Textes du jeu
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- J'avais un nom, autrefois. Mais je ne m'en souviens plus. Aujourd'hui, on m'appelle Salina Brûlepas. Il paraît que vous avez tranché des gorges dans la Légion de la Flamme. Vous les avez fait souffrir ?
- Depuis quand faites-vous partie du groupe ?
- Et c'est là que je pars.
- Depuis qu'on m'a libérée. Il y a 163 victimes. Vesta m'a sauvée. J'ai une dette envers elle. Je tuerai pour elle. Je n'aurai de cesse que lorsque toute la Légion de la Flamme aura péri par ma main.
- Vous mesurez le temps en victimes ?
- Je ne veux pas en entendre plus.
- La Légion de la Flamme me bandait les yeux et me droguait, jour après jour. Les mois, les années... j'ai tout perdu. Je ne me rappelle ni mon nom, ni mon âge. Aujourd'hui, je compte les membres de la Légion de la Flamme que je tue.
- C'est brutal.
- Je ne fais que rendre à la Légion de la Flamme l'affection qu'elle m'a portée.
- Eh, c'est vous que le légionnaire a recruté[f:"recrutée"] pour l'opération de diversion. Vous n'avez pas été mauvais[f:"mauvaise"]. Vous avez survécu plus longtemps que le précédent.
- Simple coup de chance, j'imagine.
- Ah, enfin vous voilà. Vous pouvez respirer. Pardonnez la fumée. Vous avez manqué un combat grandiose. Castella pense qu'elle a eu plus de dévots que moi, cette fois. C'est faux, mais je la laisse dire.
- Oh, on va bien s'amuser.
- C'était autrefois le site d'un rituel élémentaire de la Flamme. Ces imbéciles n'ont rien vu venir. C'était le plan. Parlez à Vesta. Elle vous dira tout. Eh, elle doit vous attendre.
- Pas un bruit. Dépêchez-vous.
- Euh... Bien sûr.
- Trop tard pour la fête. Tant pis pour vous.
- Chut. Laissez les lames parler.
- Sentinelles aidées.
- Éliminer les créatures stigmatisées, pêcher les poissons stigmatisés, déployer des pièges dans le lac et aider les Sentinelles au combat.
- Les Sentinelles vous remercient.
- Activer les balises pour attirer les Stigmatisés, détruire les cristaux stigmatisés et éliminer les créatures stigmatisées.
- Les Sentinelles vous remercient pour votre aide.
- Ogres aidés.
- Ouvrir les pièges d'Ogres et motiver les Ogres apathiques. Tuer les créatures stigmatisées, détruire les nids et les œufs.
- Les Ogres vous remercient pour votre aide.
- Légions aidées.
- Éliminer la Légion de la Flamme, désarmer les mines terrestres, installer des tourelles et des bannières de guerre de la Légion de Fer.
- Les légions saluent votre effort.
- Troupe du Brasier aidée.
- Éliminer la Légion de la Flamme. Détruire les braseros, les tourelles et l'équipement. Obtenir les informations.
- La troupe du Brasier vous remercie pour votre aide.
- Les Oubliés découvrirent un sort puissant qui conféra à Brill une volonté propre, libérée du contrôle du dragon ancestral. Par la suite, elle dissimula les races anciennes aux yeux des dragons.
- Protéger les ingénieurs sentinelles pendant qu'ils installent leur tour.
- Ingénieurs des Sentinelles vivants : %num1%/4
- Ranimer les ingénieurs des sentinelles morts.
- La Légion de la Flamme a capturé l'Etoile de Caninecol. La Légion de Fer veut la reprendre. Les aider à s'emparer de nouveau du camp et empêcher la Légion de la Flamme d'avancer plus au sud.
- Reprendre l'Etoile de Caninecol aux mains de la Légion de la Flamme.
- La Légion de Fer tente de sécuriser le pont menant au camp principal de la Légion de Flamme en installant des mortiers. S'ils y parviennent, les soldats de la légion pourront ensuite attaquer le quartier général de la Flamme. S'assurer qu'ils réussissent.
- Défendre les utilisateurs de mortier contre la Légion de la Flamme pendant qu'ils assistent les mortiers.
- Mortiers construits.
- [M]Mortier[s] de la Légion de Fer
- [M]Mortier[s] de la Légion de Fer
- Point de passage d'Ergoville
- Point de passage du Lac Pourprenage
- Point de passage des Ruines de Piken la vieille
- Point de passage du Village de Molosseguerre
- Point de passage d'Hellion
- Point de passage du Village d'Attrapécaille
- Point de passage du camp de Doucepelisse