Spieltexte
902.882 Einträge
- Der Weg der Verdammten
- Trügerische Anhöhe
- Drachen-Abbild
- Wegmarke Raubeinkrücke
- Wegmarke Fortgeschrittene Kleptotronische Entwürfe
- Wegmarke Gaunerschuppen
- Schurken-Anlegestelle
- Verringert Ausdauerregeneration um 50 %%. 50 %% aller Treffer sind Streiftreffer (50 %% Schaden). Dauer summiert sich.
- Pein
- Bewirkt jede Sekunde Schaden. Kritische Chance um 2 %% verringert. Intensität summiert sich.
- Kraftlosigkeit
- Bewirkt jede Sekunde Schaden. Bewirkt zusätzlichen Schaden bei bewegungslosen Gegnern. Intensität summiert sich.
- Verflucht
- Bewirkt jede Sekunde Schaden. Angriffsgeschwindigkeit um 33 %% verringert. Dauer summiert sich.
- Schwäche
- Verursacht Verkrüppelung bei Gegnern in der Nähe und entfernt einen Segen. Erhaltet Vergeltung für jeden Gegner, den Ihr angreift.
- Schwäche
- Verringert Ausdauerregeneration um 50 %%. 33 %% aller Treffer sind Streiftreffer (50 %% Schaden). Dauer summiert sich.
- Verdorren
- Bewirkt jede Sekunde Schaden. Alle Werte verringert. Dauer summiert sich.
- Bewirkt jede Sekunde Schaden. Bewirkt zusätzlichen Schaden bei Gegnern, die sich nicht bewegen. Die Intensität stapelt sich.
- Verringert Ausdauerregeneration um 50 %%. 50 %% aller nicht-kritischen Treffer sind Streiftreffer (50 %% Schaden). Dauer summiert sich.
- Malaise
- Bewirkt jede Sekunde Schaden. Bewirkt zusätzlichen Schaden bei sich bewegenden Gegnern. Intensität summiert sich.
- ((259240))
- Verringert den durch den Anwender erlittenen Schaden. Der Anwender ist immun gegen Niederschlag, Zurückschleudern, Ziehen, Hochschleudern, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.
- Öl-Beherrschung III: Erhöhte Rüstung
- Baumeister I: Verwendet beim Aufbau einer Belagerungswaffe 4 Vorräte auf einmal.
- Baumeister II: Verwendet beim Aufbau einer Belagerungswaffe 6 Vorräte auf einmal.
- Baumeister III: Verwendet beim Aufbau einer Belagerungswaffe 8 Vorräte auf einmal.
- Baumeister IV: Verwendet beim Aufbau einer Belagerungswaffe 10 Vorräte auf einmal.
- Schiefer-Farbe[pl:"Farben"]
- Reparaturmeister I: Verwendet bei der Reparatur 4 Vorräte auf einmal.
- Reparaturmeister II: Verwendet bei der Reparatur 6 Vorräte auf einmal.
- Reparaturmeister III: Verwendet bei der Reparatur 8 Vorräte auf einmal.
- Reparaturmeister IV: Verwendet bei der Reparatur 10 Vorräte auf einmal.
- Vorrats-Tragekapazität I: Erhöht die maximale Vorrats-Tragekapazität um 1.
- Vorrats-Tragekapazität II: Erhöht die maximale Vorrats-Tragekapazität um 2 (insgesamt).
- Vorrats-Tragekapazität III: Erhöht die maximale Vorrats-Tragekapazität um 3 (insgesamt).
- Vorrats-Tragekapazität IV: Erhöht die maximale Vorrats-Tragekapazität um 4 (insgesamt).
- [M]Graf Cargiss
- Vorrats-Tragekapazität V: Erhöht die maximale Vorrats-Tragekapazität um 5 (insgesamt).
- Schwarzmagie. Heilt Zustände und fügt Gegnern Verbrennungen zu. Für jeden entfernten Zustand erhaltet Ihr Macht.
- Gadget. Lässt Euch vorwärts fliegen, wobei bewegungseinschränkende Zustände entfernt werden und Euren Gegnern durch den Rückstoß Eurer Rakete Schaden zugefügt wird.
Zu den bewegungseinschränkenden Zuständen zählen Verkrüppeln, Kühle und Immobilisieren. - Baut einen stationären Mörser auf, der sowohl von Euch, als auch Euren Verbündeten abgefeuert werden kann.
- Ich sehe ein Problem.
- Gadget. Lässt Euch rückwärts fliegen und fügt Euren Gegnern durch den Rückstoß Eurer Rakete Schaden zu.
- Raketenstiefel
- Nach vorne ausweichen
- Gadget. Fliegt rückwärts und fügt Euren Gegnern mit den Abgasen Eurer Rakete Schaden zu. Entfernt Immobilisierung, Kühle und Verkrüppelung.