Guild Wars 2 Base de données

Longue vie à la liche

  1. Vermine de l'étangObjectif 1 · Points 1Tuer la Génitrice folle à l'Étang de Ntouka.
  2. Dynamique efficace de [TSA 303] — Aura de guérison niveau 3Objectif 8 · Points 1Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 203] — Aura de guérison niveau 2Tourelle de soutien automatique — Type 3, niveau 3Amélioration d'aura de guérison niveau 2 appliquée : /
  3. Plus qu'un héros, un symboleObjectif 1 · Points 5VaillanceFabriquer la bannière du Valeureux commandant.
  4. Dynamique avancée de [TSA 401] — Dégâts directs niveau 4Objectif 6 · Points 1Requiert Dynamique efficace de [TSA 301] — Dégâts directs niveau 3Tourelle de soutien automatique — Type 1, niveau 4Amélioration de dégâts directs niveau 3 appliquée : /
  5. MonopoleObjectif 1 · Points 1Planter des graines partout avant que Canach ait le temps d'aider.
  6. Dynamique avancée de [TSA 404] — Bulle bienfaitrice niveau 4Objectif 6 · Points 1Requiert Dynamique efficace de [TSA 304] — Bulle bienfaitrice niveau 3Tourelle de soutien automatique — Type 4, niveau 4Amélioration de bulle bienfaitrice niveau 3 appliquée : /
  7. Dressage de scaraboule : argentObjectif 1 · Points 1Requiert Nourriture pour scarabéePour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent.
  8. Tréfonds de l'étangObjectif 1 · Points 2Nager au point le plus profond de l'Étang de Ntouka.
  9. Maîtrise "Longue vie à la liche"Objectif 1 · Points 7Objectif 10 · Points 7Objectif 25 · Points 7Objectif 38 · Points 7Boîte de pourpoint de corsaireTerminer les  succès de "Longue vie à la liche".
  10. Dynamique efficace de [TSA 306] — Mur de vitesse niveau 3Objectif 8 · Points 1Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 206] — Mur de vitesse niveau 2Tourelle de soutien automatique — Type 6, niveau 3Amélioration de mur de vitesse niveau 2 appliquée : /
  11. Dressage de scaraboule : orObjectif 1 · Points 1Requiert Nourriture pour scarabéePour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or.
  12. Dynamique de tourelle à noyau de [TSA 101-107]Objectif 35 · Points 3Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Trouver suffisamment de fragments de plan de l'Enqueste éveillée pour réaliser les sept types de tourelles.
  13. Dynamique intermédiaire de [TSA 205] — Vague d'avantages niveau 2Objectif 10 · Points 1Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle de soutien automatique — Type 5, niveau 2Tourelle à vague d'avantages niveau 1 construite : /
  14. Le Fléau, les Brutes et les TruandsObjectif 1 · Points 0Aider les villageois des Pâturages d'Arkjok à régler leur problème de scarabées.
  15. Danse avec les cactusObjectif 1 · Points 1Montrer vos plus beaux pas de danse aux choyas.
  16. Gâteaux de DebbieObjectif 3 · Points 1Objectif 10 · Points 1Purger les cultures infectées tout en épargnant les cultures saines pour gagner une délicieuse récompense.
  17. Selle de scarabéeObjectif 9 · Points 3Requiert Jus de scarabéeRécupérer  pièces de selle et les apporter à Blish pour qu'il les assemble.
  18. Connaissance du Domaine de Kourna : Campement alliéObjectif 1 · Points 1Découvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
  19. Plus qu'un hérosObjectif 1 · Points 5Recette : Bannière du Valeureux commandantFabriquer la bannière du Commandant.
  20. Expert des griffons du Domaine de Kourna : argentObjectif 1 · Points 1Requiert Expert des griffonsPour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent.
  21. DécimationObjectif 1 · Points 1Tuer 6 éveillés en faisant exploser une seule bombe.
  22. Dynamique avancée de [TSA 407] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 4Objectif 6 · Points 1Requiert Dynamique efficace de [TSA 307] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 3Tourelle de soutien automatique — Type 7, niveau 4Amélioration d'oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 3 appliquée : /
  23. Dynamique avancée de [FTT 403] — Aura de guérison niveau 4Objectif 6 · Points 1Requiert Dynamique efficace de [TSA 303] — Aura de guérison niveau 3Tourelle de soutien automatique — Type 3, niveau 4Amélioration d'aura de guérison niveau 3 appliquée : /
  24. Connaissance du Domaine de Kourna : Crevasses de DabijiObjectif 1 · Points 1Découvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
  25. Une arme peut en cacher une autreObjectif 1 · Points 0Utiliser la technologie de furtivité de Blish pour sécuriser le site du portail de réception et préparer le champ de bataille.
