Spieltexte
902.882 Einträge
- Wie aufmerksam von Euch. Danke.
- Behaltet es ruhig. Ihr braucht das dringender als wir.
- Geisterwaffe. Ruft einen arkanen Schild herbei, der Euch verteidigt.
- Schild des Rächers
- Hintergrund wählen
- MONSTER ONLY Hylek Spear
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche, ungewöhnliche oder seltene Farbe aus dem braunen Spektrum zu identifizieren.
- Alles, was wir sehen, gehört uns!
- Ich habe die Geistfeuerladungen vorbereitet. Sobald wir auf der Arche in Position sind, gehören sie ganz Euch.
- Seedonner-Pistole[pl:"Pistolen"]
- "So müsst Ihr ... die ... nicht anfassen."
Explorator Erikk - Lasst die Kuppel explodieren, um in der Nähe befindliche Verbündete zu heilen.
- Standard
- Gefangener
- Holt mich hier raus!
- Ringelblumenblätter
- Ihr werdet zum wirbelnden Tornado.
- Sprecht mit Cin Fursarai.
- Nicht wirklich. Nur ein paar Leute, die sich wie Dolyaks benehmen und sich Rennen liefern. Ich kann ja nicht mitmachen.
- Tut mir so leid, Taimi. Klingt aber lustig. Würde es Euch was ausmachen, wenn Jory und ich mitmachten?
- Veteran Arctodus
- He, da! Da sind Eindringlinge in unserem Gebiet!
- Bringt Kriegsmeister Chan zum Schaft-Ankerplatz, bevor die Moral der Truppe bricht.
- Sichert das Aufmarschgebiet des Pakts am Schaft-Ankerplatz.
- Findet gemeinsam mit Trahearne das Auge.
- Zeit, nach unten zu steigen! Das Geistfeuer wird am besten funktionieren, wenn wir es ganz unten am Schiff entzünden.
- Ihr seid nun ein vollwertiges Mitglied des Ordens der Gerüchte.
- Bittet Dwayna, Eure Gesundheit wiederherzustellen.
- Gebet an Dwayna
- Bittet Kormir, drei Eurer Zustände zu entfernen.
- Gebet an Kormir
- Betet zu Lyssa, auf dass sie Euch einen zufälligen Segen gewährt und den ausgewählten Gegner mit einem zufälligen Zustand versieht.
- Gebet an Lyssa
- Ruft zwei Hunde des Balthasar herbei, die an Eurer Seite kämpfen.
- Balthasars Hunde
- Nicht identifizierte braune Farbe
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche, ungewöhnliche oder seltene Farbe aus dem grauen Spektrum zu identifizieren.
- Bewirkt mit der Kraft Grenths Vergiftung und Kühle bei Gegnern in der Nähe.
- Nicht identifizierte graue Farbe
- Werdet ein Schnitter des Grenth und bewirkt damit Vergiftung und Kühle bei Gegnern in der Nähe.
- In einen Avatar der Melandru verwandelt
- Avatar der Melandru
- Ruft einen Aloesamen herbei, der Verbündete in der Nähe heilt.
- Aloesamen herbeirufen
- Versetzt einem nahen Gegner einen mächtigen Schwinger.
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche, ungewöhnliche oder seltene Farbe aus dem grünen Spektrum zu identifizieren.
- Umschlingt alle Gegner in der Nähe mit bindenden Wurzeln, die sie solange an der Bewegung hindern, bis sie zerstört wurden.
- Legt die Gestalt des Avatars der Melandru ab und kehrt zu Eurer üblichen Erscheinung zurück.
- Avatar der Melandru beenden
- Verwandelt Euch in einen Avatar der Melandru.