Textes du jeu
903 172 entrées
- Peur
- Repère les ennemis à proximité pendant 30 secondes et confère Perception.
- Pistage
- Inoffensif
- Aura du totem de la terre
- Grognement d'agitation
- Le sanglier géant est saisi d'une fureur fongique !
- Champignon farci !
- Patte de lapin porte-bonheur jaune
- Vous êtes invulnérable.
- Aura du totem d'eau
- Golem de l'Enqueste
- Vous êtes congelé[f:"congelée"].
- Congélation
- Vous sentez la mort et attirez ceux qui se repaissent de charognes.
- Odeur de mort
- Effet fantomatique
- Blocage
- Galvanisé par le Kommissar, ce Draguerre inflige plus de dégâts au combat.
- Inspiration
- Ce Draguerre jouit d'une confiance hors norme ; tous les dégâts qu'il subit sont réduits.
- Inspiration destructrice
- Rien n'est plus rapide que vous !
- Vitesse de la chacalope
- Amélioration de boss (échelle d'événement)
- Je ne vous retiens pas, dans ce cas.
- +40%% obtenus par adversaire tué.
- Bonus d'expérience
- Vous infligez plus de dégâts.
- Davantage de vos attaques sont critiques.
- Votre santé diminue.
- Dégradation invisible
- Impossible d'utiliser les compétences.
- Stupeur
- Incapable d'activer des compétences.
- Mode Défense du golem
- Votre Robustesse augmente.
- Bénédiction de l'Ourse
- Votre Vitalité augmente.
- Bénédiction du Loup
- Votre Puissance augmente.
- Bénédiction de la Panthère des neiges
- Vos attaques sont plus précises.
- Bénédiction du Corbeau
- Augmente le gain d'expérience de 5%%
- Bonus d'expérience en guilde
- Amélioration d'expérience Monde contre Monde
- Les ennemis tués rapportent +50%% d'expérience.
- Bonus d'expérience 50%%
- Augmente le gain de karma de 50%%.