Textes du jeu
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- Je me régale toute la journée des récits héroïques du skaald, mais je ne suis qu'une ombre parmi les soleils ; et bien que je puisse chanter tous les contes dans mon sommeil, jamais je n'aurai une légende en mon nom.
- Quoi ? Vous avez mémorisé l'histoire héroïque des Norns, jusqu'au dernier vers. C'est incroyable.
- Hum. Un talent comme un autre, j'imagine.
- Vous avez peut-être raison. J'ai longtemps voulu suivre l'apprentissage des skaalds. Vous m'en avez donné le courage. Que le Corbeau vous bénisse.
- Pareillement.
- Ah, vous m'avez tout l'air d'un amateur éclairé. Ça vous tente de parier sur le prochain combat de l'arène ?
- Bien sûr, un pari n'a jamais fait de mal à personne !
- Mon nom à moi, c'est Jarlock. Je suis un fournisseur d'opportunités et de bonne fortune. Et croyez-moi sur parole, la chance vous sourit, aujourd'hui.
- Venez-en au fait.
- Très bien, vous avez capté mon attention.
- Laissez-moi vous présenter les combats d'aujourd'hui.
- Voyons qui est aligné, aujourd'hui.
- Bien, bien. Je comprends. On n'est jamais trop prudent. La Harde pourrait surgir à tout moment et me ruiner le commerce.
- Et de quel commerce s'agit-il ?
- Si vous voulez parier sur un combat, je prends votre argent et vous ramassez les gains. La concurrence vous dépouillerait et trancherait la gorge à la moindre histoire. Pas moi. Fiez-vous à moi, et votre fortune est faite.
- Très bien, faisons affaire.
- Maîtrise des barrières
- Arrêtez de m'appeler comme ça ! Ce n'est pas mon nom !
- Double-cliquez pour apprendre la recette de tailleur de la sacoche d'armure à plumes simple nécrophage.
- "Ce système de concentration d'énergie est homologué par l'Opticalium."
– Chercheuse d'Opticalium Oisha - [M]Bâtonnet de concentration de l'Opticalium
- Plus tard, j'aurai plus de temps à vous consacrer.
- Laissez-moi vous interroger sur Hoelbrak, alors.
- Une autre fois, alors.
- L'histoire d'Hoelbrak commence à l'éveil de Jormag. Lorsque le Dragon des glaces a émergé du Lac Drakkar, mes ancêtres se sont dressés pour l'affronter.
- Ça ne devait pas se passer comme ça.
- Que s'est-il passé ?
- Retrouvez les deux moitiés pour ouvrir le Caveau de Ragebrume.
- Le fracas des armes a ébranlé jusqu'aux cieux, mais ils ont essuyé de lourdes pertes, alors que les serviteurs de Jormag se faisaient toujours plus nombreux. Pour chaque couvegivre abattu, deux autres le remplaçaient aussitôt.
- Imbéciles. Vous pensez que ma mort... vous sauvera ? Trop... tard...
- Et ensuite ?
- Ce fut une sombre époque. Cette terre a été ravagée et corrompue, tout comme nombre de nos ancêtres. Certains parmi nous professaient que les Esprits nous avaient abandonnés... Mais c'est alors qu'ils sont apparus au héros Asgeir.
- On se met en position. Turbo-étincelles à la portée prévue. Augmentation de la résonance sonique.
- Parlez-moi d'Asgeir.
- Partie supérieure de la clé de Ragebrume
- Asgeir était le grand-père de Knut Ours Blanc. Il a affronté Jormag et même s'il ne l'a pas occis, il a prélevé un trophée : l'un des crocs du dragon.
- Troupes de la Fusion, écoutez. Le secteur sud faiblit. Ne me laissez pas tomber.
- Partie inférieure de la clé de Ragebrume
- Et ensuite ?
- Les Esprits de la nature sont apparus à Asgeir. Les Esprits commandèrent à Asgeir de mener les nôtres au sud, dans une contrée jadis désertée par les nains. Ici. Il y déposa la dent et éleva de nouveaux sanctuaires pour les Esprits.
- La ferme ! Je ne m'entends plus penser ! 3,14159. Oui, magnifique.
- Et c'est ainsi que Hoelbrak a vu le jour ?
- [M]Chercheur de coterie
- Exactement ! Il a érigé le Hall de chasse et l'a baptisé Hoelbrak, ou "basses-terres" dans notre langue. Il nous a montré que nous pouvions établir notre foyer partout où nous le désirions, partout où les Esprits manifestaient leur présence. Il nous a ouvert la voie d'une nouvelle légende.
- Je dois rester concentrée. Il y a une brèche dans la porte principale ! Là, je suis en rogne.
- Vos connaissances sont impressionnantes. Félicitations.
- Pour qu'un jour naisse un héros qui la détruise. Lorsque ce jour viendra, nous revendiquerons notre ancienne patrie, refoulerons l'armée des glaces et terrasserons Jormag !
- Plus le temps de ruser, il est temps pour vous de mourir, bande de cafards. Je vous sors le grand jeu dans trois. Deux. Un.
- Je n'en doute pas. Au revoir.
- À notre connaissance, Jormag est le deuxième dragon ancestral à s'être éveillé, en l'an 1165 ap. E. Suite à son éveil, une violente tempête de neige a éclaté, et une légion de créatures faites de givre et de glace a déferlé.