Spieltexte
902.882 Einträge
- Die mysteriöse Krait-Kugel wird ständig bewegt. Um die Kugel zu erlangen, müsst Ihr sie bei einem Transport abfangen und die Krait, die sie begleiten, töten.
- Hunger Royal. Es wird Euch auffressen und ausspucken, wie eine Oger-Horde, wenn Ihr nicht bereit seid. Worüber möchtet Ihr reden?
- Wie mach ich mit?
- Der Hunger.
- Rationen.
- Munition.
- Sonderfertigkeiten.
- Power-Ups.
- Nichts. Ich werde es herausfinden.
- Leder-Beinkleid
- Wenn das Spiel beginnt, verfällt jeder dem Hunger. Ihr werdet konstant Lebensenergie verlieren, also müsst Ihr Rationen vertilgen, um zu überleben.
- Ich möchte noch etwas wissen.
- Rationen?
- Die Omphalos-Kammer liegt in der Mitte des Hains, wo der Blasse Baum dem fernen Himmel entgegenwächst. Zu wenigen Gelegenheiten manifestiert sich hier der Geist der Mutter und offenbart uns Weisheit.
- Kommandeur An sechs Orten auf dem Diessa-Plateau und an sechs weiteren in den Wanderer-Hügeln sind geheime Botschaften versteckt. Nehmt unbedingt ein Übersetzungsgerät mit, sonst könnt Ihr die Nachrichten nicht entschlüsseln. Meine Partnerin hat sie möglichst unauffällig hinterlegt, aber sie sollten nicht allzu schwierig zu finden sein. Schaut bei großen Steinen und zwischen dem Laubwerk nach. Diese Informationen sind äußerst wichtig für unsere Nachforschungen, daher solltet Ihr Euch beeilen. Konzentriert Euch bitte zunächst auf das Diessa-Plateau. Die Basis der Feurigen Allianz ist vermutlich ganz in der Nähe, direkt unter unseren Füßen ... * Felsvorsprung nördlich des Feldes in den Gram-Hügeln, in der Nähe von Erz * Hohes Plateau in den Gram-Hügeln, unweit eines Harpyien-Nests * Steinhaufen außerhalb von Silex Castrum * Umgestürzter Baum nördlich der Karawanentrümmer * Am Fuß eines Risses im felsigen Feld nördlich des Bovarin-Anwesens * Bei dem verschneiten Baum hinter dem Schlachterhof Viel Glück Agent Brandubh
- [M]Agent Brandubh
- Olla ist in der Entwicklung. Der Ausflug außerhalb der Mauern wird ihr gut tun. Aber wir halten uns immer noch nah an Ebonfalke. Zu weit draußen wird es zu gefährlich.
- Positionen der versteckten Botschaften
- Ich glaube, sie meint, dass ich dann keine Süßigkeiten bekomme. Oder nur so ekliges Zeug.
- Enthält einen Rüstung-Skin für mittleren Helm, Wams, Beinschutz, Stiefel, Schultern und Handschuhe; wird bei Benutzung verbraucht.
- Rohr
- Enthält einen Rüstung-Skin für leichten Helm, Wams, Beinschutz, Stiefel, Schultern und Handschuhe; wird bei Benutzung verbraucht.
- Bei Angriffen nehmt Ihr keinen Schaden. Ihr unterliegt aber noch Zuständen und Kontrolleffekten.
- Ich erinnere mich an die Methoden des Mentors der Nacht.
- Ja. Seid Ihr eine Blume der Nacht? Ich werde bald in den Wind freigesetzt. Mein letztes Projekt steht vor dem Abschluss, dann habe ich nur noch meine Prüfungen. Danach werde ich erwachsen sein.
- Verteidigung gegen Wachen VI: alle Boni werden auch gegen Herren und Aufseher angewendet
- Verteidigung gegen Wachen VII: 7 %% weniger Schaden (gesamt) durch Wachen
- Verteidigung gegen Wachen VIII: Erhaltet Vergeltung, wenn Ihr Wachenschaden aufhebt.
- Grabt Euch selbst in die Erde und versteckt Euch so vor Gegnern.
- Eingraben
- Steinscherben
- Grabt Euch wieder an die Oberfläche und werdet sichtbar.
- Zurück zur Oberfläche
- Diese Fertigkeit ist gesperrt, während Ihr eingegraben seid.
- Zerschmettert den Topf.
- Zerschmettern
- Werft den Topf auf Euren Gegner.
- Werfen
- Verteidigung gegen Wachen IX: 10 %% (gesamt) reduzierter Schaden von Wachen
- Verteidigung gegen Wachen X: Angewandte Tapferkeit
- Aufheben
- Tornister mit Unverwüstlicher Sucher-Rüstung
- Tornister mit Verwüstender Gesetzlosen-Rüstung
- Seid auf der Hut!
- Tornister mit Plündernder Gesetzlosen-Rüstung
- Ja, schätze schon. Ich meine, ich habe ihre Geschichten gehört, aber ich habe die Eir aus den Legenden nie mit meiner Mutter Eir in Verbindung gebracht. Bis heute. Sie ist ... wie eine Lawine.
- Ein Rezept zur Herstellung aufgestiegener leichter Schultern mit Walkürischen Werten (+Kraft, +Wildheit und +Vitalität).
- Ein Rezept zur Herstellung aufgestiegener mittlerer Stiefel mit Walkürischen Werten (+Kraft, +Wildheit und +Vitalität).
- Verstärkung!
- Truppenbewegungen im Osten, Süden und Westen. Durch die Nutzung von natürlichen Höhlen und Bergbaumaschinen beschleunigen sie den Vormarsch unter Tage. Diese Höhlen ziehen sich meilenweit hin ... Ich weiß nicht, wo sie enden.