Spieltexte
902.882 Einträge
- Rollende Wucht
- Albtraumhof-Krieger-Großschwert
- Tanzende Klinge vermeidet Angriffe.
- Verbesserte tanzende Klinge
- Ihr könnt trotz Verkrüppelung ausweichen.
- Verkrüppeltes Zurückweichen
- Flucht verleiht Eile.
- Zweiter Schlag verursacht Verwundbarkeit.
- Rückzugsschuss verursacht Schwäche.
- Verbesserter Rückzugsschuss
- Verursacht zusätzliche Blutungen bei Flankenangriffen.
- Verbesserter zerfetzender Hieb
- Ausschaltender Schuss verkrüppelt.
- Verbesserter Ausschaltender Schuss
- Ihr könnt ausweichen, obwohl Ihr eingefroren seid.
- Gefrorenes Ausweichen
- Ausweichen hält länger an.
- Verbessertes Siegel der Beweglichkeit
- Herzsucher bewegt sich schneller.
- Verbesserter Herzsucher
- Betäubungsbrecher gewinnt die Initiative zurück.
- Betäubung unterbricht Initiative
- Jede Tasche enthält einen Zufallsgegenstand.
- Nein. Die Selbsterhaltung steht in keinem Widerspruch zum Gleichgewicht.
- Ihr könnt ausweichen, obwohl Ihr immobilisiert seid.
- Immobilisiertes Ausweichen
- Rolle für Initiative erhöht die Ausdauer.
- Verbesserte Rolle für Initiative
- Verleiht die Fähigkeit, mit einem Schattenschritt zum Ausgangspunkt zurückzugelangen.
- Verbesserter Schattenschritt
- Todesblüte reflektiert Projektile.
- Beschleunigung hält länger an.
- Verbesserte Beschleunigung
- [N]Albtraumhof-Großschwert
- Wut des Assassinen
- [M]Albtraumhof-Stab
- Zusätzlicher Schaden bei vergifteten Zielen.
- Vergifteter Schlag
- [M]Albtraumhof-Streitkolben
- Kritische Beschleunigung
- Angewandte Zustände halten 50 %% länger an.
- Zustandsdauer.
- Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte "Des Ministers Verteidigung" oder "Quästors Belagerung" ab.
- Wütender Konter
- Albtraumhof-Schild
- Meuchelmörder
- Gift hält länger an.
- Verbessertes giftiges Messer
- Schlangenzähne verursachen Schaden, wenn Gegner einen Zustand besitzt.
- Verbesserte Drehfangzähne