Textes du jeu
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- Nombreuses et variées. Je vous retourne la question.
- Une autre fois, je vous raconterai tout.
- Les grands espaces ne vous manquent pas ? Vous autres Humains vous réfugiez derrière vos murailles comme des animaux pris au piège. Je ne vais pas pouvoir rester ici bien longtemps, ça m'est physiquement impossible.
- Je comprends. C'est pour cela que je voyage beaucoup.
- J'en ai eu assez de combattre des couvegivres. Je me dirige vers le sud pour participer au combat contre les dragons ancestraux eux-mêmes.
- C'est un voyage périlleux qui vous attend. Bonne chance.
- Sous ses aspects élégants, j'ai vu les asticots qui grouillent dans les entrailles de ce nid d'Humains. Prudence, mon ami[f:"amie"]. Ces Humains ne sont pas aussi amicaux qu'ils le font croire.
- Patience du chef de coterie de l'Enqueste
- Moniteur de conteneur de matière
- Que se passe-t-il au fond de ce descenseur ?
- Ils testent les tirs de la batterie à spectrobombes. Nous les utilisions comme moyen de défense principal contre les fantômes de l'Académie de Nolani, mais elles ne sont plus aussi importantes maintenant que ces spectres ne sont plus vraiment une menace.
- Alors pourquoi tester une arme obsolète ?
- Dans les plus hautes sphères, on parle d'une probable amélioration de ces armes qui pourrait les rendre bien plus efficaces. Peut-être même assez pour se vaincre des fantômes une bonne fois pour toutes. Mais ce n'est pas tout.
- Heureusement que l'Ordre vous a ici pour garder un œil sur tout ça.
- Charr renégat
- Il paraît que vous autres Veilleurs faites la différence dehors. Vous transformez des défaites certaines en victoires. Pourquoi n'iriez-vous pas faire un tour dans la caserne ? Vous avez bien mérité un peu de repos.
- Merci. Nous faisons de notre mieux.
- Il paraît que vous autres Veilleurs faites la différence. Vous transformez des défaites certaines en victoires. J'aimerais bien vous inviter à vous reposer, mais les légions ne s'inquiètent que des leurs.
- Heureusement que les Veilleurs nous apprennent à n'attendre d'aide de personne.
- %str1% a signé la passe décisive !
- Passe décisive pour un but marqué.
- Contributions
- Aider
- %str1% ne laisse rien échapper !
- Le nombre de ratés que vous avez récupérés.
- Récupérations
- Récupération
- %str1% a signé l'interception !
- Le nombre de lancers de barils que vous avez interceptés.
- Interceptions
- Interception
- %str1% provoque un raté !
- Nombre de ratés
- Ratés provoqués
- Raté provoqué
- Vous parez les attaques avec un bouclier d'énergie mystique tout en absorbant la vie de l'ennemi pris pour cible par la sorcière. Vous devez vaincre les images-miroir pour les dissiper.
- NPC tué
- Le nombre d'ennemis que vous avez vaincus.
- Ennemis vaincus
- Ennemis vaincus
- Parler avec Forgal.
- Changement de phase trop récent, impossible de rechanger pour le moment.
- Instabilité phasique
- %str1% a invité %str2% à rejoindre la guilde.
- %str1% a exclu %str2% de la guilde.
- %str1% a quitté la guilde.
- %str1% a rejoint la guilde.
- [M]Prisonnier
- Norn couvegivre
- [M]Norn sauvé