Textes du jeu
903 172 entrées
- Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 55.
- Vous fondez sur votre cible, toutes serres dehors, et la frappez d'Infirmité.
- Sacoche[s] d'armure brodée précise
- Protestation stomacale
- Projectile projeté : %num1%/%num2%
- Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 60.
- Accueillir le Prince Sanglant d'une manière déplorable lors du combat final.
- Découpeur[f:"Découpeuse"] de citrouille
- Collecteur[f:"Collectrice"] de friandises
- Envie de bonbons
- Faucheur[f:"Faucheuse"] de troupiers
- Apparence de l'Ourse
- Vous vous ruez sur les ennemis. Maintenir enfoncé pour augmenter la longueur de la Ruée.
- Fin de ruement
- ((41354))
- Double-cliquez pour déballer un ensemble d'armure de niveau 65.
- Un grognement qui affaiblit l'ennemi.
- [M]Aruspice[s] couvegivre[s]
- Vous sautez sur l'ennemi et le frappez d'Infirmité.
- Des coups de griffe d'ours qui infligent des dégâts aux ennemis face à vous.
- Frappe les ennemis devant vous avec des griffes d'ours et vous leur inflige Vulnérabilité.
- Recette[pl:"Recettes"] : rune du Roi Dément supérieure
- Place une charge de feu spectral.
- Fermé à clé
- Un rugissement qui confère Pouvoir à vos alliés
- Je vis libre, je mourrai libre !
- L'élite norn ne fait rien
- Plante une graine curative sur votre position ; les alliés à proximité bénéficient régulièrement de l'avantage Rajeunissement.
- "Tout le monde aime les bulles !"
– Varonos Parump - Compteur de druide
- Esprit de druide
- Vous attaquez l'ennemi ciblé au corps à corps.
- Volée de bouleau
- Ascalon est à nous !
- Saut dément
- S%num1%
- Je massacrerai chacun d'entre vous !
- [P]Barils volés
- Invoquer l'esprit de druide
- Amélioration de loup épineux
- L'Inquisition lunatique
- Authentique et très peu usé, un heaume des forces spéciales séraphines postées sur la Plage de Gardenuit.
- Invocation de molosse sylvain
- Invocation de serviteur
- Heaume de Gardenuit
- Les ennemis pris dans la zone ciblée sont enchevêtrés dans des lianes et restent incapables de bouger jusqu'à leur destruction.
- Étreinte de lianes
- Terminer le puzzle de saut.
- Crée une tourelle de graines sur votre position ; elle prendra pour cibles les ennemis à proximité.
- Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.