Guild Wars 2 Base de datos

Larga vida al liche

  1. Escoria de charcaObjetivo 1 · Puntos 1Acaba con la progenitora perturbada en la charca de Ntouka.
  2. [TTC 303] Dinámica Experta: aura curativa de nivel 3Objetivo 8 · Puntos 1Requiere [TTC 203] Dinámica Intermedia: aura curativa de nivel 2Torreta Tecnológica de Campo: tipo 3, nivel 3Has aplicado / mejoras de aura curativa de nivel 2
  3. Más que un héroe, un símboloObjetivo 1 · Puntos 5IntrépidoFabrica el estandarte del comandante intrépido.
  4. [TTC 401] Dinámica Avanzada: daño directo de nivel 4Objetivo 6 · Puntos 1Requiere [TTC 301] Dinámica Experta: daño directo de nivel 3Torreta Tecnológica de Campo: tipo 1, nivel 4Has aplicado / mejoras de daño directo de nivel 3
  5. Acaparador de gloriaObjetivo 1 · Puntos 1Planta semillas en todas las ubicaciones antes de que Canach tenga oportunidad de ayudar.
  6. [TTC 404] Dinámica Avanzada: burbuja escudo de nivel 4Objetivo 6 · Puntos 1Requiere [TTC 304] Dinámica Experta: burbuja escudo de nivel 3Torreta Tecnológica de Campo: tipo 4, nivel 4Has aplicado / mejoras de burbuja escudo de nivel 3
  7. Entrenamiento con escarabajo: plataObjetivo 1 · Puntos 1Requiere Comida para escarabajosConsigue este logro abriendo el cofre de plata.
  8. Las aguas tranquilas son profundasObjetivo 1 · Puntos 2Nada hasta lo más profundo de la charca de Ntouka.
  9. Dominio de "Larga vida al liche"Objetivo 1 · Puntos 7Objetivo 10 · Puntos 7Objetivo 25 · Puntos 7Objetivo 38 · Puntos 7Caja de jubones corsariosCompleta los logros de "Larga vida al liche".
  10. [TTC 306] Dinámica Experta: muro de velocidad de nivel 3Objetivo 8 · Puntos 1Requiere [TTC 206] Dinámica Intermedia: muro de velocidad de nivel 2Torreta Tecnológica de Campo: tipo 6, nivel 3Has aplicado / mejoras de muro de velocidad de nivel 2
  11. Entrenamiento con escarabajo: oroObjetivo 1 · Puntos 1Requiere Comida para escarabajosConsigue este logro abriendo el cofre de oro.
  12. [TTC 101-107] Dinámicas de núcleo de torretasObjetivo 35 · Puntos 3Requiere [TTC 100] Introducción a la dinámica de torretas tecnológicas de campoEncuentra suficientes fragmentos de planos de la Inquisa despertada para completar los siete tipos de torretas.
  13. [TTC 205] Dinámica Intermedia: oleada de bendiciones de nivel 2Objetivo 10 · Puntos 1Requiere [TTC 100] Introducción a la dinámica de torretas tecnológicas de campoTorreta Tecnológica de Campo: tipo 5, nivel 2Has construido / torretas de oleada de bendiciones de nivel 1
  14. Armas, gérmenes y acechoObjetivo 1 · Puntos 0Ayuda a los aldeanos en las granjas de Arkjok con su problema de escarabajos.
  15. Bailando con cactusObjetivo 1 · Puntos 1Enseña a los chumbos cómo se baila de verdad.
  16. Tartas de DebbieObjetivo 3 · Puntos 1Objetivo 10 · Puntos 1Elimina las cosechas infectadas y mantén las sanas para conseguir una deliciosa recompensa.
  17. Silla de montar para escarabajoObjetivo 9 · Puntos 3Requiere Zumo de escarabajosConsigue componentes de silla de montar y llévaselos a Blish para que los ensamble.
