Textes du jeu
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- Alors, c'est ce qu'Apatia aura. Nous sommes presque prêts à envahir Orr, mais avant cela, nous devons rendre hommage aux disparus et inspirer les survivants.
- Retrouvons-nous à la Grand-loge.
- Allons faire la sieste.
- La la la la la... La la la la.
- Notre mère est si gentille avec nous.
- (rire)
- Je vous couvre, Commandant[f:"Commandante"]. Gardez un œil sur l'ennemi et je garde un œil sur vous.
- [F]Amaranda
- Désolée pour Apatia. Elle n'était pas très fine, mais c'était un grand soldat. Ne voyez aucune malice dans ces remarques. C'était purement pragmatique.
- Il n'y a pas de mal, Agent. Je sais que vous respectiez Apatia.
- [M]Soigneur Serimon
- J'ai aperçu un magnifique papillon aujourd'hui.
- Gardez ces graines mnémoniques dans un endroit sûr et sec. Elles germeront lorsque vous aurez choisi le bon endroit pour les utiliser.
- Comment se sert-on de ces graines ?
- Attention où vous mettez les pieds, Commandant[f:"Commandante"]. Cette eau pourrait bien vous tuer plus vite que n'importe quelle lame.
- Je prendrai garde. Continuons.
- Apatia était un bon soldat. J'espère qu'elle continuera à chasser dans les Brumes.
- J'en suis sûr[f:"sûre"]. Et nous continuerons à chanter sa légende.
- Elles sont très précieuses, Mère. Êtes-vous sure de vouloir m'en donner quatre ?
- La magie de ces graines les rend sensibles à vos intentions. Si vous pensez à Caithe, votre intuition vous guidera vers un lieu qui lui fut important. Lorsque vous serez au bon endroit, plantez l'une de ces graines.
- Que se passera-t-il alors ?
- Vous vivrez l'un des souvenirs de Caithe à travers ses yeux. Vous incarnerez Caithe, mais vous ne pourrez rien contrôler. Les événements se dérouleront de la même façon que jadis.
- Ce lieu est comme une fosse pestiférée au fond du pire des abattoirs. Ce n'est pas un endroit pour une chasseuse norn. Nous devons sortir Apatia d'ici.
- Nous le ferons. Continuons.
- Merci d'avoir libéré Apatia. Quand Zhaïtan sera vaincu, je viderai tout un baril d'une traite pour honorer sa bravoure.
- Elle apprécierait le geste.
- D'où viennent ces graines ?
- Je vous remercie, Arbre clair. Et vous aussi, Aine. Je ferai bon usage de ce cadeau.
- Vous permettez ? J'ai perdu quelque chose derrière ce buisson, et j'aimerais pouvoir le chercher en paix. Je n'ai pas besoin d'aide.
- Je vous laisse faire, alors.
- Je vous remercie, Mère. Et vous aussi, Aine. Je ferai bon usage de ce cadeau.
- Chef séparatiste
- J'en suis sûre. Rien n'est plus important... que cette mission. Vous devez trouver l'œuf et assurer sa... protection.
- Je n'en ai jamais utilisées avant. Que dois-je en faire ?
- Cela fait un moment que je n'en avais pas vues. Pourriez-vous me rafraîchir la mémoire ?
- Elles viennent de notre mère. Vous pouvez, par la force de votre volonté, guider leur puissante magie pour vous révéler des souvenirs enracinés dans un endroit particulier, pourvu que vous vous concentriez sur votre cible.
- Et elles me permettront de voir les souvenirs d'une autre personne ?
- Quel est cet endroit horrible ?
- Chaque événement laisse une empreinte dans la magie qui nous entoure. Plus ils sont chargés d'émotions, plus leurs empreintes restent, et ces graines pourront vous y guider.
- Fonctionnent-elles avec les souvenirs de n'importe qui ?
- Portail asura de Noirfaucon
- Non, seulement avec ceux des Sylvaris. Elles sont liées à la magie du Rêve, dépassant de loin mon entendement.
- Comment les choses avancent-elles ? Bien, j'espère.
- Les Quaggans ont fui la beauté des profondeurs sous-marines quand Orr a émergé des eaux. Quaggan a eu très peur, mais Quaggan pensait que les Quaggans seraient en sécurité ici. Hélas, ce n'est pas le cas.
- Les morts-vivants vous ont suivi ?
- Je crois. J'ai trouvé l'œuf, mais...
- Quel soulagement. Vous venez peut-être de sauver la Tyrie. Le combat est encore loin d'être terminé, mais si vous n'aviez pas trouvé et protégé l'œuf, nous aurions perdu la bataille avant même qu'elle ne commence.
- Oui, et ils s'aventurent de plus en plus loin, comme des tentacules émergeant d'une grotte obscure. Ils continueront à nous suivre, précédés de créatures horribles comme les Kraits.
- C'est à dire que... C'est Caithe qui a l'œuf. Nous essayons de la retrouver.
- Nous allons les affronter.