Spieltexte
902.882 Einträge
- Gelegenheitsangriff
- Distanzwaffen fügen in der Nähe zusätzlichen Schaden zu.
- Kurzdistanzfeuer
- Zum Öffnen doppelklicken.
- Improvisation
- Fügt jedes Mal, wenn Ihr Blutung zufügt, zusätzliche Blutung hinzu (nicht verfügbar).
- Schwere Blutung
- MONSTER ONLY Krait Focus
- Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Sylvari "Im Gestrüpp", "In der Tiefe des Winters" oder "Blume des Todes" ab.
- Abtrennender Schatten
- Rückenstich verursacht 20 Sekunden lang Blutung.
- Verbesserter Rückenstich
- Spinnengift hält zwei weitere Treffer an.
- Verbessertes Spinnengift
- Vitaler Schuss verursacht Blutung, die länger anhält.
- Verbesserter vitaler Schuss
- Aufgetragenes Skal-Gift hält zwei weitere Treffer an.
- Verbessertes Skal-Gift
- Erster Schlag verursacht Verwundbarkeit.
- Verbesserter flankierender Schlag
- Verursacht auf kurze Distanz mehr Schaden.
- Verbesserter Körperschuss
- Trifft ein zusätzliches Mal.
- Verbesserte Todesblüte
- Aufgetragenes Eislindwurm-Gift dauert zwei zusätzliche Treffer an.
- Verbessertes Eislindwurm-Gift
- Ein Treffer mit Flucht verkrüppelt das Ziel.
- Verbesserte Flucht
- Verursacht Verwundbarkeit.
- Verbessertes Assassinen-Siegel
- Sturmdolch verursacht Vergiftung.
- Verbesserter Dolchsturm
- Entladen feuert mehr Schüsse ab.
- Verbessertes Entladen
- Verursacht auf kurze Distanz mehr Schaden.
- Verbesserter Kopfschuss
- Aufgetragenes Basiliskengift ist einen Angriff länger verfügbar.
- Verbessertes Basiliskengift
- Ihr richtet 10 %% mehr Schaden an, wenn die Lebenspunkte des Ziels unter 25 %% gefallen sind.
- Gnadenstoß
- Schattenschuss ist noch besser, als zuvor.
- Ein Waldbrand bedroht das Lager einiger Siedler. Ist es ein Angriff auf das Gleichgewicht, das Feuer löschen zu wollen?
- MONSTER ONLY Krait Dagger
- Schnellzugriff
- Zurückweichen kostet mehr Bewegung.
- Flüssige Bewegung
- Erhaltet Macht bei jedem Ausweichen.
- Macht der Trägheit
- Hainhüter-Bogen
- Ausweichrolle gewinnt die Initiative zurück.