  18. Reflexión del Dominio de Kourna: Campamento AliadoObjetivo 1 · Puntos 1Descubre esta reflexión de dominio en el Dominio de Kourna.
  19. Más que un héroeObjetivo 1 · Puntos 5Receta: Estandarte del comandante intrépidoFabrica el estandarte del comandante.
  20. Experto en los grifos del Dominio de Kourna: plataObjetivo 1 · Puntos 1Requiere Experto en grifosConsigue este logro abriendo el cofre de plata.
  21. DiezmarObjetivo 1 · Puntos 1Acaba con 6 despertados con una sola bomba.
  22. [TTC 407] Dinámica Avanzada: oscilador de campo de túnel gravimétrico de nivel 4Objetivo 6 · Puntos 1Requiere [TTC 307] Dinámica Experta: oscilador de campo de túnel gravimétrico de nivel 3Torreta Tecnológica de Campo: tipo 7, nivel 4Has aplicado / mejoras de oscilador de campo de túnel gravimétrico de nivel 3
  23. [TTC 403] Dinámica avanzada: aura curativa de nivel 4Objetivo 6 · Puntos 1Requiere [TTC 303] Dinámica Experta: aura curativa de nivel 3Torreta Tecnológica de Campo: tipo 3, nivel 4Has aplicado / mejoras de aura curativa de nivel 3
  24. Reflexión del Dominio de Kourna: Hondonadas de DabijiObjetivo 1 · Puntos 1Descubre esta reflexión de dominio en el Dominio de Kourna.
  25. Más vale prevenir que curarObjetivo 1 · Puntos 0Usa la tecnología de sigilo de Blish para asegurar la ubicación del portal receptor y prepara el campo de batalla.
  26. [TTC 305] Dinámica Experta: oleada de bendiciones de nivel 3Objetivo 8 · Puntos 1Requiere [TTC 205] Dinámica Intermedia: oleada de bendiciones de nivel 2Torreta Tecnológica de Campo: tipo 5, nivel 3Has aplicado / mejoras de oleada de bendiciones de nivel 2
  27. [TTC 100] Introducción a la dinámica de torretas tecnológicas de campoObjetivo 1 · Puntos 1Usa una micronube para desmontar y analizar una torreta de la Inquisa o dirígete a la líder de la sociedad en el campamento principal cuando esté establecido.
  28. Un público entregadoObjetivo 1 · Puntos 1Escucha todas las provocaciones de Joko.
  29. [TTC 202] Dinámica Intermedia: daño de área de nivel 2Objetivo 10 · Puntos 1Requiere [TTC 100] Introducción a la dinámica de torretas tecnológicas de campoTorreta Tecnológica de Campo: tipo 2, nivel 2Has construido / torretas de daño de área de nivel 1
  30. Silencioso y mortalObjetivo 1 · Puntos 3Nunca levantes sospechas hasta el punto de que envíen a los campeones contra ti.
  31. Patear cangrejosObjetivo 1 · Puntos 1Lanza un cangrejo arisco contra los Despertados de una patada.
  32. Silbidos en la oscuridadObjetivo 1 · Puntos 1Defiende a Canach mientras arma la bomba en menos de seis minutos.
  33. [TTC 302] Dinámica Experta: daño de área de nivel 3Objetivo 8 · Puntos 1Requiere [TTC 202] Dinámica Intermedia: daño de área de nivel 2Torreta Tecnológica de Campo: tipo 2, nivel 3Has aplicado / mejoras de daño de área de nivel 2
  34. [TTC 301] Dinámica Experta: daño directo de nivel 3Objetivo 8 · Puntos 1Requiere [TTC 201] Dinámica Intermedia: daño directo de nivel 2Torreta Tecnológica de Campo: tipo 1, nivel 3Has aplicado / mejoras de daño directo de nivel 2
  35. Chaf, chafObjetivo 1 · Puntos 1Requiere Estás en tu casaAcaba con todos los escarabajos en 30 segundos o menos.
  36. Reflexión del Dominio de Kourna: Manantiales de DunlonObjetivo 1 · Puntos 1Descubre esta reflexión de dominio en el Dominio de Kourna.
