Spieltexte
902.882 Einträge
- Sichert die Archive, indem Ihr alle Inquestur-Agenten beseitigt.
- Löscht die Feuer.
- Salz in der Wunde
- Befragt Kudus Lakai Plunka im Inneren Inquestur-Komplex.
- Plunka hat uns reingelegt! Sie hat versucht, uns in einer Zelle einzuschließen, aber ein Sylvari namens Peredur verhalf uns zur Flucht. Peredur sagte, dass Kudu ein neues Labor habe und plane, sein Wettergerät in naher Zukunft zu testen.
- Trefft Zojja im Inneren Komplex.
- Befragt Plunka.
- Untersucht die Leiche.
- Findet einen Weg aus dem Gefängnis.
- Besiegt Plunka und ihre Golems.
- Sprecht mit Zojja und plant Euren nächsten Schritt.
- Freier Lauf
- Schnüffelt auf Kudus Testgelände herum, um Hinweise auf sein Gerät zu finden.
- Trefft Zojja in Mrot Baru.
- Besiegt Kudu.
- Zerstört den Wettergenerator.
- Sturzflut
- Haltet Kudus Wettermaschine auf, bevor sie Rata Sum zerstört.
- "Warum ich Eure Ausrüstung nicht nehmen wollte? Weil ich selbst genug davon habe."
Admiral Clarinda Demard - Verteidigt Zojja, während sie Kudus Maschine zerstört.
- Schlechte Aussichten
- Dringt in Kudus Labor vor und konfrontiert ihn mit Eurem Wissen zum Wetterkontrollgerät.
- Wir drangen in Kudus Labor ein, doch er konnte entkommen. Wir haben jedoch herausgefunden, dass Kudus Apparat extrem gefährlich ist. Er könnte das Wetter in Rata Sum permanent verändern. Ich muss den Arkanen Rat benachrichtigen!
- Trefft Zojja und Peredur bei der Invarianten Basis.
- Dringt in die Inquestur-Basis vor und findet Kudu.
- Besiegt Kudu und seine Inquestur-Schläger.
- Eine gewagte neue Theorie
- Prüft die Plausibilität von Professor Gorrs neuer Theorie.
- Ich nahm zusammen mit Zojja und Repräsentanten aller drei Orden an einem Theoriesymposium teil. Professor Gorr stellte seine Theorie vor, wonach die Alt-Drachen Magie konsumierten. Alle Teilnehmer lehnten dies entschieden ab. Gorr verließ den Saal, um seine Forschungsunterlagen zu holen und das Publikum zu überzeugen, kam jedoch nicht mehr zurück. Dem Arkanen Auge zufolge starb Gorr eines sehr plötzlichen und zeitlich wohl auch äußerst günstigen Todes, aber wir hatten unsere Zweifel. Ich werde persönlich das Verschwinden Gorrs untersuchen.
- Trefft Euch mit Zojja in Rata Sum.
- Hört Euch Professor Gorrs Vortrag an.
- Hört bis zu Gorrs Rückkehr den anderen Vortragenden zu.
- Einigt Euch auf ein Vorgehen, um Gorrs Ableben zu bestätigen.
- Legale Fälschung
- Fälscht die erforderlichen Dokumente, um in Gorrs Labor zu gelangen.
- Ich drang gemeinsam mit Agentin Batanga in das Büro des Hohen Rates Flax ein. Wir tricksten seinen Kru-Leiter Filka aus und erwarben Materialien, um die Erlaubnis zu fälschen, Professor Gorrs Labor betreten zu dürfen. Mit unseren gefälschten Dokumenten begaben wir uns zu Gorrs Labor um herauszufinden, was unserem vermissten Genie zugestoßen sein mochte.
- Trefft Euch mit Agentin Batanga bei Flax' Dienststube.
- Besorgt Euch zur Tarnung eine Laborhelferuniform.
- Dringt in die private Dienststube von Ratsmitglied Flax ein.
- Sabotiert die Konsolen.
- Betretet Flax' Dienststube und fälscht die Dokumente.
- [null]
- Dringt in Gorrs Labor ein, um herauszufinden, was ihm zugestoßen ist.
- Zeigt der Türwache Eure gefälschten Papiere.
- Untersucht den leblosen Körper im Leichensack.
- Gefährliche Umgebung
- Sucht in Gorrs Labor nach Hinweisen auf seinen Tod.
- Zusammen mit der Gelehrten Krasso von der Abtei Durmand drang ich in Professor Gorrs Labor ein. Wir überlisteten die Wachposten des Arkanen Auges und stießen auf einen Leichensack, aber die Leiche darin war nicht die von Professor Gorr. Möglicherweise ist der Professor noch irgendwo am Leben, also beschlossen wir, unsere Erkenntnisse Zojja und den anderen Ordensvertretern mitzuteilen.
- Trefft Euch mit der Gelehrten Krasso bei Gorrs Labor.
- Schleicht Euch an den Wachposten des Arkanen Auges vorbei.