Spieltexte
902.882 Einträge
- Willige Gefangene
- Power-Up
- %num1% Fertigkeit[en] in der Drachenball-Arena unterbrochen.
- Siegel des Untodes
- Passives Siegel: Erzeugt Lebenskraft, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
Aktives Siegel: Opfert Lebenspunkte, um einen angeschlagenen Verbündeten in einem Zielbereich wiederzubeleben. - Passives Siegel: Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
Aktives Siegel:Greift Gegner in der Nähe an und entfernt Segen von ihnen. Heilt für jeden angegriffenen Gegner und für jeden entfernten Segen. - Siegel der Heuschrecke
- Heuschrecken fliegen herum und fügen Gegnern in der Nähe Schaden zu.
- Ihr fügt in der Nähe befindlichen Gegnern pulsierenden Schaden zu.
- Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 25 %%.
- Entfernt Zustände von Verbündeten und ersetzt sie durch jeweils einen Segen.
- Schneeleopardin lächelt auf Euch herab
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche Farbe aus dem braunen Spektrum zu identifizieren.
- Wer sind – oh, wunderbar. Der Pakt hat Leibwächter geschickt. Ich hab ihnen doch gesagt, dass es ganz einfach ist.
- Ich habe die Gastfreundschaft wohl bald überbeansprucht. Lebt wohl.
- Finsterer Speer
- Nehmt Gegnern in der Nähe Lebenskraft ab.
- Sense des Schnitters
- Ruft einen Schwarm Vampirkrabben herbei, der Gegnern in der Nähe Lebenspunkte entzieht.
- Tödliches Gelage
- Fein. Ein neuer Rekrut und noch mehr tote Flammen-Legionäre. Guten Tag.
- Verleiht Euch Eile und ruft einen Schwarm Vampirkrabben herbei, der Gegnern in der Nähe Lebenspunkte entzieht.
- Spektral. Zieht Euren anvisierten Gegner und alle Gegner in seiner Nähe zu Euch, fügt ihm Kühle zu und erhaltet Lebenskraft.
- Spektralgriff
- Intro LC
- Siegel der Tücke
- Passives Siegel: Verbessert Kraft.
Aktives Siegel: Fügt Eurem Gegner Blutung, Blindheit, Verkrüppelung, Gift, Verwundbarkeit und Schwäche zu. - Überzieht Euren Gegner mit einer verschlingenden Welle.
- Auf einer der angespülten Kisten habt Ihr das Logo des Konsortiums entdeckt.
- Schwächt Gegner in Eurer Umgebung und fügt ihnen Schaden zu. Erhaltet bei jedem Treffer Lebenskraft. Feuert einmal "Purpurrote Gezeiten" auf jeden Gegner im Bereich.
- Schnellt auf Euren Gegner zu und greift ihn mit ungeheurer Kraft an, wobei Ihr ihm auf Basis der zurückgelegten Entfernung Gift zufügt. Unterwegs lasst Ihr fortwährend "Purpurrote Gezeiten" auf Euer Ziel los.
- Widerliche Strömung
- Widerliche Strömung beenden
- Begrabt Euren Gegner und versenkt ihn. Feuert mehrmals "Purpurrote Gezeiten" auf Euer Ziel.
- Sinkende Gruft
- Erschafft in Eurer Nähe ein Feld, das sich ständig vergrößert und Gegnern Kühle und Verwundbarkeit zufügt. Wenn es endet, fügt es Schaden zu. Feuert bei jedem Impuls "Purpurrote Gezeiten" auf Gegner innerhalb der maximalen Reichweite ab.
- Gefrorener Abgrund
- Zieht Zustände von Verbündeten auf Euch.
- Siegel der Pest
- Bakkir Sarayi
- Gavbeorn-Atmer
- Grausiger Geist
- Verursacht eine Welle, die getroffene Gegner terrorisiert. Ihr könnt Marsch des Untodes aktivieren, um mit einem Schattenschritt zur Welle zu gelangen.
- Schickt zupackende Klauen aus, um Gegnern Schaden zuzufügen.
- Tödliche Klauen
- Feuert ein schwächendes Projektil auf ein ausgewähltes Ziel ab, um dessen Segen zu verderben.
- Wie bringen wir den Großfeuerkessel in unsere Gewalt?
- Diener. Ruf wiederholt Diener herbei, die nach einiger Zeit explodieren, sollten sie nicht vorher bereits getötet worden sein.
- Verursacht Vergiftung, Verkrüppelung und Schwäche bei Gegnern in der Nähe.
- Ruft Spektralklauen herbei, die den Gegner in einer schnellen Abfolge von Treffern zerfetzen.