  26. Dynamique efficace de [TSA 305] — Vague d'avantages niveau 3Objectif 8 · Points 1Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 205] — Vague d'avantages niveau 2Tourelle de soutien automatique — Type 5, niveau 3Amélioration de vague d'avantages niveau 2 appliquée : /
  27. Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Objectif 1 · Points 1Utiliser un micro-nuage pour démonter et analyser une tourelle de l'Enqueste ou parler à la chef de coterie du campement principal une fois celui-ci entièrement établi.
  28. Audience captiveObjectif 1 · Points 1Écouter toutes les provocations de Joko.
  29. Dynamique intermédiaire de [TSA 202] — Dégâts de zone niveau 2Objectif 10 · Points 1Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle de soutien automatique — Type 2, niveau 2Tourelle à dégâts de zone niveau 1 construite : /
  30. Discrétion mortelleObjectif 1 · Points 3Ne jamais susciter la méfiance au point de provoquer le déploiement des champions contre vous.
  31. Lancer de crabesObjectif 1 · Points 1Lancer un crabe revêche aux éveillés.
  32. Des sifflements dans la nuitObjectif 1 · Points 1Défendre Canach pendant qu'il arme la bombe en moins de six minutes.
  33. Dynamique efficace de [TSA 302] — Dégâts de zone niveau 3Objectif 8 · Points 1Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 202] — Dégâts de zone niveau 2Tourelle de soutien automatique — Type 2, niveau 3Amélioration de dégâts de zone niveau 2 appliquée : /
  34. Dynamique efficace de [TSA 301] — Dégâts directs niveau 3Objectif 8 · Points 1Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 201] — Dégâts directs niveau 2Tourelle de soutien automatique — Type 1, niveau 3Amélioration de dégâts directs niveau 2 appliquée : /
  35. ÉcrabouillageObjectif 1 · Points 1Requiert À votre guiseTuer tous les scarabées en 30 secondes maximum.
  36. Connaissance du Domaine de Kourna : Sources de DunlonObjectif 1 · Points 1Découvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
  37. Dynamique efficace de [TSA 304] — Bulle bienfaitrice niveau 3Objectif 8 · Points 1Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 204] — Bulle bienfaitrice niveau 2Tourelle de soutien automatique — Type 4, niveau 3Amélioration de bulle bienfaitrice niveau 2 appliquée : /
  38. NaufrageObjectif 1 · Points 0Vous préparer à la confrontation avec Joko.
  39. Je vois ma maison...Objectif 1 · Points 1Montrer à votre scaraboule la vue depuis le point culminant de Kourna.
  40. La médaille de service tyrienneObjectif 12 · Points 1Obtenir toutes les médailles disponibles pour la campagne tyrienne.
  41. IncrustationObjectif 1 · Points 1Abuser de l'hospitalité du labo de recherche du Fléau de l'Enqueste éveillé.
  42. Éveil brutalObjectif 5 · Points 1Objectif 15 · Points 1Objectif 25 · Points 1Fiole de sang des éveillésTuer des éveillés et recueillir leur sang.
  43. SaisieObjectif 1 · Points 0Aider Gorrik et Blish à se tirer d'affaire et contrer la menace émergente envers la ville d'Amnoon.
  44. Dynamique avancée de [TSA 402] — Dégâts de zone niveau 4Objectif 6 · Points 1Requiert Dynamique efficace de [TSA 302] — Dégâts de zone niveau 3Tourelle de soutien automatique — Type 2, niveau 4Amélioration de dégâts de zone niveau 3 appliquée : /
  45. J'ai même pas peurObjectif 1 · Points 0Assister un aspirant héros dans sa noble tâche, si possible avec un maximum de témoins.
