Textes du jeu
903 172 entrées
- Comme c'est gentil de votre part ! Merci.
- Gardez ça ! Vous en avez plus besoin que moi.
- Arme-esprit. Invoque un bouclier arcanique pour vous défendre.
- Bouclier du vengeur
- Choisir votre Histoire
- Lance hylek (monstre uniquement)
- Double-cliquez pour identifier une teinture commune, peu commune ou rare au sein des nuances de marron.
- Tout ce que nous voyons est à nous
- J'ai préparé les charges de feu spectral. Dès que nous serons en position à bord de l'arche, elles seront toutes à vous.
- Pistolet[pl:"Pistolets"] du tonnerre marin
- "Ainsi, vous n'avez pas à les toucher."
– Explorateur Erikk - Provoquez l'explosion du dôme pour soigner les alliés à proximité.
- Par défaut
- [M]Captif
- Sortez-moi d'ici !
- Pétales de calendula
- Vous devenez une tornade.
- Parler à Cin Fursarai.
- Pas vraiment. Les gens se transforment en dolyaks et font la course. J'ai laissé tomber, je ne peux pas participer.
- Je suis désolée, Taimi. Ça a l'air amusant, pourtant. Tu le prendrais mal si on essayait, Marjory et moi ?
- [M]Arctodus vétéran
- Hé, c'est quoi ça ? Des intrus ont pénétré sur nos terres !
- Acheminer le maître de guerre Chan au Mouillage de Shank avant que la troupe perde le moral.
- Protéger la zone de déploiement du Pacte au Mouillage de Shank.
- Localiser l'Œil en compagnie de Trahearne.
- Il est temps d'y aller. Pour optimiser les effets du feu spectral, nous devons l'allumer dans la cale du navire.
- Vous êtes devenu[f:"devenue"] membre à part entière de l'Ordre des Soupirs.
- Vous implorez Dwayna de restaurer votre vie.
- Prière à Dwayna
- Vous suppliez Kormir de dissiper 3 de vos altérations.
- Prière à Kormir
- Prière à Lyssa qui vous confère un avantage aléatoire et inflige une altération aléatoire à l'ennemi ciblé.
- Prière à Lyssa
- Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.
- Molosses de Balthazar
- Teinture marron non identifiée
- Double-cliquez pour identifier une teinture commune, peu commune ou rare au sein des nuances de gris.
- Vous prête la puissance de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.
- Teinture grise non identifiée
- Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.
- Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru
- Avatar de Melandru
- Invoque une graine d'aloès qui soigne les alliés à proximité.
- Invocation de graine d'aloès
- Inflige un puissant battage à un ennemi à proximité.
- Double-cliquez pour identifier une teinture commune, peu commune ou rare au sein des nuances de vert.
- Tous les ennemis à proximité sont entravés par des racines qui les immobilisent jusqu'à ce qu'elles soient détruites.
- Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.
- Supprimer l'avatar de Melandru
- Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.