Spieltexte
902.882 Einträge
- Inka-Leder-Stiefel
- Es tut mir leid, doch es ist nur Einwohnern und eigens ausgewähltem Personal erlaubt, mit dem Zephyr-Sanktum zu reisen.
- Blutunhold umschalten
- Verzehrt Euren Blutunhold, um Euch selbst zu heilen.
- Geschmack des Todes
- Ihr nehmt die Gestalt einer wandelnden Plage an.
- Zieht Zustände von Verbündeten.
- Gefrorener Griff
- Erhaltet Lebenskraft, wenn Ihr Schaden erleidet.
- Spektralrüstung
- Ihr könnt in diesem Kanal keine Nachrichten versenden.
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche Farbe aus dem blauen Spektrum zu identifizieren.
- Sprengt den Leichnam Eures gefallenen Gegners und richtet bei anderen Gegnern in der Nähe Schaden an.
- Verlasst den Todesschleier und nehmt wieder Eure gewöhnliche Form an.
- Todesschleier beenden
- Er ist ein hohes Tier bei den Wachsamen. Die meisten Sylvari, die ich kennengelernt habe, sehen den Krieg als eine Art Lernerfahrung an, aber er versteht, dass eine Sache, für die es lohnt, zu kämpfen, es auch wert ist, dafür zu töten. Und für sie zu sterben.
- Gesperrt
- Schickt einen Schwarm giftiger Insekten aus, der sich von Ziel zu Ziel bewegt.
- Führt %num2% Todesstöße mit einem Schwert aus.
- Diener. Ruft einen Schattenunhold herbei, der Gegner angreift.
- Schattenunhold herbeirufen
- Befehlt Eurem Schattenunhold, sich zu einem Gegner zu teleportieren, alle in der Nähe befindlichen Gegner anzugreifen und Zustände zu verursachen.
- Schattenunhold umschalten
- Schleier. Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und stehlt ihre Lebenspunkte.
- Lebensübertragung
- Entsendet eine Zupackende Hand, die Gegner in einer Reihe angreift und Euch Lebenskraft gewährt.
- Ich bin froh, dass er uns den Rücken stärkt. Ich werde den Anzug nun anlegen.
- Stammgast der Verrückten Inquisition
- Zeichen. Inskribiert ein Zeichen, das Gegner mit Furcht belegt, wenn sie es auslösen.
- Zeichen des Schnitters
- Knochenteufel umschalten
- Fleischwurm umschalten
- Opfert Euren Fleischwurm, teleportiert Euch zu seinem Standort und vergiftet Gegner.
- Nekrotische Verwechslung
- Teleportieren
- Führt %num2% Todesstöße mit einem Dolch aus.
- Verdorbener Segen
- Passiv: Es besteht eine Chance, dass Angreifer bluten.
- Siegel der Stacheln
- Schleier. Sendet eine Klaue aus. Trifft der Angriff einen Gegner, verursacht Ihr bei Gegnern in der Nähe Blutung und Kühle und könnt "Dunkle Verfolgung" wirken, um Euch per Schattenschritt zum ersten Ziel zu begeben.
- Dunkler Pfad
- Zeichen. Inskribiert ein Zeichen, das Gegnern Kühle und Vergiften zufügt, wenn es ausgelöst wird.
- Epidemie
- Brunnen. Der Zielbereich pulsiert und blendet Gegner mit jedem Puls.
- Wir suchen den Großfeuerkessel in der Kathedrale der Zephyre und beseitigen die Auferstandenen. Dieser Kampfanzug hinter Euch, wird Euch all die Feuerkraft und den Schutz geben, den Ihr braucht.
- Führt %num2% Todesstöße mit einem Langbogen aus.
- Spektralring
- Brunnen. Der Zielbereich pulsiert, verwandelt auf Verbündeten wirkende Zustände in Segen und gewährt Macht.
- Brunnen. Verwandelt Zustände bei Verbündeten alle 3 Sekunden in Segen.
- Brunnen der Kraft