Spieltexte
902.882 Einträge
- (murmelt leise)
- Fokusbeherrschung
- Fügt brennenden Gegnern erhöhten Schlagschaden zu.
- Der Schaden durch Geisterwaffen wird um 50 %% erhöht.
- Wutentbrannte Geister
- Der Schaden durch Zepter wird erhöht.
- Wirkt Geringeres Symbol der Entschlossenheit, wenn Ihr einen Gegner trefft, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
- Erhöhter Schaden im angeschlagenen Zustand.
- Verringert die Wiederaufladezeit von Geisterwaffen-Fertigkeiten.
- Geisterwaffenbeherrschung
- Wirkt "Geringeres Symbol des Schutzes", wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt.
- Erhaltet Zustandsschaden basierend auf Eurer Kraft.
- Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zeptern anrichtet.
- Gewährt Verbündeten in der Nähe Regeneration, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt.
- Erhaltet Chaosaura, wenn Ihr Eure Zerschmetter-Fertigkeit verwendet. Chaosaura gewährt Euch für eine gewisse Zeit erhöhten Zustandsschaden.
- Wirkt "Geringeren Chaossturm", wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt.
- Erhaltet Macht, wenn Ihr einen Gegner unterbrecht. Anschließend erhaltet Ihr einen zufälligen Segen.
- (murmelt leise)
- Gewährt Verbündeten in der Nähe Schutz, wenn Ihr eine Zerschmetter-Fertigkeit 2 einsetzt.
- Erhaltet Chaosrüstung, wenn Ihr Euch sammelt.
- Erhaltet Vergeltung, wenn Ihr angeschlagen werdet.
- Wir müssen Herboza die Erbärmliche vernichten, wenn wir wollen, dass sich Tegwen und Carys uns anschließen.
- Dann werden wir das mal tun.
- Hallo, %str1%. Was kann ich für Euch tun?
- Ihr habt Euch verändert.
- Illusionen fügen erhöhten Schlagschaden zu.
- Erhöhter Schaden bei Gegnern, die keine Fertigkeit verwenden.
- Fügt Verwundbarkeit zu, wenn Ihr einen Gegner unterbrecht.
Diese Eigenschaft kann sich auf Gegner mit Trotz-Leisten nur einmal pro Intervall auswirken. - Nun, da Herboza keine Bedrohung mehr darstellt, können wir Euch endlich helfen, %str1%.
- Ich bin ganz brav.
- Ich freue mich darauf, Euch zu helfen. Vielleicht hören die Albträume auf, wenn wir jene Kreaturen bekämpfen, die Löwenstein angreifen ...
- Glamour-Fertigkeiten verursachen Konfusion bei Gegnern, die deren Wirkungsbereiche betreten oder verlassen.
- Herboza die Erbärmliche war ein Beispiel für Zhaitans hinterhältigste Kraft: unsere Mythen zu stehlen und zu verderben.
- Was meint Ihr?
- Einen Gegner kampfunfähig zu machen, fügt ihm auch Verwundbarkeit zu.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. - Erhaltet beim Kanalisieren von Mantras Zähigkeit.
- Erhöht den Schaden pro einsatzbereitem Mantra.
- Erhaltet Elan, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet.
- Beim Blocken eines Angriffs erhaltet Ihr Vergeltung.
- Erhaltet Schnelligkeit, wenn Ihr einen Gegner unterbrecht.
- Eismeer-Farbe[pl:"Farben"]
- Verringert die Wiederaufladezeit von Mantras.
- Ablenkung trifft mehrere Ziele.
- Die Chance auf kritische Treffer von Geistiges Wrack wird erhöht.
- Er muss hier irgendwo sein.
- Ladet all Eure Zerschmetter-Fertigkeiten auf, wenn Eure Lebenspunkte unter die Schwelle fallen.
- Trugbilder fügen größeren Schaden zu.
- Wütend bei Gruppenkontrolle
- Verringert die Wiederaufladezeit von Glamour-Fertigkeiten.
- Das Verwenden einer Zerschmetter-Fertigkeit entfernt einen Zustand von Euch und den Verbündeten um Euch.