Textes du jeu
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- Lance des sorts d'air.
- Étourdit les attaquants ennemis à proximité avec un choc électrique (une fois toutes les 2 secondes par attaquant).
- Inflige Givre aux ennemis qui vous frappent (une fois par seconde pour chaque attaquant) ; dégâts subis réduits de 10%%.
- Collecter
- Lance des sorts de terre.
- Invulnérable.
- Les attaques infligent des dégâts critiques.
- Vous vous transformez en tornade.
- Vous gagnez de l'énergie à chaque coup reçu.
- Il me faut encore un instant pour y réfléchir.
- Lance des sorts de feu.
- Lance des sorts d'eau.
- Brouillard apaisant
- Serviteurs holographiques tués : %num1%/%num2%
- Réduit la durée des altérations subies.
- Signe de l'eau
- Vous subissez moins de dégâts de frappe.
- Vous lancez une hache de lave explosive sur la zone ciblée.
- Hache de lave explosive
- Invoque une hache enflammée.
- Décoche une flèche d'eau qui blesse les ennemis et soigne les alliés autour de la zone d'impact. Confère une charge de Flèche d'eau à chaque ennemi touché.
- Invoque un arc de givre.
- Givre conjuré
- Jette un stimulant conférant Fureur et Rapidité.
- Prisonnière
- Trois pierres. Je n'irai pas plus bas.
- Nous serons confrontés à d'anciens rites funéraires et à la magie de mort orriens. Mon expertise sera nécessaire pour démêler tous les mystères que nous rencontrerons.
- Double-cliquez pour appliquer cette apparence à n'importe quel autre pistolet.
- Quelle joie de vous avoir avec nous, Maréchal.
- Emet trois vagues de chaleur. Chacune d'elles inflige Brûlure aux ennemis et confère Vigueur aux alliés.
- Merci. J'ai quelques préparatifs à faire avant d'y aller. Retrouvez-moi au campement du Pacte, devant les ruines de Wren. C'est là que notre mission débutera.
- Vous vous transformez en tourbillon.
- Je vous renseignerai de mon mieux.
- Vous ne pouvez pas utiliser de compétences lorsque vous êtes transformé[f:"transformée"] en tourbillon.
- Le navire que nous ciblons est-il la seule source de cadavres de Zhaïtan ?
- À quoi devons-nous nous attendre à l'ossuaire ?
- Nous devons mettre un terme à l'expansion de l'armée de Zhaïtan. J'ai fait mon choix.
- Non, mais en tant que vaisseau amiral de la flotte cadavérique de Zhaïtan, il est capable d'effectuer moult rafles chaque jour. Il faut l'envoyer par le fond.
- Projette un orbe lent qui explose à l'impact.
- C'est le cœur de la production de soldats de Zhaïtan : les cadavres qui y entrent en ressortent sous la forme d'abominations. Attendez-vous à de la magie, à des monstres... Bref, le pire qu'Orr ait à offrir. C'est une cible capitale.
- J'ai besoin de voir ce que l'arche transporte et comment elle fonctionne. Ça m'aidera à préparer la prochaine phase de notre invasion en Orr.
- Qui êtes-vous ?
- Crée une muraille de glace qui éclate au toucher ou à expiration, infligeant des dégâts considérables ainsi que Givre aux ennemis.
- Je comprends. C'est un plaisir de vous compter parmi nous.
- Dég vague
- Vous chargez de l'avant, mû[f:"mue"] par la force du courant ; vous blessez vos ennemis et soignez vos alliés.
- Bonjour.
- Projette une masse d'eau compacte.
- Poing aquatique
- Votre pied se couvre de roche et vous assenez une violente savate.