  37. [TTC 304] Dinámica Experta: burbuja escudo de nivel 3Objetivo 8 · Puntos 1Requiere [TTC 204] Dinámica Intermedia: burbuja escudo de nivel 2Torreta Tecnológica de Campo: tipo 4, nivel 3Has aplicado / mejoras de burbuja escudo de nivel 2
  38. NaufragadosObjetivo 1 · Puntos 0Prepárate para el enfrentamiento con Joko.
  39. Puedo ver mi casa...Objetivo 1 · Puntos 1Muestra a tu escarabajo la vista desde el punto más alto de Kourna.
  40. La medalla de servicios prestados de TyriaObjetivo 12 · Puntos 1Consigue todas las medallas disponibles de la campaña de Tyria.
  41. Algo que no se va nuncaObjetivo 1 · Puntos 1Quédate más tiempo del debido en el laboratorio de investigación de la plaga de los miembros de la Inquisa despertados.
  42. Despertar bruscoObjetivo 5 · Puntos 1Objetivo 15 · Puntos 1Objetivo 25 · Puntos 1Vial de sangre de despertadoAcaba con despertados y hazte con su sangre.
  43. AtrapadosObjetivo 1 · Puntos 0Ayuda a Gorrik y a Blish a salir de su aprieto y detén la amenaza creciente que se cierne sobre la ciudad de Amnoon.
  44. [TTC 402] Dinámica Avanzada: daño de área de nivel 4Objetivo 6 · Puntos 1Requiere [TTC 302] Dinámica Experta: daño de área de nivel 3Torreta Tecnológica de Campo: tipo 2, nivel 4Has aplicado / mejoras de daño de área de nivel 3
  45. Soy valiente, ¿sabes?Objetivo 1 · Puntos 0Ayuda a un aspirante a héroe en su noble ataque, idealmente con todos los testigos posibles.
  46. [TTC 204] Dinámica Intermedia: burbuja escudo de nivel 2Objetivo 10 · Puntos 1Requiere [TTC 100] Introducción a la dinámica de torretas tecnológicas de campoTorreta Tecnológica de Campo: tipo 4, nivel 2Has construido / torretas de burbuja escudo de nivel 1
  47. [TTC 203] Dinámica Intermedia: aura curativa de nivel 2Objetivo 10 · Puntos 1Requiere [TTC 100] Introducción a la dinámica de torretas tecnológicas de campoTorreta Tecnológica de Campo: tipo 3, nivel 2Has construido / torretas de aura curativa de nivel 1
  48. [TTC 406] Dinámica Avanzada: muro de velocidad de nivel 4Objetivo 6 · Puntos 1Requiere [TTC 306] Dinámica Experta: muro de velocidad de nivel 3Torreta Tecnológica de Campo: tipo 6, nivel 4Has aplicado / mejoras de muro de velocidad de nivel 3
  49. Diestro y flexibleObjetivo 1 · Puntos 3Evita todas las trampas láser de la Fortaleza de la Luna.
  50. [TTC 207] Dinámica Intermedia: oscilador de campo de túnel gravimétrico de nivel 2Objetivo 10 · Puntos 1Requiere [TTC 100] Introducción a la dinámica de torretas tecnológicas de campoTorreta Tecnológica de Campo: tipo 7, nivel 2Has construido / torretas de oscilador de campo de túnel gravimétrico de nivel 1
  51. Orador locuazObjetivo 8 · Puntos 1Escucha todas las argumentaciones durante el juicio.
  52. Nuevos aliadosObjetivo 1 · Puntos 0Gánate a los heket y forja una nueva alianza.
  53. Maestro de los grifos del Dominio de Kourna: plataObjetivo 1 · Puntos 1Requiere Maestro de grifosConsigue este logro abriendo el cofre de plata.
