Textes du jeu
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- Vaincre les fantômes ascaloniens.
- Pénétrer dans l'aqueduc souterrain.
- Vaincre le comte Cargiss.
- Regarder la cinématique de fin.
- Le temps passe, et l'ennemi avance. En route !
- Tendre une embuscade aux Draguerres et récupérer le véhicule.
- J'ai aidé la Troupe des Equipeurs à tendre une embuscade victorieuse. Nous avons vaincu les Draguerres et repris possession du véhicule disparu. La légionnaire Broyattirail m'a convié[f:"conviée"] à me joindre à sa troupe pour mener un assaut d'ampleur contre les fantômes.
- Armer la mine.
- Rester à couvert jusqu'à ce que Ballista donne le signal de l'attaque.
- Vaincre le Draguerre.
- Repousser la contre-attaque des Draguerres.
- Vision[s] du Corbeau
- ETAPE LC
- Croisés, en position ! Et au pas de charge !
- Retrouver Eir aux abords du Refuge de la Haute-passe.
- Maintenant que nous avons prouvé notre valeur face à un ennemi commun, la Kodan Suivie par la nuit nous a indiqué que la corne de Romke se trouvait dans le camp des Fils de Svanir, près de Drakentelt.
- Retrouver Suivie par la nuit à Congères d'Antreneige.
- Vaincre le Supermineur.
- Rapporter le bâton explosif du Supermineur à Suivie par la nuit.
- Retrouver Eir Stegalkin dans sa demeure, à Hoelbrak.
- Elucider la rumeur des troubles qui agiteraient la colonie de Krennak.
- Rencontrer Eir dans la demeure de Krennak.
- Parler à Krennak le Courtaud.
- Vaincre les diablotins de glace de Varg.
- Escadrons en formation ! Tenez vos positions et faites un carnage !
- Défier Varg à Drakentelt et récupérer votre corne ancestral.
- Eir, Garm et Suivie par la nuit se sont joints à moi pour affronter le Fils de Svanir qui m'a dépouillé d'un trésor de famille. Nous avons vaincu Varg et récupéré la corne de mon ancêtre. Seul[f:"Seule"] descendant[f:"descendante"] de Romke et propriétaire légitime de la corne, c'est à moi de décider ce qu'il faut en faire.
- Rejoindre Eir et Suivie par la nuit à Drakentelt.
- Vaincre les sbires de Varg pour le forcer à se montrer.
- Vaincre Varg.
- Informer Eir de votre choix : conserver la corne de Romke, ou la détruire.
- Vers les plages ! EN AVANT !
- Aider les Kodans à détruire la corne.
- J'ai pris ma décision : la corne de Romke a trop souffert de la corruption et doit être détruite. Le Kodan disposait d'un moyen pour destituer la corne de ses pouvoirs, mais il s'est défendu en invoquant de terrifiantes créatures. Nous avons néanmoins réussi à l'emporter. Je suis fou de rage d'avoir perdu mon trésor de famille, mais au moins, les Fils de Svanir ne pourront plus se servir de son pouvoir pour leurs vils desseins.
- Parler à Suivie par la nuit au Son du Chant de l'exode final.
- Accompagner Suivie par la nuit jusqu'au lieu du rituel.
- Parler à Suivie par la nuit pour accomplir le rituel.
- Détruire la corne.
- Vaincre les créatures invoquées par la corne.
- Détruire la corne.
- Les Norns... bon choix. Bon courage pour le recrutement, Maître de guerre.
- Rapporter la corne à la Grand-loge.
- J'ai rapporté la corne de mes ancêtres à la Grand-loge. Bien mal m'en pris : nous avons dû affronter les Fils de Svanir qui étaient après la corne. Eir et moi les avons terrassés, au prix de la corne elle-même. Maintenant que la corne est fendue, l'envie me brûle de porter l'héritage de mon ancêtre : le héros Romke, le grand explorateur.
- Retrouver Eir à la Grand-loge.
- Placer la corne sur son support.
- Heaume de Doric
- Technologie draguerre
- Retrouver Eir dans sa demeure.
- J'ai répondu à l'appel d'Eir pour l'aider à gérer un conflit entre les ordres de la Tyrie, dans sa demeure.
- Eir souhaite que vous la retrouviez dans sa demeure.