Guild Wars 2 Base de données

J'ai parlé avec mes alliés sur la plage. Isgarren avait l'air de souffrir du mal de mer, tandis qu'un Canach maussade ruminait la perte de la Martingale. Rytlock trépignait d'envie de passer à l'action et Sayida gérait les va-et-vient, aidant les survivants des navires à se rétablir après un périple difficile. J'ai commencé par explorer la zone pour prendre des repères. C'était magnifique ! Le terrain regorgeait de rochers magiques défiant la gravité, de hauts-fonds luminescents, de cascades embrumées... Je n'avais jamais rien vu de tel. En explorant, j'ai vu des dizaines d'épaves et déniché certaines des provisions qui se sont échouées avec la Martingale. La magie dans la zone ne ressemblait à rien de ce que j'avais pu voir jusque-là, mais elle avait une certaine nuance légèrement familière, sans que je parvienne à l'identifier. Depuis un sommet, j'ai aperçu ce qui devait être des habitants. J'ai rapporté à notre camp improvisé toutes les provisions que j'ai pu sauver. Canach aurait préféré que je trouve plus d'objets précieux, mais Sayida a tiré profit de ce que nous possédions. Alors que je finissais de distribuer les provisions sauvées aux membres d'équipage blessés et souffrants, une naufragée du nom de Westergard s'est approchée. Sayida a cherché à se montrer amicale, mais Westergard ne l'entendait pas de cette oreille. Elle n'était... pas très accueillante. C'est une sans-cœur, celle-là. Westergard a insisté pour que j'aille parler au maire du village voisin. Sans personne d'autre. ***