Spieltexte
902.882 Einträge
- Vielen Dank für die Informationen.
- Nun, an Ihrem Mut und Ihrer Wissbegier gibt es nichts zu rütteln. Ihre Vernunft allerdings lässt zu wünschen übrig.
- Das ist mir aufgefallen. Dürfte ich Euch etwas anderes fragen?
- Ich werde daran denken. Danke, Verwalter.
- Flammen-Legion-Wall
- Kanone laden
- 15e: Weit durchgezogener Angriff, der mehrere Gegner trifft. YY-ZZ Schaden. (Voller Schaden: 3 Ziele)
- Schwinghieb
- Balthasars Finte
- Lasst einen Rülpser los, um Euren Gegner zu schädigen. Je niedriger Eure Lebenspunkte, desto mächtiger ist es.
- Truppentransporter der Auferstandenen
- Rülpsen
- Kippt etwas Bier aus und lasst damit den Boden um Eure Position herum gefrieren.
- Schwertangriff mit mittlerer Reichweite.
- Untote Mesmer-Kreatur.
- Untoten-Illusion
- Schleudert Gegner hoch.
- Erdnova
- Ihr verbreitet die Flammen!
- Dreht Euren Gegner herum, um ihn zu vergiften.
- Feuert einen Schuss ab, der bei Euem Ziel Blutung verursacht.
- [M]Raketenturm
- Erd-Elementare herbeirufen
- Dreht den oberen Teil des Schutzanzugs und schleudert Gegner zurück.
- Portal von Abaddon
- Blockt den nächsten Angriff. Führt eine Riposte durch und verursacht bei Eurem Gegner Blutung, wenn Ihr einen Nahkampfangriff blockt. Wenn Ihr nicht angegriffen werdet, erhaltet Ihr 4 Adrenalinstöße.
- Kanalisiert das Totem des Wolfs.
- Bienenschwarm
- Wurmwehr
- Versetzt Eurem Gegner wiederholt einen Hieb.
- Zieht Euch rückwärts zurück und hinterlasst eine blendende Spur.
- Tintenentladung
- Konzentriert Euch auf ein Ziel, um höheren Schaden zuzufügen.
- Euer Wassergeist kracht in den Boden und erzeugt eine Welle, die Verbündete in der Nähe heilt.
- Aqua-Welle
- Siegel des Steins
- Blitzreflexe
- Verstärkung "Falsche Wirkung"
- Korallenschuss
- Kühle pro Sekunde
- Falle. Stellt eine Falle auf, die Gegnern Kühle zufügt.
- Siegel der Wildnis
- Giftdauer
- Untotes Auge
- Leiche
- Samm Volkmans Leiche
- Beißen
- Feuert einen Feuerbolzen auf Euren anvisierten Gegner, der Brennen verursacht.
- Das Feuerbruchfort ist unsere letzte Zuflucht, bevor wir den Auferstandenen auf ihrem eigenen Terrain gegenübertreten werden. Leider steht es um die Sicherheit des Forts im Moment eher miserabel.
- Benötigt Ihr Hilfe?