ! Tuer des morts-vivants, écraser des ennemis... Quel bonheur d'avoir intégré la Garde du Lion.
- [M]Capitaine de Covington trépassé
- [M]Capitaine de Covington trépassé
- Avant, mon maître, c'était Taidha Covington, mais maintenant, c'est Zhaïtan. Vous allez donc mourir !
- Observez cette énergie ! Dommage que l'entité soit trop farouche pour être contrôlée.
- L'argent ? Le pouvoir ? Qui sait ? Je suis experte en éthero-énergétique, pas en psychologie des bandits.
- J'aimerais que nous parlions d'autre chose.
- Je vous laisse reprendre vos activités.
- Il faut qu'on s'en débarrasse.
- Une étincelle colossale est apparue devant notre laboratoire. Aidez-nous à nous en débarrasser, s'il vous plaît.
- Regardez autour de vous ! Mon laboratoire est attaqué ! Faites quelque chose !
- Pêcheur
- Les bandits s'apprêtent à attaquer l'avant-poste séraphin. S'ils parviennent à repousser les Séraphins de ce camp, eux et tous les bandits de la région auront le champ libre. Aidez les Séraphins à vaincre les bandits assassins.
- Défendre le camp séraphin jusqu'à l'arrivée des renforts.
- Renforts séraphins dans : %str1%
- [M]Assassin bandit
- [F]Assassin bandit
- [M]Sentinelle séraphine
- [F]Sentinelle séraphine
- Qu'y a-t-il ? Tu es nerveuse depuis ce matin.
- Quelque chose ne va pas. Je le sens dans l'air.
- C'est juste les gaz des marais. Attends, c'est quoi, ça ? Oh, attention !
- C'est terminé. Ce n'est plus un campement, c'est un cimetière de Séraphins.
- Attention. Attention. Horde—de—morts-vivants—détectée. Point—de—passage—destabilisé.
- C'était moins une. Je n'ai jamais vu des bandits aussi féroces. Heureusement qu'on avait de l'aide.
- Ils sont de plus en plus forts et malins. On les sous-estimait. On ne refera pas cette erreur.
- Bienvenue. Quel vent vous amène jusqu'ici ?
- Comme d'habitude. L'aventure. Le danger. L'effervescence. Que font les Séraphins ici ?
- J'ai cette lettre pour vous.
- Je ne fais que passer.
- D'habitude, nous ne sommes jamais postés aussi loin, mais nous avons appris que les bandits étaient très présents ici. Si seulement nos ravitaillements nous parvenaient sans encombre, ça nous faciliterait la tâche.
- Quel est le souci avec les ressources, au juste ?
- Quel est le problème avec les bandits ?
- Bonne chance. Je dois partir.
- Les quelques provisions qui nous parviennent du Promontoire divin sont volées par les bandits. Ils ont toujours l'air de savoir quand la prochaine livraison aura lieu.
- Plutôt malin, pour une bande de brutes épaisses.
- C'est ennuyeux. Bon courage à vous.
- Ils sont bien plus que des brutes épaisses, croyez-moi. Ils sont organisés, ils ont des relations et des desseins.
- Quels desseins ?
- Le terrain nous désavantage. Les chariots s'embourbent. Mais le vrai problème, ce sont les bandits. Ils ont l'air de toujours savoir quand des livraisons vont avoir lieu et d'où elles proviennent.
- Plutôt malin, pour une bande de brutes épaisses.
- Bonne continuation.
- Nous sommes des soldats. Cette unité n'est pas ce que les professionnels du promontoire divin appellent "l'élite", mais nous nous débrouillons et nous savons comment faire notre travail. Nous avons aussi quelques tours dans nos manches.
- Pourriez-vous me parler de ces tours ?
- J'espère que tout se passera bien pour vous. Bonne chance.
- Ah. "Moins nombreux sont ceux qui savent, mieux c'est", voilà mon credo. Mais si vous restez un peu dans le coin, vous pourrez peut-être voir quelques-uns de ces tours à l'œuvre.
- Merci. Parlons d'un autre sujet.
- Merci. C'est tout ce que je voulais savoir pour l'instant. Au revoir.