Textes du jeu
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- Alors, verdict ?
- L'Arbre clair est la mère de tous les Sylvaris. Cette forme dorée est une manifestation de l'Arbre lui-même.
- Je crains que vous n'ayez pas brillé. Voulez-vous réécouter l'histoire ?
- Il y a donc plus d'un dragon ?
- Faites attention à ce golem. Je veux tester une de mes théories et je pense que ce ne sera pas beau à voir.
- [F]Croisée Arevir Martelâme
- Le lire.
- Fermer le livre et le rendre.
- C'est un être en putréfaction, un dragon mort-vivant qui siège au cœur d'Orr, une contrée obscure et maudite située de l'autre côté de la mer.
- L'Essor de Noirfaucon
Volume II : Retour à Ascalon - C'est effrayant. Merci, Premier-né.
- Continuer la lecture.
- Excellent travail. Cela fait peu de temps que le Cerf blanc a été ramené au Bosquet, et déjà de nombreux Sylvaris sont sur pied.
- Excellente nouvelle ! Etes-vous ici pour participer à l'effort défensif ?
- Caithe m'a dit que je devais rencontrer l'Arbre clair. Pourquoi ne peut-on pas le faire ici ?
- L'accueil fait aux soldats à leur retour dans la cité en ruine d'Ascalon est indescriptible. L'Avant-garde a accompli quelque chose dont les troupes d'Ascalon n'ont fait que rêver : une victoire contre les Charrs sur leurs terres.
- C'est quelque chose de rare, mais l'Arbre clair peut s'incarner dans la Chambre d'Omphalos. C'est un grand honneur de pouvoir lui parler, vous savez !
- Oui. Pendant que vous affronterez la Cour des Cauchemars, je resterai ici pour surveiller le Cerf. Puisse la chance vous sourire, Vaillant[f:"Vaillante"] %str1%.
- À quelle réserve voulez-vous faire appel ensuite ?
- Le discours du roi Adelbern en hommage aux efforts du capitaine Gwen Thackeray et de l'Avant-garde emplit les civils et les soldats d'émotion. Les exploits de l'Avant-garde redonnent espoir à un pays ravagé par la guerre.
- Que les archers aillent sur la crête !
- Envoyez les loups !
- Brûler
- Une semaine est passée depuis le retour de l'Avant-garde à Ascalon. Pourtant, les soldats sont toujours acclamés en héros. Les enfants courent dans les rues en jouant à l'Avant-garde d'Ebon et aux Charrs.
- Marchandises hyleks
- Grands pots
- Petits pots
- L'Essor de Noirfaucon
Volume III : Nouvelle mission - Suivez-moi.
- Cachez-vous ici.
- [F]Tourelle[s] lance-poison hylek
- La vengeance ne vous mènera nulle part. Comme le prescrit la tablette : "Chaque chose a le droit de grandir."
- Cet assaut ne sera pas facile. J'espère que nous n'aurions rien à regretter.
- Apparence[pl:"Apparences"] de fusil du lion cramoisi
- Nous trouverons bien un moyen.
- Le Chevalier des braises est dangereux, mais Malyck l'est encore davantage. Le savoir des autres arbres et bosquets doit être bien gardé.
- Je suis d'accord. Le salut de tous en dépend. Quoi qu'il en soit, j'espère que nous reverrons Malyck... un jour.
- L'Avant-garde est envoyée au sud, à l'orée du Désert de cristal, où une terrible menace grandit. Elle a pour mission de dresser des fortifications afin d'arrêter un ennemi que le roi voit venir.
- Main d'outre-tombe
- Nous en reparlerons.
- Occupez-vous des canons.
- Le capitaine Thackeray accepte gracieusement la mission confiée à l'Avant-garde. Les civils semblent troublés et inquiets. Cette nouvelle menace est inattendue.
- Défendez la cour.
- Réparez la porte, puis allez rejoindre les troupes au sol.
- Attendez... J'ai besoin de temps pour y réfléchir.
- L'Essor de Noirfaucon
Volume IV : Question de motivation - Bon, passons au défi suivant !
- Je me sens de taille à affronter votre maître, à présent.
- Rien pour le moment. Désolé[f:"Désolée"] du dérangement.
- Trébuchet des Veilleurs