Ich sah nach meinen Verbündeten am Strand. Isgarren war offenbar immer noch seekrank, während Canach schmollte und den Verlust seiner Martingal beklagte. Rytlock juckte es in den Fingern, etwas zu unternehmen, und Sayida gab links und rechts Anweisungen, während sie den Besatzungen beider Schiffe half, sich von der haarsträubenden Reise zu erholen.
Ich fing damit an, die Gegend zu erkunden, um mich einigermaßen zurechtzufinden ... Das Land war wunderschön, und in allem steckte Magie – Felsen, die der Schwerkraft trotzten, lumineszierende Untiefen, nebelverhangene Wasserfälle ... anders als alles, was ich kannte.
Während ich mich umschaute, fielen mir Dutzende von Schiffswracks ins Auge. Außerdem fand ich einige Vorräte, die von der Martingal an Land gespült worden waren. Die Magie in diesem Bereich fühlte sich anders an als alles, was ich kannte, und doch kam mir irgendetwas daran ein klein wenig bekannt vor, ohne dass ich es benennen konnte. Von einer hohen Warte aus erhaschte ich einen Blick auf Personen – wahrscheinlich die einheimischen Bewohner.
Ich rettete so viele Vorräte wie möglich und brachte sie in unser provisorisches Lager. Canach hatte auf mehr Wertsachen gehofft, aber Sayida konnte alles, was wir dahatten, gut gebrauchen. Als ich fast damit fertig war, die geborgenen Güter an die verwundeten und kranken Besatzungsmitglieder auszuteilen, näherte sich uns eine Schiffbrüchige namens Westergard. Sayida versuchte, sich mit ihr anzufreunden, aber da war sie an die Falsche geraten. Sie hieß uns ... nicht gerade willkommen. Knallhart, die Frau.
Westergard bestand darauf, dass ich zum Bürgermeister des Dorfes in der Nähe gehe und mit ihm spreche. Allein.
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