Textes du jeu
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- Recette[pl:"Recettes"] : boîte de pièces d'armure barbare berserker(Rare)
- Détruire l'équipement du laboratoire de la Zone blanche.
- Si quelqu'un sait comment vaincre Zhaïtan, c'est bien la Mère. Retrouvez-moi au Bosquet, nous lui parlerons avant la bataille.
- Préparez-vous pour le défi !
- Ça n'existe... Oh, peu importe. Soyons donc victorifiants ! On se retrouve là-bas, Fibharr.
- Ils envoient deux caravanes à chaque transfert : une avec l'orbe et un leurre. Si nous tombons sur la mauvaise, la bonne nous filera entre les doigts.
- Maître technicien Vitula
- Les niveaux cryomatiques ont l'air stable.
- Hmm. On dirait que l'ajusteur sous-matrice de cristal a encore bougé.
- Note de maintenance—ajustez la sensibilité des boutons de réglage cryomatiques.
- Sales brutes ! On œuvre pour la science, ici ! Vous le paierez !
- [M]Technicien réparateur de la coterie de Glace
- Éloignez-les pendant que je répare cette unité !
- Faites les dégager ! Je dois réparer cette chose !
- Escorter Horvath à la base pour faire le point.
- Trépassé[s]
- Prison des Cauchemars
- Le mystère de la mort de Riannoc pèse sur les Sylvaris depuis des années. Découvrir ce qui lui est arrivé nous apaiserait certainement.
- Héraut, vous avez peut-être une chance de découvrir ce qui est arrivé à mon fils, et peut-être de venger la mort de Riannoc.
- Méthode douteuse, comme toujours. J'ai une autre suggestion. Comme vous le savez peut-être, le Prieuré de Durmand est très compétent dans la recherche de connaissances perdues.
- La mage Suki essaie de capturer des diablotins pour extraire leur énergie diabolique. Utiliser un bâton de contrôle de diablotin pour soumettre ces créatures et les attirer dans les pièges d'énergie. Prendre garde à ce que les diablotins ne trouvent pas une occasion de s'échapper, car ils seraient sacrément en colère.
- Vaincre les diablotins de soufre et les diablotins invoqués.
- [F]Chercheuse Suki
- Des diablotins ! Ils ont de l'énergie à revendre. Vous en avez déjà vu un rester immobile ?
- Je récompenserai quiconque m'aidera à piéger des diablotins. Parole d'honneur.
- C'était fantastique. Vraiment. Je suis impressionnée.
- J'offrirai à chacun de vous une récompense digne de ce travail impressionnant.
- C'est pourtant simple. Trouvez un dispositif de contrôle. Attaquez un diablotin. Et dirigez-le vers le piège !
- Les instructions fournies sont pourtant claires, même un benêt devrait pouvoir l'utiliser efficacement.
- Jouet de dévoreur
- "Nos décisions nous enchaînent à notre destin."
– Protecteur Mâchefléau - Ces diablotins ont un niveau d'énergie étrangement élevé. Je les éventrerai et je trouverai leur secret. Aidez-nous, et nous vous récompenserons. Mais n'oubliez pas que ces bâtons sont fragiles.
- Donnez-moi un bâton. Je veux attraper des diablotins !
- Fragiles ?
- Non, merci. Ma présence est requise ailleurs.
- Oui. Leur mode de fonctionnement déséquilibre le matériau dont ils sont constitués, plus particulièrement lorsque leur intermédiaire disparaît. Bien entendu, vous êtes l'intermédiaire.
- Bonne idée. Donnez-moi un bâton, et je vous donnerai un coup de main.
- Un intermédiaire ? Y aura-t-il des effets secondaires ?
- En fait, je crois que je vais vous laisser.
- Peut-être des picotements au bout des doigts, une légère torpeur. Rien qui doit vous inquiéter... véritablement.
- Ça ne semble pas trop méchant. Donnez-moi un bâton.
- Je m'en vais.
- Il y a encore de la marge. Apportez d'autres diablotins !
- Bonjour à nouveau. J'étais justement en train d'admirer votre projet. Ça ne vous suffisait pas de détruire les golems de l'Enqueste ? J'aime votre ambition.
- Merci, mais vous n'avez encore rien vu. La démonstration de ma coterie va vous couper le souffle, à vous et aux autres jurés.
- La combinaison anti-Ettins de Venpa a eu problème ! Détruire la combinaison et la sortir de là.
- Détruire le broyeur d'Ettins abîmé de Venpa.
- Combinaison du broyeur d'Ettins de Venpa
- [F]Venpa
- [M]Orson