Textes du jeu
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- Vous ne serez pas de trop. Je crois qu'on devrait garder un œil sur Eir.
- Quel est le problème d'Eir ?
- Ravi[f:"Ravie"] d'avoir pu vous aider.
- Les Kodans sont une race de réfugiés. Ce navire était leur sanctuaire. Il est en train de couler, et l'un de leurs chefs, la Voix, est piégée à l'intérieur. La Griffe est son compagnon.
- Je vois. Je peux vous poser une question ?
- Alors nous devons y aller.
- Je ne sais pas trop. Les Norns cherchent constamment à prouver leur valeur. En conséquence, ils prennent souvent des risques inutiles. Faites attention à elle.
- C'est ce qui vous amène ? Garder un œil sur elle ?
- Je resterai vigilant[f:"vigilante"].
- J'ai suivi Eir. Zojja et elle ont eu une violente dispute. J'ai peur qu'Eir commette une imprudence.
- Ça va aller. Sa capacité à planifier soigneusement les choses est légendaire.
- Parlez-moi de la dispute.
- Zojja l'a insultée en affirmant que personne n'avait vraiment besoin d'elle. Je crois qu'elle a touché un point sensible.
- C'était stupide de dire ça, même pour une Asura. Puis-je vous poser une autre question ?
- Eir est une guerrière trop compétente pour être touchée par les paroles de Zojja.
- Je suis inquiète au sujet d'Eir.
- Comment ça ?
- Je suis sûr[f:"sûre"] que son humeur s'améliorera lorsque nous aurons trouvé la Voix.
- Elle semble d'humeur sombre. Et elle prend trop de risques. Je n'arrive pas à comprendre pourquoi.
- Elle veut peut-être se racheter pour ses échecs passés.
- Elle n'a pas l'air sombre, seulement déterminée.
- Ce serait idiot. Nous avons tous échoué par le passé.
- Ah, mais vous n'êtes pas Eir. Elle met la barre bien plus haut.
- L'endroit grouille de serviteurs de Jormag. Il est possible que nous soyons battus en nombre.
- Eir semble déterminée à continuer.
- Nous avons vu pire. J'ai foi en Eir.
- Elle se sent inutile et joue avec sa propre vie. Comment puis-je l'en dissuader ?
- Par vos actions. Aidez-la à accomplir sa mission. Vous n'avez pas peur des serviteurs de Jormag, n'est-ce pas ?
- Patience. Elle n'est pas encore prête à vous écouter.
- Non. Eir et moi avons combattu les champions de Jormag par le passé, et nous avons gagné. Mais elle était plus confiante à l'époque.
- Elle retrouvera cette confiance en atteignant son but. Maintenant, allons-y. En avant.
- Eir semble aller mieux. Pourquoi n'a-t-elle pas écouté ?
- Parfois, vous devez vous rendre compte des choses par vous-même. Mais elle a l'air d'aller mieux ?
- Elle devait suivre sa voie. Heureusement que vous étiez là avec elle.
- Certainement, mais... pourquoi Eir n'a-t-elle pas pu prendre cette décision plus tôt ? Je crains fort de ne jamais vraiment comprendre les autres races.
- Oui. Moins sombre. Peut-être que nous pouvons rassembler les autres maintenant. Zojja et elle doivent se réconcilier.
- Vous avez raison.
- Harpon de krait trépassé
- Ranimer la balisticienne Dexa.
- Innovant. Ça sort des vecteurs battus. Une armure en bois, hm ?
- Si, je la reconnaîtrais entre tous. C'était une personne mesquine et fragile. Elle a dû être dure à travailler Vous auriez pu trouver un support moins récalcitrant.
- Etoile de mer
- Envoûteur à terre (monstre uniquement)
- Surin foudroyant
- Orage
- Duperie
- Vous déchaînez une explosion d'énergie qui frappe votre ennemi de Confusion.
- Esquive ténébreuse
- Archimage trépassée
- Chamane quaggan