Spieltexte
902.882 Einträge
- Hallo, hallo, hallo.
- Verringert die Wiederaufladezeit von Elixier-Fertigkeiten.
- Erhöht die Dauer von Elixieren.
- Trinkt ein Geringeres Elixier B, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
- Gewährt Wut, wenn Ihr Macht beim oder über dem Schwellenwert erhaltet.
- Wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt, erhaltet Ihr Macht.
- Reduziert Wiederaufladezeit von Bomben und Granaten.
- Trinkt ein Geringeres Elixier C, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt.
- Fügt zusätzlichen Schaden mit einem Flammenwerfer oder einer Elixierkanone zu.
- Verringert die Wiederaufladezeit von Gewehr-, Pistolen- und Harpunenschleuder-Fertigkeiten.
- Verringert die Wiederaufladezeit von Flammenwerfer- und Elixierkanonen-Fertigkeiten.
- Feuergeschmiedeter Auslöser
- Verringert die Wiederaufladezeit von Gadgets.
- Eure Werkzeuggürtel-Fertigkeiten werden aufgeladen, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
- Zustandsdauer wird verringert, während Ihr unter der Lebenspunkteschwelle seid.
- (murmelt leise)
- Erhaltet Schutz, wenn Ihr kampfunfähig werdet.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. - Erhaltet eine Chance auf kritische Treffer bei weiter entfernten Zielen.
- Kritische Treffer haben eine Chance, Blutung zu bewirken. Von Euch zugefügte Blutung erhält erhöhte Dauer.
- Explosionen verursachen Verwundbarkeit.
- Das Anwenden von Werkzeuggürtel-Fertigkeiten stellt Ausdauer teilweise wieder her.
- Die Ausdauerregeneration ist erhöht. Verringert beim Ausweichen die Wiederaufladezeit Eurer Werkzeuggürtel-Fertigkeiten.
- Ihr erhaltet Wut, wenn Ihr einen Gegner mit einer Explosion trefft.
- Oh, hallo.
- Ihr habt eine Chance, bei kritischen Treffern Verwundbarkeit zuzufügen.
- Wer deckt mir den Rücken?
- Sammelt %num2% Toxische Sporenproben, indem Ihr Toxische Ableger zerstört.
- Verkrüppelt Gegner, die Ihr trefft, während sie sich unter der Lebenspunkteschwelle befinden.
- Bei nicht maximaler Ausdauer erhaltet Ihr einen Schadensbonus.
- Ihr habt eine Chance, Feinden, die Euch im Nahkampf angreifen, Blindheit zuzufügen.
- Zustandsdauer wird um 100 %% verringert, wenn Ihr weniger als 25 %% Lebenspunkte besitzt.
- Verringert die Wiederaufladezeit von Kampfschreien.
- Erschafft einen Schild, der Projektile absorbiert, wenn Ihr beginnt, einen Verbündeten wiederzubeleben.
- Verursacht mehr Schaden bei nicht maximaler Ausdauer.
- Alle Symbole heilen Verbündete bei jedem Puls.
- Gewährt Verbündeten in der Nähe Macht, wenn Ihr einen kritischen Schlag landet.
- Bei Zufügen von Blindheit wird auch Verwundbarkeit zugefügt.
- Erhaltet Entschlossenheit, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt.
- Fügt Gegnern in der Nähe Brennen zu, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
- Entfernt einen Segen, wenn Ihr einem Gegner Brennen zufügt.
- Erhaltet Aegis, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr Euch unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
- Beim Aktivieren von Tugend-Fertigkeit 3 wird Niedere Litanei des Zorns gewirkt.
- Verliert in bestimmten Zeitabständen Zustände.
- Meditationen gewähren Wut.
- Kritische Treffer mit einem Hammer fügen Feinden Kühle zu.
- Eure Streitkolbenangriffe fügen größeren Schaden zu.
- Die Aktivierung der Tugend-Fertigkeit 2 entfernt Zustände von Verbündeten in der Nähe. Der passive Effekt von Tugend-Fertigkeit 2 ist stärker.
- Geisterwaffen halten länger an.
- Verbesserte Dauer von Geisterwaffen.
- Der zugefügte Schlagschaden ist erhöht, während Ihr unter dem Einfluss von Aegis steht. Der zugefügte Schlagschaden ist erhöht, während Ihr Euch oberhalb der Lebenspunkteschwelle befindet.