Textes du jeu
903 172 entrées
- Condamnation
- Vos caractéristiques sont réduites.
- Malédiction
- La prochaine attaque occasionnera un empoisonnement.
- Poison de démon
- La prochaine attaque occasionnera des brûlures.
- Démon en feu
- La prochaine attaque occasionnera un refroidissement.
- Démon glacé
- Déplacement plus rapide.
- Votre santé diminue lentement...
- Dissipation
- Ma foi. Le Prieuré de Durmand a commandé vingt golems de construction pour ériger des campements. Nous n'en avons que trois pour le moment, et nous mettons tout en œuvre pour en fabriquer d'autres.
- Campement de Gunnar
- Arc norn chasseur
- Lance norn chasseuse
- Arc long de la Garde du Lion
- Lance-harpon de la Garde du Lion
- Vous êtes à terre. Combattez pour survivre.
- Boucanier
- Vous n'auriez pas un peu abusé de la boisson ?
- Ivre
- Parfum divin qui rétablit, revigore et qui évite la gueule de bois.
- Un goût épicé vous ratisse le palais et la langue.
- Boisson brassée par Balthazar
- La puissance s'accumule en vous mais, sans savoir pourquoi, vous ne vous sentez pas très bien.
- Se laisse boire facilement mais il y a un retour de bâton.
- Vous avez sauvé les pompes des bandits !
- Travailleur honoraire aux pompes
- Augmentation de la stabilité qui empêche d'être repoussé, renversé, projeté ou assommé.
- Posture équilibrée
- Échange de l'endurance contre une poussée d'adrénaline.
- Posture du berserker
- Vous accorde des compétences de feu.
- Affinité avec le feu
- Vous n'avez pas de quoi recharger vos compétences.
- Pas de recharge
- [M]Bouclier[s] magnétique[s]
- Pas de coup double
- Signe curatif
- Trouver les plaques à travers la Tyrie relatant la vie de Cobiah Marrin.
- Résister à la douleur
- Augmente votre force.
- Force améliorée
- Vous êtes enveloppé[f:"enveloppée"] de votre Linceul de mort et utilisez votre force vitale en guise de santé.
- Linceul de mort
- [M]Loup[s] corrompu[s] (non armé[s]) (monstre uniquement)
- Maître stratège
- Peur
- Retraite involontaire. Incapable d'agir. La durée est cumulable.