  46. Dynamique intermédiaire de [TSA 204] — Bulle bienfaitrice niveau 2Objectif 10 · Points 1Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle de soutien automatique — Type 4, niveau 2Tourelle à bulle bienfaitrice niveau 1 construite : /
  47. Dynamique intermédiaire de [TSA 203] — Aura de guérison niveau 2Objectif 10 · Points 1Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle de soutien automatique — Type 3, niveau 2Tourelle à aura de guérison niveau 1 construite : /
  48. Dynamique avancée de [TSA 406] — Mur de vitesse niveau 4Objectif 6 · Points 1Requiert Dynamique efficace de [TSA 306] — Mur de vitesse niveau 3Tourelle de soutien automatique — Type 6, niveau 4Amélioration de mur de vitesse niveau 3 appliquée : /
  49. Souple et habileObjectif 1 · Points 3Éviter tous les lasers de la Forteresse de la lune.
  50. Dynamique intermédiaire de [TSA 207] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 2Objectif 10 · Points 1Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle de soutien automatique — Type 7, niveau 2Tourelle à oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 1 construite : /
  51. Orateur loquaceObjectif 8 · Points 1Écouter tous les arguments durant le procès.
  52. Un nouvel alliéObjectif 1 · Points 0Convaincre les Hekets de forger une alliance avec vous.
  53. Maître des griffons du Domaine de Kourna : argentObjectif 1 · Points 1Requiert Maître des griffonsPour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent.
  54. La médaille de service de GandaraObjectif 10 · Points 1Obtenir toutes les médailles disponibles pour la campagne de Gandara.
  55. La quantique c'est fantastiqueObjectif 25 · Points 1Désorienter éveillés à l'aide de la matrice de déplacement de masse quantique.
  56. Dynamique intermédiaire de [TSA 206] — Mur de vitesse niveau 2Objectif 10 · Points 1Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle de soutien automatique — Type 6, niveau 2Tourelle à mur de vitesse niveau 1 construite : /
  57. Connaissance du Domaine de Kourna : Ruines de la Prison BokossObjectif 1 · Points 1Découvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
  58. Travaux pratiques de dynamique avancée de [TSA 201–407]Objectif 21 · Points 5Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Construire et renforcer les tourelles pour découvrir de nouvelles améliorations.
  59. Dynamique efficace de [TSA 307] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 3Objectif 8 · Points 1Requiert Dynamique intermédiaire de [TSA 207] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 2Tourelle de soutien automatique — Type 7, niveau 3Amélioration d'oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 2 appliquée : /
  60. Bravoure incommensurableObjectif 2 · Points 1Décoration de bannière héroïqueObtenir la médaille de service de Gandara et la médaille de service tyrienne.
  61. À votre guiseObjectif 1 · Points 0Décoration de bannièreMener la bataille jusqu'à sa conclusion déterminante.
  62. Connaissance du Domaine de Kourna : Étang de NtoukaObjectif 1 · Points 1Découvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
  63. Maître des griffons du Domaine de Kourna : orObjectif 1 · Points 1Requiert Maître des griffonsPour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or.
  64. Secrets révélésObjectif 10 · Points 3Piller 10 fois le laboratoire de l'Enqueste.
  65. Jus de scarabéeObjectif 10 · Points 3Requiert Tête brûléeCollecter  "remèdes" pour Petey.
  66. Dynamique intermédiaire de [TSA 201] — Dégâts directs niveau 2Objectif 10 · Points 1Requiert Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100]Tourelle de soutien automatique — Type 1, niveau 2Tourelle à dégâts directs niveau 1 construite : /
  67. Dynamique avancée de [TSA 405] — Vague d'avantages niveau 4Objectif 6 · Points 1Requiert Dynamique efficace de [TSA 305] — Vague d'avantages niveau 3Tourelle de soutien automatique — Type 5, niveau 4Amélioration de vague d'avantages niveau 3 appliquée : /
  68. Compter les moutonsObjectif 1 · Points 3Requiert À votre guiseEmpêcher Istari l'Implacable d'éveiller vos alliés.
  69. Nourriture pour scarabéeObjectif 8 · Points 5Requiert Selle de scarabéeDéverrouillage de monture : scarabouleRécupérer  aliments pour scarabée et préparer un repas parfait pour Petey.
  70. Tête brûléeObjectif 1 · Points 0Trouver les objets dont Gorrik a besoin pour améliorer son scarabée.
  71. Expert des griffons du Domaine de Kourna : orObjectif 1 · Points 1Requiert Expert des griffonsPour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or.
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