Guild Wars 2 Base de données

Comme d'habitude, Malice et les agents de la Légion des Cendres avaient des bonnes et des mauvaises nouvelles : la glace qui nous empêchait d'accéder au territoire de Bangar au nord avait disparu pour révéler des grottes qui nous permettraient d'atteindre l'ennemi. La mauvaise nouvelle, c'est que cette fonte des glaces n'était pas due au retour du beau temps : Jormag est sur le point de se réveiller, et chaque Charr de l'Empire que Bangar parvient à recruter dans la Légion du Givre nous rapproche un peu plus du moment fatidique. Jormag amasse de la puissance, et une fois qu'il en aura suffisamment, plus rien ne pourra l'arrêter. Nous avons établi un camp derrière les lignes ennemies, et l'artillerie lourde de Smodur ne devrait pas tarder à nous rejoindre. En attendant, Braham veut explorer d'étranges ruines norns. Elles se trouvent juste à côté de la forteresse de glace et de pierre où Jormag réside, ça pourrait bien être le moyen pour nous d'y pénétrer...