Textes du jeu
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- Tir en dispersion
- La rébellion s'étend ! Autrefois, nous craignions les étrangers qui nous réduisaient en esclavage, mais grâce à des gens comme vous, nous apprenons à faire la différence entre des oppresseurs et des héros.
- Je ne fais que mon devoir. Beau travail !
- Patientez pour recharger le Super Tir du canon.
- Quelles sont les différentes positions, au Prieuré ?
- Sieran semble un peu... étrange.
- Merci de m'offrir cette chance.
- Je suis l'intendant du Prieuré. C'est moi qui ai la charge de cet endroit, c'est donc à moi que vous devrez répondre.
- Oui, bien entendu. Puis-je vous poser une autre question ?
- Patientez pour recharger le Super Tir du canon.
- La position initiale est celle de novice... C'est-à-dire la vôtre. Viennent ensuite les érudits et les magistrats, ainsi que des fonctions plus spécialisées, comme les explorateurs ou les arcanistes.
- Très intéressant. Puis-je vous poser une autre question ?
- Merci beaucoup pour ces renseignements.
- Disons que je lui reconnais sa bravoure et sa curiosité... mais que son bon sens laisse quelque peu à désirer.
- Je l'ai constaté aussi. Puis-je vous poser une autre question ?
- Je m'en souviendrai. Merci, intendant.
- Mur de la Légion de la Flamme
- Charger le canon
- 15e : Attaque balayante qui touche plusieurs adversaires. Dégâts YY-ZZ. (Dégâts maximum : 3 cibles)
- Entaille balayante
- Feinte de Balthazar
- Lâchez-vous pour infliger des dégâts à votre adversaire. Plus votre santé est basse, plus il est puissant.
- Navire de troupes trépassé
- Eructation
- Déverse de la bière, gelant ainsi le sol autour de votre position.
- Attaque à l'épée de portée moyenne.
- Créature envoûteuse morte-vivante.
- Illusion morte-vivante
- Projette les ennemis.
- Nova de terre
- Vous répandez les flammes !
- Vous vous entortillez autour de votre ennemi pour l'empoisonner.
- Vous décochez un tir qui inflige Saignement à la cible.
- Tourelle lance-roquettes
- Invocation d'élémentaires de terre
- Fait tournoyer la partie supérieure de la combinaison hazmat, qui renverse les ennemis.
- Portail d'Abaddon
- Bloque la prochaine attaque. Riposte et inflige Saignement à votre ennemi si vous bloquez une attaque au corps à corps. Vous recevez 4 charges d'adrénaline si vous ne subissez pas d'attaque.
- Vous canalisez le totem du Loup.
- Essaim d'abeilles
- Siège de ver
- Des coups de taille répétés à l'ennemi.
- Vous vous repliez, aveuglant tous ceux dans votre sillage.
- Décharge d'encre
- Concentration sur une cible pour augmenter les dégâts.
- Votre esprit de l'eau frappe le sol et crée une vague qui soigne les alliés à proximité.
- Renforcement aquatique
- Signe de pierre
- Réflexes éclair
- Amélioration à effet factice