Spieltexte
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- Vielleicht sollte ich mir das mal ansehen.
- Ich sehe mich hier in der Gegend nur etwas um.
- Der Pakt ist an einer Allianz mit den Kodan interessiert, und dieser Ort ist in der Nähe ihrer Zufluchten. Für mich Diplomat dieses Lagers ist das sehr praktisch
- Wie seid Ihr zum Diplomaten geworden?
- Die Aufgabe fiel mir nach einem Missgeschick zwischen dem letzten Diplomaten und den Kodan zu. Wie es scheint haben die Kodan nicht viel Geduld mit der aggressiven Art der Charr. Sie zerstört ihr "Gleichgewicht".
- Ich bin mir sicher, dass Ihr Euch der Sache angenommen habt. Bis dann.
- Ihr könnt bestimmt schon Angreifer sehen, wenn sie noch eine Meile weit weg sind.
- Was liegt dort im Nordwesten?
- Sieht aus, als könne man sich da bestens entspannen. Bis dann.
- Nun, mir gefällt's. Dabei ist dieser Außenposten für andere, praktischere Zwecke entworfen worden. Ich benutze dieses Fort, um meine Kameraden zu beobachten und sie vor anrückenden Gefahren zu warnen.
- Klingt langweilig.
- So ungefähr. Schlauere Gegner nähern sich natürlich unter dem Mantel eines dichten Nebels oder eines Schneesturms. Aber ich sehe den überwiegenden Teil der Dinge, die sich unserem Stützpunkt nähern.
- Das ist die Blaue Eisglanz, ein Zufluchtsschiff der Kodan. Sie kann im Nebel etwas gruselig aussehen, aber in klaren Nächten sieht man, dass ihre Erbauer ausgezeichnete Handwerker waren.
- Wow, das Ding ist riesig!
- Dies hier ist eine raue Ecke des Sunds. Wenn Ihr Euch nicht an die Witterung gewöhnt habt, wird unsere kleine Siedlung Euch nicht viel Schutz bieten.
- Was meint Ihr?
- Unser Lager wurde immer wieder von den Grawlen überfallen und Heerscharen der Söhne Svanirs leben ganz in der Nähe. Mit so wenigen Leuten haben wir alle Hände voll zu tun, um zu überleben. Bleibt wachsam, oder bleibt fort, Reisender[f:"Reisende"].
- Wo kann ich die Söhne Svanirs finden?
- Danke für den Ratschlag.
- Sie haben eine große Zitadelle im Südwesten besetzt. Sie nennen sie das Grabhügelheim.
- Danke. Vielleicht sehe ich mir das mal an.
- Bärin, sei friedlich – ein Besucher[f:"eine Besucherin"]! Wollt Ihr etwas wissen, oder hat Euch mein warmes Feuer angelockt?
- Ein bisschen von beidem. Wie alt ist dieses Lager?
- Ich erforsche das Unerforschte.
- Ich sehe mich hier nur um. Bis dann.
- Wir wohnen hier noch nicht lange, aber dieses Lager stammt aus der Zeit der Zwerge. Damals war es Teil eines Fluchtwegs für Ascalonier, die aus ihrem Heimatland entkommen wollten.
- Verstehe. Und wo kann ich das Unlernbare lernen?
- Beeindruckend. Danke für die Auskunft.
- Ich weiß ein, zwei Dinge über das Unbekannte. Gerüchten zufolge wurde im trionischen Gitterwerk ein Zwergen-Schatz entdeckt, aber niemand konnte nah genug herankommen, um es zu bestätigen.
- Ich werde mich darum kümmern. Danke.
- Abgesehen von den Schnee-Trollen, die die Gegend unsicher machen, ist das Gitterwerk ein natürliches Labyrinth. Die meisten Leute, die es betreten, kommen nie wieder heraus.
- Verstehe. Sagt, wie alt ist Yakbiegung?
- Vielleicht habe ich mehr Glück.
- Was bringt Euch nach Yakbiegung, Fremder[f:"Fremde"]? Unsere Siedlung ist weder groß noch sicher.
- Wenn es so gefährlich ist, warum seid Ihr dann hier?
- Ich bin nur auf der Durchreise. Lebt wohl.
- Weil wir zu dickköpfig sind, um zu gehen. Yakbiegung ist eigentlich ein Handelsposten, aber bis Raureifmoräne nicht sicher für Reisende ist, gibt es keine Handelsroute.
- Verstehe. Und warum ist es hier nicht sicher?
- Die Situation wird sich mit Sicherheit klären. Bis dann.
- Grawl-Plünderer und die Söhne Svanirs statten uns öfters einen Besuch ab. Mit den Grawlen werden wir fertig, aber die Svanir kommen zu uns, um zu rekrutieren – nicht als Angreifer.
- Das muss hart sein. Haltet durch.
- Die Svanir versuchen, ihre Reihen zu verstärken. Sie versprechen uns Schutz und Stärke, und viele können ihren Angeboten nur schwer widerstehen.
- So viele Sorgen, warum zieht Ihr dann nicht weg?
- (murmel)
- Was macht Ihr da?
- Ich hab Euch im Blick, Schnüffler!
- Geht es Euch gut?
- Ich will es gar nicht wissen.
- Nichts! Nein, ich meine, Etwas. Aber kein schlechtes Etwas. Ich nehme die Dinge wie dieses Zelt hier unter die Lupe, um sicherzugehen, dass wir keine unliebsamen Gäste haben.
- Mit all den Svanir hier in der Gegend müssen wir vorsichtig sein. Sie haben in Yakkingtons Mühsal eine große Nummer abgezogen, fragt nur Uldasse.