  54. La medalla de servicios prestados de GandaraObjetivo 10 · Puntos 1Consigue todas las medallas disponibles de la campaña de Gandara.
  55. Confusión con un cuanto fantásticoObjetivo 25 · Puntos 1Has desorientado despertados con la matriz de desplazamiento cuántico de masa.
  56. [TTC 206] Dinámica Intermedia: muro de velocidad de nivel 2Objetivo 10 · Puntos 1Requiere [TTC 100] Introducción a la dinámica de torretas tecnológicas de campoTorreta Tecnológica de Campo: tipo 6, nivel 2Has construido / torretas de muro de velocidad de nivel 1
  57. Reflexión del Dominio de Kourna: Ruinas de la Cárcel de BokossObjetivo 1 · Puntos 1Descubre esta reflexión de dominio en el Dominio de Kourna.
  58. [TTC 201–407] Prácticas en dinámica avanzadaObjetivo 21 · Puntos 5Requiere [TTC 100] Introducción a la dinámica de torretas tecnológicas de campoConstruye y mejora torretas para descubrir nuevas mejoras.
  59. [TTC 307] Dinámica Experta: oscilador de campo de túnel gravimétrico de nivel 3Objetivo 8 · Puntos 1Requiere [TTC 207] Dinámica Intermedia: oscilador de campo de túnel gravimétrico de nivel 2Torreta Tecnológica de Campo: tipo 7, nivel 3Has aplicado / mejoras de oscilador de campo de túnel gravimétrico de nivel 2
  60. Valor más allá del valorObjetivo 2 · Puntos 1Ornamento de estandarte heroicoConsigue la medalla de servicios prestados de Gandara y la medalla de servicios prestados de Tyria.
  61. Estás en tu casaObjetivo 1 · Puntos 0Ornamento de estandarteLleva la batalla a su decisiva conclusión.
  62. Reflexión del Dominio de Kourna: Charca de NtoukaObjetivo 1 · Puntos 1Descubre esta reflexión de dominio en el Dominio de Kourna.
  63. Maestro de los grifos del Dominio de Kourna: oroObjetivo 1 · Puntos 1Requiere Maestro de grifosConsigue este logro abriendo el cofre de oro.
  64. Llevarse todos sus secretosObjetivo 10 · Puntos 3Saquea el laboratorio de la Inquisa 10 veces.
  65. Zumo de escarabajosObjetivo 10 · Puntos 3Requiere Alto riesgoConsigue "medicinas" para Petey.
  66. [TTC 201] Dinámica Intermedia: daño directo de nivel 2Objetivo 10 · Puntos 1Requiere [TTC 100] Introducción a la dinámica de torretas tecnológicas de campoTorreta Tecnológica de Campo: tipo 1, nivel 2Has construido / torretas de daño directo de nivel 1
  67. [TTC 405] Dinámica Avanzada: oleada de bendiciones de nivel 4Objetivo 6 · Puntos 1Requiere [TTC 305] Dinámica Experta: oleada de bendiciones de nivel 3Torreta Tecnológica de Campo: tipo 5, nivel 4Has aplicado / mejoras de oleada de bendiciones de nivel 3
  68. No dejes de dormir, ovejitaObjetivo 1 · Puntos 3Requiere Estás en tu casaImpide que Istari la Inexorable despierte a tus aliados.
  69. Comida para escarabajosObjetivo 8 · Puntos 5Requiere Silla de montar para escarabajoDesbloqueador de montura de escarabajoConsigue alimentos para escarabajos y ofrécele a Petey la comida perfecta.
  70. Alto riesgoObjetivo 1 · Puntos 0Encuentra los objetos que necesita Gorrik para potenciar su escarabajo.
  71. Experto en los grifos del Dominio de Kourna: oroObjetivo 1 · Puntos 1Requiere Experto en grifosConsigue este logro abriendo el cofre de oro.
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