Textes du jeu
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- Oui.
- La lumière signifie le feu. Qu'est-ce qu'on pourrait allumer par ici ?
- Bonne idée. Je trouverai quelque chose.
- Recherche de groupe
- Réinitialiser les aptitudes
- Nous trouverons le monstre dans sa tanière et détruirons Mazdak là où il sommeille.
- Riannoc sera enfin vengé.
- Je vais rapporter Caladbolg à l'Arbre clair et lui parler de ce combat. Soyez béni[f:"bénie"], héraut.
- Caladbolg est une arme remarquable. Ce fut un honneur de la porter.
- Voulez-vous vous en équiper ?
- Peut-être que nous la reverrons un jour prochain. Mais pour le moment, c'est un soulagement de savoir qu'elle repose près des branches de notre mère.
- Oui.
- Choisir un nouveau familier
- Oh-ho !
- Vaincre Mazdak le Maudit.
- Sac[s] léger[s] de mineur
- Catastrophe ! C'est la fiiiiiin !
- Oui, oui, la fin. Allez. Le lieutenant Lokum a donné l'ordre d'évacuer, y compris vous.
- Partir ? Mais pourquoi ? Le village est on ne peut plus sûr.
- Plus pour très longtemps. Les Orriens vont débarquer. Vous devez évacuer.
- Évacuer ? Mais c'est ma maison ! J'ai tous mes biens ici !
- Les biens peuvent être remplacés. Les vies, non. Champion, vous pouvez la convaincre ?
- Les Harathis ne me font pas peur. Nous avons déjà battus ces centaures. Pourquoi devrions-nous partir ?
- Si vous restez, vous serez massacrée par les morts-vivants. Les Centaures ne sont pas le problème ici. Ils sont la solution.
- Massacrée ? Vous me menacez ? Vous ne me faites pas peur non plus !
- Héraut, maitrisez-moi cette folle avant que je ne la ligote à un arbre.
- Fichez-moi la paix. C'est trop dangereux à l'extérieur. Je ne peux pas abandonner mon or !
- Ce qui sera bientôt ici est encore pire que ce qui vous attend dehors. Des Centaures ! Des morts-vivants !
- Ah, la bêtise humaine. Vous êtes une honte pour vous et vos ancêtres.
- Avec votre intelligence et votre ruse, vous vous en remettrez.
- Une armée arrive ici ? Ça alors, il vaudrait peut-être mieux que je vous fasse confiance. Vous êtes si féroce !
- Vite, prenez vos affaires et courez vous réfugier dans les collines.
- Mais... bah, tant pis pour l'or. Mes grands-parents ont laissé bien plus que ça derrière eux quand ils ont fui Ascalon. Je me referai.
- Croyez-moi. Votre maison sera toujours là après ça. A présent, partez !
- Mes ancêtres... oui. Ils ont fui Ascalon pour survivre. Je ne dois pas l'oublier. Vous avez raison.
- Bien. Trouvez un endroit où vous cacher. Les Séraphins vous préviendront quand tout danger aura été écarté.
- Si vous voulez vraiment mourir, je peux exaucer votre souhait.
- Caithe risque sa vie pour vous et vous insinuez qu'elle est votre ennemie ?
- Très bien. De toute évidence, une grande guerrière capable d'affronter toute une armée de morts-vivants !
- Vous ne... Bon, d'accord ! Je file ! Mais si jamais ma maison est endommagée, je vous pourchasserai pour la reconstruire avec vos os !
- Menacez-moi tant que vous voulez, mais partez !
- Sa vie ? Je... elle... J'ai entendu dire qu'elle était amie avec le capitaine Thackeray... Bon, d'accord. Je m'en vais. Pour le moment !
- Merci de votre confiance.
- Quoi, une armée de morts-vivants ? Où sont les Séraphins ? Il faut que je sois avec eux !
- Vous feriez mieux de vous dépêcher pour les rattraper.
- Nous n'avons plus le temps. Refaites un passage pour les retardataires, puis allez dans la zone de sécurité.
- Oui, chef. Vous êtes sûr que nous pouvons faire confiance à ces Sylvaris, chef ?
- Vous n'avez pas à leur faire confiance, sergent. En tant que membre des Séraphins, vous devez ME faire confiance. Suivez les ordres.
- Compris, chef.
- Steag Barbe-de-glace